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21/01/12 01:48
https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=347&aid=0000141557
작년 스프링은 코로나로 인해 중단됐던 대회를 재개하면서 일정을 재촉하는 비상체제였기 때문에 그렇습니다.
21/01/12 02:53
아, 온라인 특수성이란 말씀은 동의합니다. 다만 지난 시즌은 도중에 온/오프를 전환했기에 부수적인 임시조치라는 인상이었다면 이번에는 처음부터 아예 명문화를 한 것 같습니다.
21/01/12 02:00
https://lolesports.com/article/2020-lck-/blt95ba23e7e9cab320
작년 스프링 뿐만이 아니라 서머 후반부도 완전 온라인으로 진행했고, 30분정도의 인터미션을 두고 2경기로 넘어갔습니다.
21/01/12 01:46
유투브 아쉽네요 아프리카는 화질이 꾸지고 트위치는 서버가 제멋대로라서 보험용으로 필요한데 말이죠.. 네이버는 채팅 질이 너무 안좋고..
21/01/12 02:26
아무래도 프랜차이즈를 한 이상 이제 중계권을 제가격에 팔아서 수입을 얻어야되는 LCK 운영입장에서 예전처럼 시청자를 많이 끌어내기위해 그냥 내주기에는 애매하겠죠.
21/01/12 08:35
그쵸.. 유튜브 중계해버리면 그쪽으로 다른 시청자들 빠져버리니 돈내고 중계권 구매한 쪽은 '뭥미'.. 유튜브가 그냥구매 안한거로 봐야죠.
21/01/12 11:16
채팅은 시작하자마자 꺼서 잘모르겠고 유튜브로 주로 봤었는데 헐...
유부남에겐 잠시 멈춰놓고 나중에 바로 이어서 볼수있는 유튜브가 짱인데 말이죠
21/01/12 14:35
유투브가 실시간에서 지난 시간대로 돌아가서 보기 제일 편했던 것 같은데.. 아쉽네요.
트위치도 뭐 불편하긴 해도 볼만은 했으니 트위치로 봐야겠어요 아 생각해보니 네이버도 괜찮을듯.. 머시기 프로그램 깔아야하는거 빼면..
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