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Date 2013/07/14 21:45:14
Name 순두부
Subject [기타] [기타] 진격의 거인 새 오프닝


괜찮네요

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케세라세라
13/07/14 21:50
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리바이 짱짱맨
jagddoga
13/07/14 21:50
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다음 오프닝은 군단의 심장이겠네요.
최종병기캐리어
13/07/14 22:01
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특유의 속도감은 사라졌네요....아쉽다..
王天君
13/07/14 22:04
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와 되게 감각적이네요
난 썩었어
13/07/14 22:06
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2기는 거대나무숲 전투인가보군요.
13/07/14 22:18
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뭔가 2%부족하다고 느꼈어요. 1기 op의 입체기동장면은 진짜 역대급이라고 개인적인 평가를 내리는데
이번은 뭔가...콕 찝긴 그런데 아쉽네요.
이후 내용을 아는 분들은 2기 op,ed도 이후 전개될 이야기의 떡밥을 잘 표현하고 있는걸 느끼시겠죠..?저만그런게 아닐테니....
윤보미
13/07/14 22:21
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개인적으론 음악이나 영상이나 1기때가 훨씬 낫다고 느낌 ;
베로니카
13/07/14 22:28
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사이의 강남스타일 후속곡으로 젠틀맨이 나왔을때랑 기분이 비슷하네요.
스타카토
13/07/14 22:30
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1기 음악이 역대급 OP였기때문에 2기는 어쩌면 뭐가 나와도 어쩔수가 없을텐데...
2기 음악은 정말 별로네요...
특히 사비부분의 셋잇단음표는 특유의 속도감과는 전혀 거리가 먼 건데...왜 저런 음악을 썼는지...
아마 1기음악에 2기 영상을 합하면 나쁘지 않을껍니다...
저는 분명 2기의 2%아니..한 5%부족한 느낌은 전적으로 음악때문이라고 생각이 되네요.
번취리
13/07/15 02:01
수정 아이콘
스타카토님이 사비로 부르신-정식으로는 코러스라고 하는게 맞겠지요, 보컬프로듀싱에서의 코러스가 아닌 곡분석에서의 코러스입니다-그 부분의 셋잇단음표는 사실은 셋잇단음표가 아닙니다. 16분음표 기준으로 박자를 수치화하자면 3/3/2/3/3/2로 한마디가 이루어지지요.
드럼이 크게는 16, 킥의 고스트를 포함 32로 비트를 쪼개주기 때문에 속도감이 떨어지는 효과는 없습니다, 적어도 일반적인 범주에서는요.
개인적인 평에 대해서는 존중합니다만, 정보의 오류는 잡아주고 싶어서 사족 달았습니다... 모쪼록 이해해 주시길.
시네라스
13/07/14 22:34
수정 아이콘
원래 1기에 역대급 OP 터뜨리고 2기에서 그러한 기대감을 만족 못시키는 애니메이션들 여럿 있어서...
취한배
13/07/14 22:35
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애시당초 1기 음악은 레전설로 남을만한거라...별수없는듯
있어요399원
13/07/14 22:36
수정 아이콘
1기는 음악이나 영상이나 누구 하나 거인에게 제물로 바친 느낌이라... 2기는 영상은 그냥 그렇다쳐도 음악이 1기만큼의 느낌이 없어요.
스웨트
13/07/14 22:48
수정 아이콘
1기가.. 너무 좋았어요.ㅠ
루크레티아
13/07/14 22:50
수정 아이콘
영상미는 오히려 2기가 더 나아 보입니다.
그리드세이버
13/07/14 22:54
수정 아이콘
역시 1기 오프닝이 무슨 최종화 오프닝 느낌이라서..
왠만해가지고는 여기에 맞서기 힘들긴 했죠
알카드
13/07/14 23:23
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상당히 좋네요. 웅장함과 빠른템포의 멜로디.
르웰린견습생
13/07/15 01:24
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전 2기도 좋네요~
새로 나온 엔딩도 상당히 괜찮습니다.
softcotton24
13/07/15 02:00
수정 아이콘
1기 오프닝에 도전할 생각은 처음부터 그다지 없었던 것 같네요.
2기 오프닝만 놓고 보면 평타 수준의 오프닝 같습니다. 무난하네요.
만화에는 없는 미카사 띄워주기 씬들 외엔 뭐 크게 특별한건 없네요.
그리고 전체적으로 거인보다는 병사들에게 초점을 많이 맞췄네요.
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