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Date 2014/11/21 22:04:23
Name 西木野真姫
File #1 B3b72ddCUAAnBFV.jpg (42.9 KB), Download : 14
File #2 2014_11_28_12_08_24.png (435.9 KB), Download : 13
Subject [스쿠페스] 젠카이노! 러브라이브! (15) 스코어매치 종료 67187 / 96440




한)제 1회 스코어 매치가 완료되었습니다.
일)22번째 수집 이벤트가 진행중 입니다.

일쿠페스 1차 스코어매치때에는
각성컷이 6,000位 68,940pt
스킬컷이 1,200位 104,644pt
이었습니다.

10월 초 쌀쿠페스 1차 스코어매치때에는
각성컷이 1,000th 63,255pt
스킬컷이 200th 85,057pt
이었습니다.

루리웹 게시판: http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3553/list?bbsId=G001&pageIndex=1&itemId=82032

덱짜는법 강좌: http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3553/read?articleId=7041520&bbsId=G001&itemId=82032&pageIndex=1

점수 계산법: http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3585/read?articleId=7017351&objCate1=14&bbsId=G001&itemId=82032&pageIndex=1

스킬과 스킬 레벨업: http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3585/read?articleId=7034187&objCate1=14&bbsId=G001&itemId=82032&pageIndex=1

BD특전 카드를 구해야만 하는 이유: http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3585/read?articleId=7002156&objCate1=14&bbsId=G001&itemId=82032&pageIndex=2

BD특전 카드의 스킬과 능력: http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3585/read?articleId=6999023&objCate1=14&bbsId=G001&itemId=82032&pageIndex=2

한 줄 Tip.
스킬업은 특별연습이 아니라 일반연습을 통해 올린다.
BD UR 등 특전 울레 카드의 센터 스킬은 레어급이다.
가입시 주는 티켓 한 장에서도 울레는 나온다.
각성한 카드의 인연치를 끝까지 올려 사이드 스토리를 보면 러브카스톤이 들어온다.
곡 속성과 동일한 속성의 카드는 노트 처리시 점수가 가산된다.
BD UR 카드들은 레어 카드를 먹여서 쉽게 스킬업을 할 수 있다.
BD UR 의 깡스펙은 인연 보정 덕분에 최종적으로 각성 SR 정도는 된다.
레어 카드중 스마일은 호노카, 퓨어는 하나요, 쿨은 에리가 제일 강하다.
처음 얻는 카드라도 부원이 꽉 차서 선물상자로 이동되면 New 마크가 뜨지 않는다.
특별연습은 무조건 베이스가 되는 카드의 레벨과 인연 포인트를 따라간다.

R 카드는 레벨 업당 13, SR 카드는 14, UR 카드는 15씩 스탯이 상승한다. - 루리웹 WildStrum님
===================================================
http://waa.ai/4iN2 엔하위키 한쿠페스 항목
http://www.hungryapp.co.kr/bbs/list.php?bcode=loveidolfes 헝그리앱 스쿠페스 커뮤니티
http://mobile.gamechosun.co.kr/board/list.php?bid=lovelive 모바일 게임조선 스쿠페스 커뮤니티
http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=lovelive DC인사이드 러브라이브 갤러리
http://game.inven.co.kr/lovelive 러브라이브 인벤
http://www.playfam.com/comm/lovelive 러브라이브 플레이팸
===================================================
단신
23일 지스타 TOAST 부스에서 이벤트 진행하였습니다.

국내 노래방 기계 신곡 추가 http://waa.ai/4DA9
금영노래방 輝夜の城で踊りたい 43858
태진노래방 START:DASH!! 27657
불판창

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닉네임을바꾸다
14/11/21 22:24
수정 아이콘
어휴 6만포인트.......
스톤 몇개가 필요한건가...
西木野真姫
14/11/21 22:26
수정 아이콘
이러다가 일판 첫번째 스코어매치때보다 더 높은 컷이 될수도 있겠습니다...
닉네임을바꾸다
14/11/21 22:27
수정 아이콘
컷 올리는데 큰 일조 하실듯한?
존 맥러플린
14/11/21 23:16
수정 아이콘
원래 스매 각컷이 다 6만점 언저리 아니었나요?
西木野真姫
14/11/21 23:28
수정 아이콘
출처 http://www59.atwiki.jp/lovelive-sif/pages/89.html
1,"6,000位","68,940pt","1,200位","104,644pt"
2,"8,000位","67,246pt","1,400位","113,679pt"
3,"8,000位","64,378pt","1,400位","102,078pt"
4,"10,000位","72,554pt","2,000位","107,973pt"
5,"10,000位","75,509pt","2,000位","108,188pt"
6,"11,500位","80,310pt","2,300位","108,790pt"
7,"21,000位","59,540pt","4,200位","88,955pt"
8,"23,000位","65,091pt","4,600位","101,520pt"
9,"30,000位","60,349pt","6,000位","92,486pt"
10,"35,000位","56,228pt","7,000位","90,164pt"
11,"40,000位","63,888pt","8,000位","99,886pt"
12,"45,000位","59,777pt","9,000位","87,722pt"
13,"45,000位","61,588pt","9,000位","88,881pt"
14,"45,000位","63,548pt","9,000位","89,777pt"
인원수가 확대되기 직전이었던 6회차에는 각컷이 8만을 넘은 적이 있었습니다.
렌 브라이트
14/11/21 22:46
수정 아이콘
젭라 1500위 안에는 들게 해줘(.....)

퓨어 슈레3(하나요 노조미 이벤린냥)
쿨 슈레3 울레1(에리치 우미 마키 에리치)

스말만 레어8+노말1이라죠. 아...안습하다 ㅠㅠ

스망일인 입장에서 제에바알 마키 두장이 갖고싶단 말입니다 크흐흑....지금 19179점으로 간신히 1500언저리에서 놀고 있는데 6만점이라니...포기해야되나. 돌도 6개밖에 안남았고요.

그나마 일요일 곡 바뀌면 다 풀콤 칠 자신은 있는데...(스말은 아무리 풀콤쳐봤자 S도 안나옴에 좌절을.;;)

스말곡좀 나오지 말라고 매번 빌고 있습니다 크크크. 근데 퓨어엔 청춘하드가 있잖아??안될거야 아마...으앜.

얼렁 곡 바뀌기만 기다리는 중입니다 ㅠㅠ
닉네임을바꾸다
14/11/21 23:00
수정 아이콘
퓨어에 각슈 하나 있고 나머진 그냥 슈레와 레어가 주축인 저 같은 사람도 있지만서도.........
노말이라니....
西木野真姫
14/11/21 23:11
수정 아이콘
제 경우에는 쿨이 취약입니다...
그나마 창고 속에 있던 SID세트 초판 시리얼을 방금 입력했으니 조금은 도움이 되려나...
(2014년 12월 31일까지 입력 가능합니다.)
닉네임을바꾸다
14/11/21 23:14
수정 아이콘
그러고보니 저도 시리얼 입력해야하는군요...
단지날드
14/11/21 23:34
수정 아이콘
풀콤쳐도 s안나오는 속성곡은 닷지하세요 곡 들어가기전에 강제 종료하면 lp안날아갑니다. 저도 쿨속성은 풀콤을 내도 s에 한참 모자라서 그냥 쿨곡 나오면 닷지하네요 s만 나오면 등수는 상관이 없는데 (등수가 골고루 나오게끔 매칭을 시켜주는거 같네요) s가 안나오면 너무 효율이 안나오는거 같아요
서흔(書痕)
14/11/21 22:48
수정 아이콘
25개 정도 먹으면 각컷에 다다르지 않을까 생각합니다. 크크
Black widoW
14/11/21 22:59
수정 아이콘
아 하드곡만 하니까 너무 재미가없어요 부들부들
서흔(書痕)
14/11/21 23:35
수정 아이콘
진짜 익스하는 맛으로 스쿠페스하는 건데...
너무 노잼이에요 ㅠㅠ
R.Oswalt
14/11/21 23:03
수정 아이콘
지난 주에 다시 깔아서 하고 있는데, 역시 뭔 게임을 하던 가장 애끼는 캐릭터나 아이템은 항상 안나오더군요...
퓨어타입은 UR 각성 한화요에 니코에다 SR 각성으로 다 깔아놨는데, 쿨타입은 우미 UR 하나 빼곤 시궁창이네요. 마키는 아직도 노말각성 하나 뿐...
꼭 먹고 싶은데 무과금으로 한 장만 먹는 걸 목표로 해야겠습니다.
14/11/21 23:31
수정 아이콘
일쿠 이번 노조미 이벤트는 달립니다
타이머 판강에 스탯도 그리 좋은편은 아니지만 제일 좋아하는애니깐 ..... 일단 달려봐야죠
단지날드
14/11/21 23:32
수정 아이콘
스코어 매치는 이벤트곡 안쳐도 되니 좀 편할줄알았는데 lp를 죄다 15lp로 소모하니까 이거대로 노다가가 장난아니더군요. 그래도 일반 이벤트보단 덜 노가다인거 같습니다만 덱이 후진데다가 손이 잭스라 앞으로 나올 스코어 매치도 계속 하드만 주구장창쳐야할거 같아요 ㅠㅠ
西木野真姫
14/11/22 00:09
수정 아이콘
http://waa.ai/4Dt4
네번째 날 26493pt
이번 주말을 얼마나 잘 활용하는가에 달려있는 순위...
Homepage
14/11/22 00:34
수정 아이콘
현재 20049 1441위 입니다.
자연 lp쓰면서 퇴근후에 돌한개정도 씹는데 1400~1700위 사이 계속 왔다갔다 하네요.
내일 아니 오늘 결혼식 두군데라 lp못쓰는데...

아 그리고 궁금한게 있는데 스킬업 할때 같은카드 한번에 여러개 돌리면 1업밖에 안하나요?
어쩌다 같은카드 두장나와서 스킬업할라고 둘다 돌렸는데 스킬업 1업밖에 안해서..
서흔(書痕)
14/11/22 01:08
수정 아이콘
스킬 레벨 올라갈 때마다 필요한 카드량도 올라가요 ㅠㅠ
14/11/22 01:15
수정 아이콘
정확히 표현하면 스킬레벨 올라갈때마다 확률이 줄어듭니다
예를들어 카드가 2렙이면
확실한 레벨업은 똑같은 스킬 2렙짜리를 먹이면 3렙이 100%이고
1렙은 확률이죠 올라갈때있고 안올라갈때있습니다 몇%인지까진 모르겠네요
서흔(書痕)
14/11/22 01:27
수정 아이콘
확률인가요? 일정량을 먹여야 되는 걸로 알고 있었는데요 ``;
14/11/22 01:38
수정 아이콘
넵 확률입니다
루키즈
14/11/22 18:05
수정 아이콘
스킬레벨 차이마다 50% 확률이 됩니다.
예를 들어 1렙카드를 2렙에 먹여서 스킬업하려면 50%인데 1렙카드를 3렙에 먹일땐 25%로 줄어듭니다.
레어카드는 무리없이 먹일수가 있는데 슈레 이상은... 특히 울레는 어휴...
그래서, 일본판은 2.0패치하면서 가챠 스택 쌓으면 지금 한국판에서 주는 카스톤 1개 대신 특수티켓을 주는데 이 티켓으로 스킬업 전용카드를 뽑을 수가 있습니다. 이 티켓은 매 20랭마다 1장씩 얻을수 있습니다.
코우사카 호노카
14/11/25 21:12
수정 아이콘
그 티켓 5장을 모으면 특수한 가챠를 긁을수있는데 20%확률로 UR이고 80%확률로 SR이 나오죠
4장 긁어서 다 SR건졌을때의 그 기쁨이란..
루키즈
14/11/25 22:48
수정 아이콘
지금 4장모으고 일쿠 스톤 100개 모았는데 이건 릴화가챠때 1번 굴리고 내일 픽업가챠 좋으면 굴릴 생각입니다.
운명의방랑자
14/11/22 03:11
수정 아이콘
새벽에 미친 듯이 달리고 있습니다.
5000위 언저리에서 놀다가 2500위대까지 올라왔네요.
14/11/22 08:20
수정 아이콘
23일 이벤트군요... 22일 전시가 끝이라 23일은 땡인걸로 으흑흑 ㅠㅠ
프리패스 있을때 좀 뭐 해보나 싶더니..
14/11/22 11:51
수정 아이콘
시험 때문에 관전자 모드 하고 있습니다. 그냥 평소 라이브 즐기듯이 스코어 하니까 스트레스도 없고 쾌적하네요. 하하
그래도 명함이 탐나긴 하는데... 이제 만점도 될까 말까해서;;
단지날드
14/11/22 12:25
수정 아이콘
그나저나 의사표현 수단이 있으면 어떻게든 도발하는 양반들이 꽤나 많네요 하스스톤도 그 한정된 의사표현 기능으로 온갖도발을 다 해대는데 스쿠페스도 점수나오면서 1등하면 다음엔 지지않아!!라고 채팅하는 인간들이 엄청 많네요;;
Arkhipelag
14/11/22 14:07
수정 아이콘
방금 겪고 왔네요.
START:DASH 풀콤으로 25만 정도 나왔는데 140콤보인가 치고 27만 나온 양반이 다음엔 지지 않아! 하니 혈압이 아주 그냥..
단지날드
14/11/22 14:58
수정 아이콘
진짜 풀콤보쳐서 1등한 사람이 그러면 크게 안화나는데 난 풀콤보인데 말그대로 덱으로 짓밟히고 도발당하면 빡치죠 크크
운명의방랑자
14/11/22 17:36
수정 아이콘
아 맞아요. 풀콤 치면 받아들이겠는데 덱으로 밟히면 어휴…….
인피니티
14/11/22 12:50
수정 아이콘
7만점을 목표로 열심히 달리고 있습니다. 순위는 그렇게 중요하지 않죠. 제일 약한 속성의 곡만 닷지하면서 하다 보니 평균적으로 2등 점수는 받네요.
야자와 마키
14/11/22 12:59
수정 아이콘
다들 너무 열심히달리네요...돌 냠냠해도 랭킹이오르지가 않아.........
서흔(書痕)
14/11/22 14:32
수정 아이콘
마키의 힘을 느낄 수 있는...
갈수록 컷이 높아지는 현상 ㅠㅠ
단지날드
14/11/22 14:59
수정 아이콘
첫 스코어 매치인데다가 꽤나 인기있는 캐릭터인 마키에(1,2위 다투지 않나요?) 카드 성능도 좋은 삼박자가 다 갖춰진 이벤트니까요 크크크
야자와 마키
14/11/22 15:35
수정 아이콘
네..직전 싱글센터에 최근 크리스마스 투표에서도 1위해서 특전나올예정이고 스텟은 최근 일쿠이벤카에 비해서 딸리긴하는데 명함따서 써보니까 일 정말 잘하긴 하네요. 한쿠는 무과금으로 하는데 돌이 줄어드는게 눈에 보여요 ㅜ
루키즈
14/11/22 17:24
수정 아이콘
하드!!!!!
lp좀 쓰고 딴것좀 하자...
14/11/22 18:05
수정 아이콘
내일 지스타 오실분들을 위한 팁.
1. 문명 온라인은 별거 안줍니다.
2. 네이버 앱스토어랑 라인 레인저스 미리 깔고 오세요. 선물 괜찮습니다.
3. b to c 관에서 가장 후한곳은 유니티. 복잡하지만 선물이 많은곳은 스마일게이트, 한방이 큰건 플스입니다.
4. 넥슨 에코백은 지나가기만 해도 주니까 꼭 받아가세요.
5. 토스트는 외부행사중입니다. 타임 잘맞춰서 줄 서시는게 좋을겁니다.

전 b to b가 오늘까지라 집으로 갑니다 ㅠㅠ
서흔(書痕)
14/11/22 18:18
수정 아이콘
으으 주말 이시간대 굇수들이 많은지 아무리 풀콤쳐도 4위밖에 못하네요. ㅜㅜ
렌 브라이트
14/11/22 21:21
수정 아이콘
저도....

그나마 덱파워 되는 노브랜드 풀콤쳤는데 3위라니 ㅠ
단지날드
14/11/22 21:57
수정 아이콘
저도 평소엔 풀콤치면 보통 2등은 하던데....3,4등만 계속 하고 있습니다;; 덱파워 강한 과금전사분들이 주중에 일하다가 주말에 몰아서 달리시는건지 크크
서흔(書痕)
14/11/22 23:41
수정 아이콘
아마도.... 그래서 돌 씹는 건 주중에 해야되지 않을까 합니다... 크크
西木野真姫
14/11/23 00:38
수정 아이콘
10시부터 곡 로테이션이 바뀌면 조금은 덜 지루할지도...
西木野真姫
14/11/23 08:26
수정 아이콘
잠시 대기중인 의자 바로 옆에는 in 300중 한분이 플레이중...

0835 부스 설치가 시작되네요.
0855 입장열 설치... 현재까지는 다 남자...
0910 부스 사운드 점검에 들어갔습니다.
0928 리허설 진행중... 컷인이 켜진 상태로 하네요... 한자리수 콤보를 보니...
1000 이벤트 개시
西木野真姫
14/11/23 10:18
수정 아이콘
긴장해서인지 사과 기계는 안만져봐서 그런지... 1라운드에서 끝...
대패삼겹두루치기
14/11/23 15:09
수정 아이콘
12시에 줄서니 현장진행도우미가 아마 못 할꺼라고 해서 다른거 둘러보고 나왔네요 ㅜㅜ
그래도 카스톤 5개는 받았습니다 흐흐.
G스타 처음 가보는데 게임 구경이나 시연 참가는 1%고 줄 서는게 99%라 아쉬웠네요.
西木野真姫
14/11/23 16:59
수정 아이콘
http://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?idx=122350
실 제작사인 KLab 인터뷰...
국내 출시 예정작중 glee에서 거하게 뿜었...
운명의방랑자
14/11/24 13:24
수정 아이콘
각컷이 미친듯이 상승하고 있습니다. 따라잡기가 힘들어요.
비밀번호1111
14/11/24 18:10
수정 아이콘
3.9일 남은 현재 각컷 33100 인데 ... 종료일까지 자연빛 소모로 13000 올라가면 46000점
카스톤 하나당 1000 잡고 일쿠페스로 예상한 각컷인 68000까지 무려 22개나 드는데요... 과연 저럴까 싶네요
55000 예상하면 뒤통수 거하게 맞을까요? 크크크
야자와 마키
14/11/24 21:09
수정 아이콘
5.5예상하신다면 안달리시는게 좋을듯 합니다.
현재 계산기 예상컷이 6.2만으로 잡히고 있습니다. (최종은 항상 마지막날 버프로 예상컷을 넘어 갑니다.)
참고로 이벤트에서 한쿠보다 각컷이 낮게 잡히는 쌀쿠에서의 메이드마키 각컷은 6.3입니다.
루키즈
14/11/24 18:20
수정 아이콘
오늘은 4만까지 찍어야겠네요
西木野真姫
14/11/25 00:03
수정 아이콘
http://waa.ai/4DQJ
7번째 날 40039pt
상사들이 모두 회사 내부에 안계시는 절묘한 날인데 어떻게 활용을...
야자와 마키
14/11/25 00:03
수정 아이콘
아프리카에서 카스톤 8000개 가챠로 달리시네요..덜덜 저게 얼마여..
西木野真姫
14/11/25 00:15
수정 아이콘
설마해서 확인해 보았더니 게임게시판에 글 올리셨던 분이네요...
https://www.pgr21.com/?b=6&n=55642
운명의방랑자
14/11/25 07:49
수정 아이콘
생각하는 것을 그만두었습니다
루키즈
14/11/25 16:44
수정 아이콘
단순계산으로 400입니다요
루키즈
14/11/25 02:32
수정 아이콘
오늘 좀 바쁜일이 있어서 럽갤 떡밥을 안봤더니
일베충한테 도발당해서 슁캬가 영정을 먹었네요
신데마스 오픈 기다리신댑니다 크크크...
14/11/25 02:52
수정 아이콘
헐....
인벤가서 글 보니 잘한거 없긴 하네요... 자폭해봐야 좋을것도 없는데.
西木野真姫
14/11/25 11:44
수정 아이콘
한가지 화두...

발췌 : http://waa.ai/4D8k
콤보는 PERFECT와 GREAT 판정에서만 이어지며[4] BAD와 MISS 판정시에는 체력이 깎이고 별 마크가 있는 노트는 콤보 브레이크 시 체력이 일반 노트보다 많이 깎이며 이 별 노트에 한해 GOOD 판정시에도 체력이 깎인다
[4] 발매 이후 줄곧 굿에서 콤보 브레이크를 유지한 댄스 댄스 레볼루션마저 최신작 DDR 2013에서 굿에서도 콤보가 이어지게 조정되면서 2014년 이후 모든 플랫폼의 리듬 게임을 통틀어 굿에서 콤보가 끊어지는 작품은 '프로젝트 디바 시리즈'와 이 게임 단 둘 뿐이다.

콤보를 이어 나가려면 정확성을 극한으로 요구하는 수준인데... 자주 실수를 하는 저같은 경우에는 굿 하나로 풀콤을 망치는 경우가 많지요.
롱 노트 마저도 양쪽을 다 보기에 다른 게임들과는 적응이 잘 안되기도 합니다.
이 상대적으로 까다로운 콤보 연결에 대해 다른 플레이어 분들은 어떻게 생각을 하시는지 궁금해집니다.
루키즈
14/11/25 13:31
수정 아이콘
게임이 다 하다보면 익숙해지더라 란 느낌이라
북미서버에서 롤 처음할때도 헐 이게 뭐야 했던 모데카이저,워윅도 지금은 엌 모데,워윅 크크크 느낌이듯
처음에 폭사했던 솔져게임도 지금은 에이 귀찮아 수준정도까진 된거같아요.(지금은 빗인엔젤이 그 자리를 대신하고 있네요, 하드폭사...)
스타나 롤도 처음엔 어설펐지만 다들 실력이 상향평준화되다보니 점점 실수를 적게하는쪽이 좋아지는 방향으로 가고있죠.
기존 유저의 불만을 만족하기 위해 신규 곡들은 점점 더 어려워질거고(나와토비같은 예외도 있긴하지만) 거기에 익숙해지거나 도태되거나 나가떨어질수 밖에 없습니다.
대패삼겹두루치기
14/11/25 14:19
수정 아이콘
하다보면 노트 순서가 외워지는 편이고 꾸준히 플레이 했다고 가정 할 경우 무과금이라도 판정 강화 슈레 한 두명 정도는 명함으로 얻는 편이다 보니 나중 가면 처음보다 훨씬 수월해져요.
저도 처음에는 굉장히 짜증났는데 저만 그런게 아니고 다른 사람도 다 그런데다 나중에는 이벤트 곡 아니면 경험치는 똑같이 주니까 노트 순서만 외우면서 곡은 대충 치고 C랭크만 받는 경우가 많다보니 지금은 별 생각 없어졌어요.
원 댓글 작성자분도 나중에는 괜찮아질꺼라고 생각해요.
+} 윗 댓글들 보니 고수신데 괜히 주제넘게 참견한 것 같아 죄송하네요... 여튼 제 생각으론 현 시스템에 큰 불만은 없지만 조금 널널하게 해 주면 좋긴 할 것 같아요.
야자와 마키
14/11/25 15:31
수정 아이콘
저야 슼페가 첫 리겜이라서 잘 모르겠는데 리겜 좀 하신분들이 슼페는 난이도도 낮은편이고 퍼펙이나 그렛판정이 널널한편이라고 하긴하더군요.
거기다가 판강카드까지 있어서 굿통수가 콤보끊어먹는거에 대해 크게 생각해본적이 없었던거 같네요.

그와 별개로 개인적으로는 안드 최적화 좀 해줬으면 좋겠는데 ㅜㅜ 대부분의 곡은 괜찮은데 몇몇곡의 특정노트가 씹히는 현상때문에 죽겠더라구요.
저번 한쿠 이벤곡하고 일쿠 고백일화익스 등등 특정 노트만 그냥 흘러갑니다...흐흐 굿이나 배드뜨면 내 손이 곶이구나하고 말겠는데 그냥 슝슝..이거 고쳐보려고 공초까지했는데 안되더라구요 포기했습니다. 슼페말고는 할것도 없는데 사과패드를 살까 진지하게 고민까지 했습니다. 크
코우사카 호노카
14/11/25 21:08
수정 아이콘
%단위로 판정 나오는 리겜들에 비하면 스쿠페스는 판정도 널널하고 관대한 편이라 생각합니다.
운명의방랑자
14/11/25 14:19
수정 아이콘
각컷에서 만 포인트가 모자라길래 5천 포인트를 올려놨더니 그새 각컷이 2천 포인트 올라가있네요.
좀 부지런히 달릴 걸 그랬나봅니다. 흙흙
대패삼겹두루치기
14/11/25 14:25
수정 아이콘
이거 중간에 볼일 생겨 잠시 홈키로 내려두고 나중에 곡 완료 한 경우에는 등수 보너스 적용 되나요?
끝나고 결과창에는 등수가 정상적으로 표시 되긴 하는데 실제로 받는 점수에도 적용되는지 궁금합니다. 저하고 매칭되는 다른 분들이 제가 곡 완료한 후 30초안에 결과창에 들어오지 않으면 저한텐 0점으로 표시되던데 그럼 늦게 곡 완료해서 그 분이 1등한 경우엔 1등 보너스가 2명에게 적용되는건지도 궁금하구요.
혹시 관련사항 아시는 분 계신다면 답변 좀 부탁드립니다.
인피니티
14/11/25 17:24
수정 아이콘
먼저 곡 완료한 3명끼리 등수를 먼저 나누고 님께서 곡 완료하시면 점수 비교해서 포인트를 받게 됩니다. 1등이 2명 생길 수 있는거죠.
대패삼겹두루치기
14/11/25 17:43
수정 아이콘
감사합니다!
루키즈
14/11/25 15:51
수정 아이콘
이걸 표기오류가 캐리하나...
지금 제재걸리면 무조건 영정으로 뜨는 오류가 있었다고 공지...
西木野真姫
14/11/25 17:43
수정 아이콘
내일부터 7일간 돌 1개씩 배분한다고 합니다.
대패삼겹두루치기
14/11/25 17:43
수정 아이콘
무슨 일 있었나요?
西木野真姫
14/11/25 17:45
수정 아이콘
50만 다운로드 달성 기념으로 뿌린다고 합니다.
루키즈
14/11/25 17:45
수정 아이콘
50만 다운 기념
코우사카 호노카
14/11/25 21:14
수정 아이콘
조금 더러운 팁이 있다면 노래가 골라지고 노래 시작하기전 4명 모여서 서로 도발(..)을 할수 있는 상태에서
노래가 시작 전에 홈키로 나가서 게임을 종료하면 lp가 안 깎이고 나올 수 있습니다.
스코어 매치는 1등을 자주 하면 할수록 롤처럼 내부 mmr이 있는지 고수들이랑 만나게 됩니다. 그런데 이렇게 나가면 4등 0점 처리가 되서
랭크가 내려가고 노래가 끝날쯤에 재접속해서 플레이하면 상대적으로 약한 사람들이랑 플레이 할 수 있죠... 일쿠페스가 이런데 한쿠페스도 이런지는 잘 모르겠습니다만..
西木野真姫
14/11/26 00:10
수정 아이콘
http://waa.ai/4DDP
8번째 날 47872pts
남은 기간은 2일 15시간... 아직은 미묘한 상황...
프메지션
14/11/26 00:22
수정 아이콘
어 특별모집으로 25-28일에는 3학년 캐릭터만 뽑힌다고 하지 않았나요?
지금 11연가챠 했는데 다른 캐릭들 나와서 1차멘붕
다 레어라서 2차멘붕입니다
이거 제가 바보짓을 한건가요?ㅠㅠ
西木野真姫
14/11/26 00:32
수정 아이콘
스크롤을 하셔야 특별 가챠가 나타납니다.
프메지션
14/11/26 00:42
수정 아이콘
스크롤이라뇨...털썩 극소과금만 하는지라 그냥 누르기만 하면 뽑히는 줄 알았습니다...

키스톤 환불 안되겠죠?

후...
西木野真姫
14/11/27 00:25
수정 아이콘
http://waa.ai/4DhG
9번째 날 52855pts
야근 때문에 속도가 느려졌다...
은근히... 애매한...
루키즈
14/11/27 12:46
수정 아이콘
오늘은 하루종일 슼페해야겠네요. 으으..
비밀번호1111
14/11/27 12:55
수정 아이콘
아... 이거 겁나 스트레스 네요
1300등대에서 아슬아슬하게 1000점 차이로 유지는 하는데
각컷이 한시간에 300점꼴로 올라가고 있네요...
현 추세대로라면 56000점 ... 달리기 시작되면 62000점쯤?
12000점 때울리면 아이고 ㅠㅠ
운명의방랑자
14/11/27 13:01
수정 아이콘
등수가 2000에서 아예 올라가지 않네요.
각컷은 포기해야겠습니다. 흙흙
야자와 마키
14/11/27 13:26
수정 아이콘
현재 예상각컷이 64000점...예상각컷이 하루에 1000점씩 오르고 있네요 ㅡㅡ;;
일본 각컷인 6.8까지도 가능해보입니다..
西木野真姫
14/11/27 19:55
수정 아이콘
이 마감 시점에서 가장 골치가 아픈 상황은 끝난 뒤 대기에 추가 시간이 주어질 때지요.
빨리 해서 점수를 올려야 되는데 생기는 시간낭비라는 것은... (이게 다 닷지 때문이니...)
하늘깃
14/11/27 21:09
수정 아이콘
정확히 이벤트 마감이 언제까지인가요?
금요일 23시59분까지인가요?
西木野真姫
14/11/27 21:14
수정 아이콘
15시까지 입니다.
그 이후 1시간동안 점검을 하고 신규 부원이 모집시에 충원이 됩니다.
하늘깃
14/11/27 22:45
수정 아이콘
흐... 명함까지 4000p....
빡시게 달려야겠네요 ㅠ
西木野真姫
14/11/28 00:02
수정 아이콘
http://waa.ai/4DAm
10번째 날 64118pts
어제 못 달린만큼 오늘 달리는...
결말은 어찌 될 것인가...
인피니티
14/11/28 07:21
수정 아이콘
각컷 달리실 분들은 7만까지 올리시면 됩니다
비밀번호1111
14/11/28 08:49
수정 아이콘
6만에서 회사 나왔는데 일단 점심은 패스해야겠네요
화장실도 한번씩 들락 거려야겠고 -_-
아 말일이라서 겁나 바쁜데 왜들 이러십니까 ...
西木野真姫
14/11/28 08:55
수정 아이콘
절묘한 시간 선정과 인기가 영합해서 생기는 것이지요...
(6.5에 출근했는데...)
비밀번호1111
14/11/28 12:35
수정 아이콘
(저도 6.5에 출근할걸 그랬어요)
6.7만 예상되네요 크크크 야근 확정!
루키즈
14/11/28 11:02
수정 아이콘
엌 오늘 카스톤 2개 크크크크..
西木野真姫
14/11/28 11:22
수정 아이콘
실수인가 의도인가...
내일 얼마나 주는지를 보면 알겠네요.
대패삼겹두루치기
14/11/28 11:36
수정 아이콘
스킬 컷이 천정부지로 치솟네요...
어느새 예상 스킬 컷이 96000대로 올라갔네요.
西木野真姫
14/11/28 11:46
수정 아이콘
이번주 주말 이틀 다 출근 확정으로 폭발...
점심을 (반찬이 개인 취향에 완벽히 망인 메뉴들이라) 소량만 적당히 먹고 6.85까지는 진행...
루키즈
14/11/28 12:56
수정 아이콘
7만 찍었으니 추가곡을 위해 남은 lp 세이브..
야자와 마키
14/11/28 14:04
수정 아이콘
7만점 돌파 팝콘 모구모구
14/11/28 14:43
수정 아이콘
눈치보면서 적당히 6.7에서 대기중.. 봐서 더오를꺼같으면 하나더까던가해야지.. 6.5에서 안심하고있었더니 밥먹고나서보니 놀래서 부랴부랴..
는 하나 더까야겄네 돌보다 이제 어깨가 아파서 힘들어죽겠는데 -_-.....
14/11/28 15:01
수정 아이콘
와 안전할 줄 알았는데 각컷 200점 넘겼네요;; 막판 스퍼트 뭐죠 덜덜..
대패삼겹두루치기
14/11/28 15:01
수정 아이콘
스킬 컷 96440 마감이네요. 수고하셨습니다.
西木野真姫
14/11/28 15:03
수정 아이콘
http://waa.ai/4d4t
6.98에서 종료...
막판 닷지 2연속만 없었으면 7 보상 돌 2개까지는 받을수 있었는데...
14/11/28 15:04
수정 아이콘
최종을 봐야알겠지만 59분쯤에 본건 더안달렸어도(67200정도였으니) 100점정도? 세잎이긴했네요.. 아이고 어깨야 손목아 ㅜ...
뭐근데 100점차였으면 똥줄탔을꺼생각하면...... 는 67187이였네요 -_- 100점은무슨 20점도안되는차이로 똥줄탈뻔했군요 막판에 한바퀴 더안돌렸으면..
비밀번호1111
14/11/28 15:16
수정 아이콘
저도... 한끝차이 세잎일거 같습니다;;
너무 경황이 없어서 정확한지 모르겟는데 67220점정도로 끝낸거 같아요 ㅠㅠ
1시반에 2000점 벌려놓고 두시반에 서너번만 치면 되겠지 했다가 일하다 45분쯤에 봤는데 ???!?!?
화장실로 뛰어갔네요 배아프다고 하고 ...
67220으로 본 제 기억이 맞길 바랍니다 ㅠㅠ
西木野真姫
14/11/28 16:24
수정 아이콘
http://waa.ai/4d4H
다음 이벤트...
일쿠페스 돌리던 시절 처음이자 마지막 스킬컷의 기억이 남아있지요...
현재는 저 당시의 열정이 남아있지는 않은 상황이라지만...
그리고 티켓 1장과 11연 2회는 상큼히 도브... (그나마도 하나는 있던것이라 각성에 사용...)

ps.오늘 풀린 최신곡 제목 번역이 '보물들'
자음연타 해도 될까요?

http://waa.ai/4d47
아무래도 급박하게 변경이 되었나 봅니다.
이/가 처리가 안된 것을 보면...
대패삼겹두루치기
14/11/28 16:53
수정 아이콘
에리네요~ 이 녀석도 좋아해서 열심히 달릴 예정입니다.
그나저나 보물들이 어떤 곡이길래 자음연타하고 싶으신건가요? 궁금해지네요.
西木野真姫
14/11/28 16:56
수정 아이콘
원 제목이 タカラモノズ였고,
한쿠페스에서 원래는 '다카라모노즈'로 표현 예정이었습니다.
대패삼겹두루치기
14/11/28 17:03
수정 아이콘
오역인건가요? 러브라이브는 게임으로만 접해서 곡명이 한글로 된 것에 익숙해 뭐가 잘 못 된건지 잘 모르겠습니다 ㅜㅜ
루키즈
14/11/28 16:54
수정 아이콘
어제 패치노트에선 다카라모노즈라더니 왜 또 보물들...
14/11/28 22:10
수정 아이콘
늦었지만 7만점 먹고 무난히 in 1500했네요.

오늘 일정이 많아서 아주 그냥 체력 방전 제대롭니다 ;
루키즈
14/11/29 12:52
수정 아이콘
어제 2개 들어온 카스톤에 대한 회수는 없고 남은 기간에도 1개씩 주는건 같다는 공지가 올라왔네요.
50만 다운으로 얻게되는 카스톤은 8개입니다.
西木野真姫
14/11/29 13:27
수정 아이콘
역시 마지막 스퍼트용 장작 추가 제공이었네요.
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