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15/05/09 08:49
이게 진출 확정이니 즐겜하는거면 상관없는데, 제대로 했는데 이 경기력이면 다전제에서 EDG를 이길 수 있을지 좀 의문스럽네요. 그리고 확실히 페이커는 룰루는 안 어울리는듯... 못하는 건 아닌데 페이커의 클래스는 아니네요.
15/05/09 08:49
와!!!!!
감동이에요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 레인오버가 달라졌어요!!!! 세주아니가 극혐이에요.. 저렇게 안죽는 챔프였다니!!
15/05/09 08:57
아니죠 크크 가끔 리신이 퍼플팀에서 바텀쪽 갱갈때 와드박고 벽넘어 내려가다 저런 판정 받는 버그가 있는데, 그게 대회에서 저 중요한 상황에 세주한테 나왔네요.
15/05/09 08:56
그래도 아직 프나틱이 충분히 할만합니다. 시비르도 딜 장난 아닌데다 루시안과는 달리 프리딜 구도 충분히 잡을수 있어요. 럼블은 이제 딜 못버팁니다
15/05/09 08:56
지금 T1이 룰루-누누 픽하면서까지 뱅의 캐리력을 늘린건 아무래도 강팀이 되려면 전 라인이 다 캐리 가능하다는걸 보여줘야 하기 때문이죠.
뱅의 어깨가 무겁습니다.
15/05/09 08:59
SKT도 이런 위기를 극복하는 경기가 나오면 좋은겁니다. 항상 라인전 짓누르고 이긴다는 보장은 없거든요. 선수들 위기상황을 잘 이겨냈어요.
15/05/09 08:59
프나틱은 스틸백의 기량은 그렇다 쳐도 한타를 일부러 스킬 한두개가 부족할 때 하나 싶을 정도로 이상한 타이밍에 열어버리네요.
15/05/09 08:59
와.. 세주아니 거기서 이상한 판정을 받았던게...
경기를 이렇게 만들어버리네요 ㅠㅠ 진짜 너무 아쉽겠어요 프나틱... 라이엇 게임 좀 잘 만들어라!
15/05/09 09:01
이러면 대놓고 상대측에서 렉사이밴을 하든 아니면 렉사이를 가지는 밴픽전략을 쓸것 같네요. 누누가 첫 솔용 이후론.. 조금 끊기는 모습도 많았고 아쉬웠어요.
15/05/09 09:02
마린이 던진것도 많았죠. 다만 렉사이를 가졌던 뱅기랑 안가진 뱅기랑의 차이가 나는 모습이 보이면.. 상대측에서 밴픽때 조금더 우위에 설 수 있다고 생각합니다.
15/05/09 09:00
맞습니다. 뱅이 원래 라인전 최강급으로 정말 유명했고 한타 메카닉도 절대 그 둘에 밀리지 않았죠. 스크에서 절대 안버리는 이유가 있었던거죠.
15/05/09 08:59
현재 순위 (남은 경기)
1위 - SKT T1 : 4승 (ahq) 2위 - EDG : 3승 1패 (TSM) 2위 - ahq : 3승 1패 (SKT T1) 4위 - Fnatic : 1승 3패 (Besiktas) 4위 - TSM : 1승 3패 (EDG) 6위 - Besiktas : 4패 (Fnatic)
15/05/09 09:04
저도 잘 모르겠어요
제가 니달리로 할때는 그런 경우 종종 봤는데 리신 방호도 저런 경우 있다니까 넘었다가 판정취소되는 버그가 있는 것 같아요
15/05/09 09:02
마린은 이번경기로 생각할게 많은듯싶습니다. 플레이 내용자체가 EDG전 처럼 날카롭지 못했어요.
한수 아래 보다가 역으로 당하는 느낌이랄까요.. 전체적으로 SKT선수들이 어제 경기랑 달리 좀 붕 떠있다는 느낌이 들었어요. 한발짝 더 가다가 죽는 모습이었는데.. 김정균코치가 한소리 할듯..
15/05/09 09:06
픽자체는 문제는 없었습니다. 하던픽으로 했는데 계속 한발더 하다가 죽고 그 첫상대 블루버프앞 교전에서도 그렇게 안들어 갔어도 그냥 상대 돌아나오는 언덕에 와드박고 드래곤 싸움 해도 됬거든요. 하나더 보려다가 둘다 짤려서 주우욱 죽었죠...
SKT가 1라운드 초반경기때 GE전때 질때보면 계속 한발더 보다가 와장창 하면서 죽는 그림이 많았어요. 조절이 중요한데 2라운드에는 적정선을 칼같이 지키면서 스노우볼굴렸거든요. 그런면이 아쉽죠. 역전이 가능한 발판에도 그전에 한타 잘하면서 만든것도 있긴합니다만 버그가 끼이고 상대 딜러진이 우왕좌왕 해서 굉장히 이득을 봤구요.
15/05/09 09:06
롤이 게임상 버그가 한두개가 아니라...퍼즈걸어도 방법이 없죠. 딜멈추고 보내줘라 할거아니면 크크 만약에 버그때 게임퍼즈걸고 직접 상황정상으로 돌린다면....쉔궁버그는 안 쉔이날라가면 다들 s누르며 쉔이 걸어오는걸 기다려야...아 생각만해고 웃기네요 크크크크
15/05/09 09:02
이판은 누누보다 럼블이 너무 무리수를 많이 던진 게 큽니다. 누누는 맵장악 초반 오브젝트 컨트롤 다 해줬는데 럼블이 던지면서 유리함을 다 날렸죠
15/05/09 09:02
ㅜㅜ 아쉽지만..
테니스에서도 공이 날아가는 새 맞거나 축구에서 공이 심판 맞아도 아무 문제 없는 것처럼.. 이런 버그도 뭐 ㅠㅠㅠ 그냥 운이 없다라고 생각할 수 밖에 없네요 ㅜㅜㅜㅜ
15/05/09 09:03
프나틱의 원딜의 어설픈 스플릿과 레인오버의 벽넘기 실패로 훅 가버렸네요. 경기내용자체에선 프나틱이 이길만한 저력을 보여줬는데 후니선수 정말 아쉽겠어요. 속으론 정말 욕나올듯..크크
15/05/09 09:03
확실한건 스틸백을 빠르게 교체해주는건 정말 올바른 선택으로 보이네요.
유럽LCS에서도 그랬지만 1티어 원딜과 비교했을 때 장점이 없어요.
15/05/09 09:09
지역에서 평범한 수준이라는건 잘하는 애들 모였을 때는 상대적으로 못할 수밖에 없긴 한데..
그걸 팀에서 커버할 정도를 넘어서는건 문제가 아닐까 싶습니다.
15/05/09 09:03
아침에 깨자마자 본 경기에서 프나틱이 앞서나가길래 이걸 프나진이?!?! 했는데 결정적 한타 2번에서 skt가 잘했네요. 후니 보면서 아쉬워하는거 안타깝기도 했고. 결정적 상황에서 skt의 집중력이 좋았습니다
15/05/09 09:04
럼블의 무리수로 누누가 더 해야하는 플레이가 상쇄가 되버린 게 큽니다. 누누는 한번 탄력 받아서 나아가는 챔프인데 럼블이 또르르
근데 이퀄은 진짜 잘 깜 크크크
15/05/09 09:05
맞아요. 초반에 벵기가 누누의 정석급으로 이득이란 이득은 다챙겼죠. 근데 마린이 와드로 보고도 또 너무 늦게 빠지고 벵기가 탑커버에 신경쓰는 사이 세주아니가 너무 무난하게 정글링이 되어버렸고... 정글 압박이 잘 안들어갔죠.
15/05/09 09:05
이번 경기 망칠뻔한건 마린이었죠. 초반 일방적으로 흘러가니까 방심한 티가 좀 났습니다.
마린이 계속 짤리면서 나르와 세주가 잘컸고, 그게 최후까지 팀을 괴롭혔죠
15/05/09 09:07
후반갔을떄 AP메이지 룰루의 서포트를 받는 원딜은 탱커들 입장에서 공포입니다. 붙을 수가 없어요.
W의 정신나간 이속 E의 미친듯한 뎀딜 + 쉴드 + Q의 이속저하 게다가 커져라까지 -_-;;;
15/05/09 09:12
Tonight Alive - The Edge입니다.
라이엇 주관 대회마다 나오는 듯 하더라고요. 저도 이미 mp3에 넣어놨습니다 크크
15/05/09 09:10
렉사이를 밴 해버리면 이전 경기보다 skt1의 초반 라인전에서 뱅기가 터뜨리는 갱킹의 힘이 많이 약화된다는 것을 보여준 경기이기도 했습니다
결승에서는 무조건 렉사이 벤이 나올것으로 보이고 뱅기와 skt1은 다른 카드도 필요하지 않을까 싶네요..
15/05/09 09:10
뭐, 스크 입장에선 어찌 보면 가장 이상적인 결과네요.
첫날 좋은 결과로 생길 수 있는 방심도 토너먼트 전에 싹 사라질것 같고, 뱅이 완전히 탄력을 받을만한 결과를 얻었고
15/05/09 09:10
이어지는 3경기 결과에 따른 진출팀 경우의 수 입니다.
O : 불판 경기일정 기준 왼쪽팀 승리 X : 불판 경기일정 기준 오른쪽 팀 승리 한(한국), 중(중국), 미(미국), 유(유럽), 대(대만), 터(터키) 국적 옆의 숫자는 승수입니다. 567경기 / 진출 / 보류 / 탈락 OOO / 한4,대4,중3 / 미2,유2 / 터0 OOX / 한5,중3,대3 / 미2,유2 / 터0 OXO / 한4,대4,중3,미2 / 없음 / 유1,터1 OXX / 한5,중3,대3,미2 / 없음 / 유1,터1 XOO / 한4,중4,대4,유2 / 없음 / 미1,터0 XOX / 한5,중4,대3,유2 / 없음 / 미1,터0 XXO / 한4,중4,대4 / 미1,유1,터1 / 없음 XXX / 한5,중4,대3 / 미1,유1,터1 / 없음 틀린것 있으면 알려주세요~!
15/05/09 09:10
크크크 레딧에서도 세주아니 버그에 관해서 글 올라왔네요.
https://www.youtube.com/watch?v=SsMHFs4Cp7s&feature=youtu.be
15/05/09 09:10
https://www.youtube.com/watch?v=SsMHFs4Cp7s&feature=youtu.be
여기서 영상보고 완전 똑같은 자리에서 실험해봤는데, 10번해도 다 넘어가네요. 아무리 봐도 못넘어갈 위치도 아니고 프나틱 입장에선 저 장면에서 완전 맨탈 나갔겠네요.
15/05/09 09:11
그리고 세주아니는 버그가 플레이 상 버그가 아닌 관전 버그일겁니다. 관전 시 플레이어가 벽플을 쓰면 튕겨 나오는 것처럼 보이는 버그가 있습니다.
15/05/09 09:13
https://www.youtube.com/watch?v=SsMHFs4Cp7s&feature=youtu.be
영상 보시면 알겠지만 세주아니가 버그 일어나서 당황하고 맞다가 플쓰고 황급히 빼는 장면 나옵니다. 저도 몇번 솔랭에서 저런적 있어서 아는데 관전버그 아니에요.
15/05/09 09:18
음 관전 버그일수도 있지 않나요? 인게임에서는 아예 못넘어가서 플래쉬 쓴걸 수도 있을 것 같은데. 레인오버 선수 인터뷰를 들어봐야겠네요.
15/05/09 09:16
버그 이전에 유리함을 프나틱이 너무 못굴렸습니다.
라인 관리,시야 장악,상대 정글 캠프 빼 먹으면서 말려 죽였어야 하는데.. 애초에 물릴 상황을 만들 필요가 없었어요. 불리한 상황을 타개하기 위해 끊임없이 교전을 연 SKT의 노련함이 빛난 것이라고 봐야합니다.
15/05/09 09:23
다시 보시면 아시겠지만 거기에 들어간 것이 잘못된 것이에요.
나르 분노 관리도 안된 상황인데 한타각을 열어주는 위치에 가다니요. 핑와가 눈앞에 있어도 확실하지 않으면 건드리지도 않는 것이 프로팀의 운영입니다. 버그가 패배의 직접적인 신호탄이 되긴 했지만 프나틱은 그 전에 이미 흥분해서인지 게임을 냉정하게 운영 못하고 있었어요.
15/05/09 09:25
프나틱 운영은 게임 초중후반 모두 sk의 그것에 비하면 모자랐고 그럼에도 골드차를 꾸준히 벌리고 타워 철거하면서 차이를 벌려나갔어요.
처음부터 프나틱이 운영을 잘해서 차이를 벌린게 아닌데 운영을 지적할 필요는 없죠.
15/05/09 09:29
아니요.
라인전을 지고 있는 상황에서 SKT 정도 되는 팀을 상대로 계속 끊어먹으면서 격차를 벌리는데 성공했습니다. 유리하면 스노우볼을 굴릴 줄 알아야지요. 텔포 나르가 분노 타이밍이라고 콜이 와야 와드도 지우고 상대 진영에 들어가고 하는 것이 운영입니다. 그러면 세주아니의 스킬을 도망가는 것이 아니라 자신을 물러오는 SKT에게 돌진하면서 궁을 썼을 수도 있어요. 어려운 상황을 겨우겨우 유리하게 만들어놓고 운영이 안되서 지는 것은 너무 아쉬운 부분이죠.
15/05/09 09:34
일단 그 장면이 버그가 맞다는 가정하에 말할게요. 프나틱이 과감한 교전유도로 이득을 벌려 나간거지 운영을 잘해서 격차를 벌린건 아니죠. 글골,용스택이 킬,수를 전혀 반영하지 못했다는거만 봐도 프나틱의 운영이 좋지 않았음을 알 수 있습니다. 해설분들도 그 부분을 언급했는데 초브라가 한마디했죠 프나틱은 그렇게 이겨온 팀이라구요. 그리고 세주아니가 벽만 제대로 넘었으면 프나틱이 바론을 그렇게 허무하게 주는 장면은 절대 안나왔죠. sk선수 5명이 점멸로 쫓아갈거도 아닌데요. 아래 해당영상보시면 벽만 제대로 넘어갔으면 물릴 상황은 아니었습니다.
15/05/09 09:40
슈퍼플레이,상대방의 실수,버그 등 운적인 요소로 게임을 이기는 팀은 결국 완성되지 않은 팀이라고 생각합니다.
라인전을 져놓고도 겨우겨우 유리함을 가져왔는데 버그 정도에 무너질 운영을 한 프나틱이 아쉽다고 말하고 싶었습니다.
15/05/09 09:17
SK T1 이 강력한게
페이커 르블랑, 뱅기 렉사이, 뱅 칼리스타, 마린 나르가 거의 필승급인데 그거 세개를 다 밴하기도 어렵거니와 밴해도 각 선수들이 다른 필승카드같은 챔피언들이 한두개쯤은 더 있는지라..
15/05/09 09:23
아뇨 제가 ahq가 SKT를 이기면 4승 1패가 된다는걸 잊고 있었습니다 크크크크 여기 지적하신 분들 말이 맞아요. SKT, EDG만 생각하다보니 크크
15/05/09 09:20
마린은 저 맨탈 어떻게 못고치나...
세체탑이었던 샤이랑 임팩트는 안정감이 대단했는데 마린은 도미노처럼 우루루 무너지네요. 물론 따면 계속 따지만... 우승하고 못하고는 페이커고 이지훈이고를 떠나서 마린이 빡쳐서 계속 죽던지, 안빡쳐서 잘할지가 관건이겠네요.
15/05/09 09:25
그래도 마린이 최근에는 상당히 정줄 잘 잡지 않나요?
이번 경기는 망한 다음에 딜이 부족해서 딜템을 올려야 했던 것도 있어서..
15/05/09 09:27
카오스때 부터 유명했던 플레이에 멘탈이라 고쳐질까요;;;
괜히 28-32 (28분에서 32분 사이엔 반드시 죽는다) 커대, CD (커서 대준다)등이 나온게 아니죠. 그 당시 팀에서도 마린키우기 전략을 항상 썼는데 그 전까지는 쑥쑥 잘 크던 마린인데 28-32 타이밍만 되면 중계진도 시청자도 마린 어떻게 죽나만 보고 있었습니다. 크크크
15/05/09 09:20
어차피 예선전은 예선전일 뿐 TSM 탈락하고 프니틱이 올라간다면 결국 4강에서 다시 기회를 얻으니깐..
결과적으로 다 잘 풀렸으면 좋겠습니다 ㅠㅠ
15/05/09 09:27
그럼 세주아니가 실수했을 가능성도 있군요. 누누 얼음덩어리 맞고 갑자기 느려져서 벽 사거리 계산 못했을지도..
화면은 중계버그 일것 같구요.
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