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Date 2014/09/24 18:12:47
Name Euphoria
Subject [도타2] 6.82 언제나 그랬듯이 얼개의 대격변 패치
상단부 요약

쉐도우핀드 리모델링

쉐핀용 아르카나: 단일타겟에 레이즈 연속 성공시키면 머리위에 추가로 메세지뜸, 3단 레이즈 적중 트래킹하는 룬 박혀있음

포지드 퓨리 상자: 미라나, 나가, 마그누스, 옴니 세트들 + 루나 짐꾼

짐꾼 변신 기능 추가 (토글가능?): 본인에게 물건 배달할때는 짐꾼 모습이 본인이 장착한 짐꾼으로 바뀜

판타지 시즌 2: 보상으로 텔레포트 사용시 판타지 시즌2 예상 적중 얼마나 성공적으로 했는지 표시되도록 바꾸는 아이템 추가, 웹 인터페이스 추가

전투 재조명: 관전시 한타 끝난후에 그 한타에서 골드획득량과 경험치획득, 대미지, 사용한 스킬들 정리해서 표시


맵 변경

예전 다이어 엔션자리가 낮아지고 로샨이 들어감

무조건 룬 두개 뜸. 예전에 비어있던 룬 자리에는 새로 추가된 바운티 룬 들어감 (아래 자세히 설명)

크림슨 가드 아이템 추가 (아래 설명)

블러드시커 리웤 (아래 설명)

팬텀랜서 리웤 (아래 설명)


체인지 로그 시작

일반


우물지역이 높아짐

우물 시야 1400에서 1800으로 증가

우물 공격범위 1100에서 1200으로 증가

우물 트루사이트 범위 900에서 1200으로 증가


로샨 지역 리모델링

다이어 T1 근처로 옮겨짐

다이어 T2 왼쪽부분 맵 수정

다이어 T2 타워 위로 약간 올라감

레디언트 사이드샵 북쪽으로 추가 이동경로 만듬

다이어 T1 우측에 원형으로 나무안 이동경로 만듬 (링크 지도 참조)

다이어 T2 왼쪽에 와드박는 높은 지역 생김

레디언트 T2 우측 건축물에 와드박는 높은 지역 생김

새로 생긴 로샨핏 바로 북동쪽에 와드박는 높은 지역 생김

다이어 오프레인 크립들 속도 약간 느려짐

레디언트 오프레인 크립들 속도 약간 빨라짐


바운티 룬: 50경험치에 추가로 분당 5경험치, 50골드에 추가로 분당 2골드, 물병 리필 가능

이제 룬은 위아래 두지역에서 무조건 뜨고 예전 룬이 아닌 자리에는 바운티 룬이 뜸

사용되어지지 않은 룬은 2분마다 새 룬으로 교체됨


크립 디나이시 경험치 변경: 기존에는 디나이시에 무조건 36경험치였는데 (메가크립도 마찬가지) 이제는 원래 줘야할 경험치의 50%만 주게됨

퍼스트 블러드 추가 골드 200에서 150으로 감소


영웅킬시 범위에 아군 보너스 경험치 분배 공식 변경

기존
1영웅 (주변에 아군이 없을 때) = 120 + 20*사망한 적군 레벨
2영웅 = 90 + 15*적레벨
3영웅 = 30 + 7*적레벨
4영웅 = 20 + 5*적레벨
5영웅 = 15 + 4*적레벨

변경후
XP차이 = (적군팀XP - 아군팀XP) / (적군팀XP + 아군팀XP) (최소 0에서 1까지)
XP팩터 = XP차이*사망한 적군 레벨

1영웅 = 20*적레벨 + XP팩터*0.5
2영웅 = 15*적레벨 + XP팩터*0.35
3영웅 = 10*적레벨 + XP팩터*0.25
4영웅 = 7*적레벨 + XP팩터*0.2
5영웅 = 5*적레벨 + XP팩터*0.15


영웅킬시 범위에 아군 골드 분배 공식 변경, 킬스트릭 끝낼시에 보너스 골드 변경

기존
1어시스트 = 125 + 12*적레벨
2어시 = 40 + 10*적레벨
3어시 = 10 + 6*적레벨
4, 5어시 = 6 + 6*적레벨

변경후
NW차이 = (적군 Net Worth - 아군 NW) / (적군 NW + 아군 NW) (0에서 1까지)
NW팩터 = 적군차이*사망한 적의 NW

1영웅 = 40 + 7*적레벨 + NW팩터*0.5
2영웅 = 30 + 6*적레벨 + NW팩터*0.35
3영웅 = 20 + 5*적레벨 + NW팩터*0.25
4영웅 = 10 + 4*적레벨 + NW팩터*0.2
5영웅 = 10 + 4*적레벨 + NW팩터*0.15

킬스트릭 끝낼시 보너스 골드 125->1000에서 100->800으로 감소

각 T1 타워들 부서질때마다 건물 포티피케이션 쿨다운 리프레시 됨
T2 타워 방어도 20에서 25으로 증가
타워들 파괴시에 골드 264/312/358/405에서 160/200/240/280으로 감소

캡틴모드에서 마지막 밴 순서 변경


RMM에서의 올픽 변경

게임 시작후 35초동안 전략 토론 시간이 주어짐

35초가 지나면 시작팀에서 원하는 영웅 아무나 선택 가능 (시작팀은 랜덤)

한 영웅이 선택되면 상대팀으로 영웅선택권 넘어감, 30초안에 아무도 선택하지 않으면 선택하지않은 사람들은 초당 2골드씩 잃음

60초동안 선택하지 않으면 픽하지 않은 사람들은 랜덤으로 강제 선택후에 상대팀으로 선택권 넘어감


Aegis 지속시간 6분에서 5분으로 감소

로샨 슬램 범위 250에서 350으로 증가

로샨 슬램 대미지 매 4분마다 20씩 증가


뉴트럴 변경

센타 이속증가 오라는 이제 토마토가 가지게 됨

토마토 공속 1.35에서 1.55으로 느려짐

포타토 공속 1.35에서 1.5으로 느려짐

켄타 공속 1.65에서 1.5으로 빨라짐

작은 켄타 공속 1.35에서 1.3으로 빨라짐

트롤 서모너 그물 지속시간 1.5에서 1.75으로 증가

사티르 배니셔 체력 240에서 300으로 증가

사티르 배니셔 이속 300에서 330으로 증가

사티르 배니셔 사정거리 600에서 300으로 감소

사티르 배니셔 공속 1.8에서 1.7으로 빨라짐

사티르 배니셔의 퍼지 주문 시전범위 200에서 350으로 증가

큰새 방어력 오라가 공성 유닛들에게도 적용


Pathing 문제일으키던 몇몇 케이스들 수정됨

리치 아이스 아머, 닼시 서지, 보커 알라크리티, 나무 은신, 코톨 챠쿠라매직, 리콜, 아바돈 미스트 코일들 마법이뮨 아군 영웅들에게도 사용가능해짐

대부분의 스펠/디버프들 이제 정상적으로 퍼지/디스펠 가능해짐

슬라크 다크팩트, 타이드 크라켈 쉘, 아바돈 쉴드, LC 프레스어텍, 위버 타임랩스 사용시에 포이즌 노바, 할버드, 인스네어, 스카디 디버프는 퍼지가 안되게 바뀜

영웅 변경점

아바돈
미스트 코일 마나소모 75 고정에서 50/60/70/80으로 변경

알케
애시드 스프레이 방어도 감소 3/4/5/6에서 4/5/6/7으로 증가

안메
기본 힘 스텟 20에서 22으로 증가

액스
핼릭스 확률 17%에서 20%으로 증가
컬링사용시 더이상 링켄 무시하지 않음

베인
아가님 궁 사용시에 베인 공격하는 적들 악몽 디버프 걸림

뱃라이더
라소 쿨 90/70/50에서 90/75/60으로 증가

비마
액스 대미지 컴포짓에서 피지컬로 변경
액스 대미지 90/120/150/180에서 70/100/130/160으로 감소
로어 넉백 범위 250에서 300으로 증가
로어 사이드 대미지가 타겟 대미지와 같아짐 (100/200/300에서 200/250/300으로 증가)
로어 밀려나는 길이가 240에서 300으로 증가
로어 사이드로 밀려나는 시간 0.4에서 0.6으로 증가


블싴
캡틴모드에서 제거
기본 이속 300에서 290으로 감소

스킬1 블러드레이지
변경전(번역안해도 될듯)

변경후
블러드레이지 버프 받은 영웅은 유닛 사살시에 해당 유닛의 25%최대체력 흡수, 하지만 버프 받은 영웅이 사망시에는 그 영웅을 사살한 영웅에게 25%체력 회복
더이상 버프 제거하지않음
더이상 침묵하지 않음

지속시간 9/10/11/12
대미지 증가 25/30/35/40%
마나소모 0
쿨다운 12/10/8/6

시전 포인트 0.2

마법 이뮨인 유닛에게 사용가능 (하지만 버프 걸린후에 BKB사용시에는 제거됨)


스킬2 블러드배쓰 -> 블러드 라이트로 변경

600 유닛 범위에 사용, 3초 뒤에 그 범위안의 적들은 대미지 입고 침묵됨

범위 600
시전 범위 1500 (굉장히 넓음)
침묵시간 3/4/5/6
대미지 120/160/200/240 퓨어 대미지

마나소모 100
쿨다운 29/26/23/20


Thrist 체력 쓰레솔드 50%/25% (일반 시야/트루사이트) 에서 30%/30% 으로 변경
Thrist로 보여지게 되는 영웅들은 디버프 아이콘과 비쥬얼 이펙트가 생김
Thrist로 주어지는 추가대미지는 이제 해당 영웅이 얼마나 체력이 낮은가에 따라 증가됨
Thrist 이속과 대미지 보너스 5/15/25/35에서 10/20/30/40으로 증가

랩쳐 이니셜 대미지 제거
랩터 지속시간 7/8/9에서 12로 증가
랩쳐 쿨다운 70/60/50에서 60으로 감소


바운티헌터
트래킹된 유닛에게 슈리켄 사용시 900범위안으로 바운스됨 (여러유닛 트래킹시에 추가 바운스 가능)

브류
크리/이베이젼 100% 타이머 10에서 16/14/12/10으로 증가

브루드마더
웹 30초 쿨다운에서 1/2/3/4 차지에 각 웹들 40초 지속시간으로 변경 (최대 웹 갯수는 동일함)
대미지를 입었을 경우 웹으로 들어간 후 히든모드로 들어가는 시간 증가율이 3초에서 6초로 증가
히든모드시 이속 보너스 두배 (최근 대미지를 입지 않았을 경우)
스파이더링에게도 웹 은신과 공속보너스 적용
각 웹들 선택가능 그리고 파괴가능
각 웹들이 서로 만나기만 하면 쿨다운 없이 사용가능
웹의 프리패씽 버프가 풀릴때 브루드 주변의 나무들 파괴됨 (대미지 입고 은신 밝혀질때)

센타
스탬피드 마나소모 80에서 100으로 증가

카나
판타즘 일루젼 지속시간 24초에서 34초로 증가


페이션스 지속시간 7에서 5/6/7/8으로 변경
페이션스 슬로우와 대미지 증폭량 8/16/24/32에서 14/18/22/26으로 변경
페이션스 대미지 증폭 공식 이제 더이상 피지컬 대미지로 환산후에 적용하지 않고 대미지 원천에서 바로 증폭됨
페이션스 시전 범위 600에서 800으로 증가
신성한 설득을 마법이뮨인 뉴트럴에게도 사용가능 (골렘)
아가님 셉터 획득시에 엔션크립을 설득가능 (궁 레벨에 따라 엔션크립 갯수 증가 1/2/3)

클링츠
시어링 애로우 더이상 UAM이 아니게 됨


클락워크
후크샷 뉴트럴 유닛에게도 박힘 (이전에는 뉴트럴에게 훜이 걸리지만 뉴트럴로 이동은 하지 않았는데 이제는 뉴트럴에게 걸리고 이동함)

크메
프로스트바이트 대미지와 틱이 매 1초마다 70에서 매 0.5초마다 50으로 변경 (총 대미지 150/200/250/300으로 증가, 뉴트럴에게 10초 지속은 유지)
프리징 필드 범위 230에서 250으로 증가

닼시
바큠 쿨다운 28.0초에서 28초로 변경 (개그)

대즐
아가님 셉터 방어력 초당 변경량 1/1.25/1.5에서 1.25/1.5/1.75로 증가

데스 프로펫
엑소시즘 쿨 115초에서 135초로 증가


궁극기는 이제 아가님이 있어야 패시브도 침묵시킴
궁극기 시전 포인트 0.3초에서 0.5초로 증가

드로우
프로스트 애로우 이속감소량 11/24/36/60에서 15/30/45/60으로 변경

어쓰스피릿
아가님 셉터 획득시에 추가 스킬 생성 : 인첸트 램나트
아군이나 적군 영웅을 3초동안 램나트로 바꿈, 기존 돌기둥처럼 똑같이 가용가능함, 3초가 지나면 파괴되고 주변 300범위에 300대미지 입힘

시전 범위 600
마나 소모 150
쿨 45초

추가 노트: 램나트가 된 영웅은 기존 돌기둥들처럼 이뮨에 공격 타겟불가능임

바울더 스매시는 이제 유닛에게만 타겟해서 감
바울더 스매시 사용시에 가장 가까운 돌기둥을 사용한 방향으로 넉백하게됨 (범위 200), 돌기둥이 적을 치지 않는 이상 쿨다운 리셋은 안됨

지오매그내틱 그립 침묵시간 2/3/4/5에서 2.5/3/3.5/4로 감소
지오매그내틱 그립 대미지 100/150/200/250에서 50/125/200/275로 변경
지오매그내틱 아군유닛에게 사용시 그립 당기는 속도 1000에서 600으로 감소

돌기둥 떨굴수 있는 범위 1400에서 1100으로 감소
돌기둥은 더이상 크로노스피어 통과해서 이동 불가능
둘기둥은 더이상 전장의 안개 밖에서 보이지 않음

마그네타이즈 검색 범위 300에서 400으로 증가
마그네타이즈된 돌기둥 사라지는 시간 5초에서 8초로 증가


어스쉐이커
피셔는 더이상 타겟 선택 불가능
피셔는 더이상 링켄으로 막아지지 않음

엘더타이탄
아가님 셉터 효과 추가
궁으로 당겨진 유닛들은 슬로우에 추가로 무장해제됨, 3/4/5에서 4/5/6초로 시간 증가

내츄럴 오더 방어도 감소량 25/50/75/100%에서 40/60/80/100%으로 증가
내츄럴 오더 마법 저항도 감소량 8/16/25/33%에서 12/19/26/33%으로 증가

인첸트리스
기본 이속 310에서 315으로 증가

애니그마
미드나잇 펄스 쿨 25초에서 35초로 증가
블랙홀 최대 대미지 60/100/140에서 50/100/150으로 변경
블랙홀 범위 150에서 200으로 증가
블랙홀 최소대미지 30/50/70에서 25/50/75로 변경
블랙홀 마나소모량 250/350/450에서 275/350/425로 변경

페보
크로노 범위 450에서 425로 감소
크로노 플라잉 시야 1000에서 425로 감소
크로노는 더이상 패시브 침묵시키지 않음
일반 오라들과 달리 크로노 끝날시에 0.5초 추가 시간 주지 않음 (일반 오라들은 사라질 때 0.5초 지속됨)

자이로
호밍 미사일 최대 대미지 110/220/330/440에서 125/250/375/500으로 변경

허스카
이너 바이탈리티 쿨 25에서 25/22/19/16으로 감소
버서커 블러드 공속 증가율 8/12/16/20에서 14/16/18/20으로 증가
라이프브렠 쿨 45/30/15에서 12로 감소
라이프브렠 대미지 50%에서 35%으로 감소 (아가님은 65% 유지)
라이프브렠 본인에게 입히는 대미지 40/35/30%에서 35%으로 변경
라이프브렠 슬로우 지속시간 5초에서 4/5/6초로 변경
라이프블렠 슬로우 50%에서 40/50/60%으로 변경

인보커
토네이도 플라잉 비전 범위 1200에서 600으로 감소
토네이도 대미지 2*윀+쿼아스에서 3*웩스로 변경

자키로
듀얼 브레스 이속/공속 감소량 30%에서 28/32/36/40%으로 증가

저거넛
보이드 크로노, 타이니 토스, 사일런서 글로벌 사일런스, 둠 궁극기는 더이상 블레이드 퓨리를 캔슬하지 않음
블레이드 퓨리 쿨 30/27/24/21에서 30/26/22/18초로 감소

코똘
마나리크 마나 제거 퍼센티지 3.5/4/4.5/5 에서 5로 증가
마나리크 지속시간 4/5/6/7에서 5/6/7/8로 증가
이뮨/타겟불가능인 아군유닛에게도 리콜 사용가능 (나가 궁극기에 포함된 아군유닛들 같이)
블라인딩 라이트 넉백 길이 250에서 400으로 증가

쿤카
X마크 쿨 13초에서 14/13/12/11로 변경

리전
캡틴모드에 추가
듀얼사용시 더이상 패시브를 침묵시키지 않음
오버윌르밍 오드 기본대미지 60/100/140/180에서 40/80/120/160으로 감소
프래스 어택 마나소모량 80/90/100/110에서 110으로 증가

레쉬락
펄스노바 대미지 80/120/160에서 100/130/160으로 증가, 아가님은 100/160/220에서 160/190/220으로 증가
펄스노바 토글 마나 110에서 70/90/110으로 변경

리치
아이스 아머가 이제 원거리 영웅들도 온전히 공속 감소시킴 (이전에는 절반)

리나
LSA 스턴 시전거리 600에서 625으로 증가
LSA 스턴 지속시간 1.6/1.7/1.8/1.9에서 1.6/1.8/2/2.2로 증가

라이언
어스스파이크 대미지 60/130/200/260에서 80/140/200/260으로 증가
론드루
영혼곰은 이제 300마나를 가짐
영혼곰에서 미다스 사용시 경험치와 골드 본체에게 적용

라이칸
궁극기 기본공속 버프 제거
궁극기 쿨 100/70/40에서 120/90/60으로 증가
궁극기 이속 522에서 650으로 증가
궁극기는 이제 1.5초 변신시간 생김 (론드처럼)

마그누스
임파워는 더이상 마법 이뮤니티로 지워지지 않음 (BKB)
임파워 마나소모량 40에서 30/40/50/60 증가

메두사
마나쉴드 대미지 흡수량 50%에서 60으로 증가
미스틱 스네이크 출발 이동속도 633에서 800으로 증가
미스틱 스네이크 회수 이동속도 822에서 800으로 감소
미스틱 스네이크 마나 탈취량 20/30/40/50에서 20/35/50/65으로 증가

미포
미포 클론들의 부츠들 이제 미포 본체의 부츠가 있는 슬롯에 위치하게됨 (부츠 사용 단축키 문제인듯)

미라나
리프 이동속도 2000에서 1600으로 감소
리프 이동거리 630/720/780/870에서 600/700/800/900으로 변경

네이쳐프로펫
나무 소환수들 마법저항력 20%에서 0%로 감소

네크로포
리퍼사이데 리스폰 시간 패널티가 30%에서 단순 30초 증가로 변경

나이트 스토커
헌터인더나이트 공속 증가량 45/55/65/75에서 45/60/75/90으로 증가
다크니즈 지속시간 25/50/80에서 40/60/80으로 증가

오거마기
기본 체력 회복량 0.25에서 2.5로 증가
파이어블래스트 대미지 80/145/210/275에서 60/120/180/240으로 감소
2x 멀티캐스트 확률 25/40/50에서 40/50/60%으로 증가
멀티캐스트 적용 인터벌 0.3초에서 0.4초로 증가

옴니나이트
기본 방어도 1 증가
퓨리피케이션 대미지 범위 240에서 260으로 증가

아웃월드 디바우어
에센셜 오라 확률 10/20/30/40%에서 40%로 증가
에센셜 오라 마나 회복 퍼센티지 25%에서 10/15/20/25%로 감소
아가님 셉터는 이제 마나드레인 항상 발동시킴

팬덤어세신
블러의 미니맵 아이콘 숨김 효과는 주변에 적군이 없을때 발동되는 식으로 변경됨

팬텀랜서
캡틴모드에서 제거

민첩 스텟 증가률 4.2에서 3.0으로 감소
기본 민첩 스텟 23에서 29으로 증가
기본 힘 스텟 18에서 21으로 증가

스피릿 랜스 - 변경사항 없음

팬텀 러쉬 - 팬텀랜서 본인이나 일루젼을 적군에게 빠르게 접근시키는 패시브 스킬
팬텀랜서 본인이나 일루젼을 적군유닛에게 공격명령을 내릴때 발동됨
발동 최소 거리 300
발동 최대 거리 600/700/800/900
내부 쿨다운 16/12/8/4

노트: 일루젼들도 각각 다른 쿨다운을 가지고 있음, 공격명령이 취소되면 이동속도 보너스는 사라짐

도플갱어 - 앞에 닥친 위협을 피할수 있게 해주고 적군을 일루젼으로 혼란시키는 스킬
특정 지역 범위에 사용, 팬텀랜서 본인과 그 주변 일루젼들은 1초동안 사라짐, 그리고 모든 본인/일루젼들의 위치는 범위안에서 섞임, 그리고 추가로 2개의 일루젼을 생성함

일루젼 1: 본체의 0% 대미지 가격가능, 100% 대미지 받음
일루젼 2: 20% 대미지, 600% 대미지 받음
일루젼 지속시간 8초

시전 범위 600
타겟 범위 325
일루젼 섞임 범위 900

마나소모 50
쿨 25/20/15/10

노트: 프로젝타일들 닷지 가능 (스벤 스턴, 벤지 스턴같은), 아군들은 어떤 일루젼이 100%대미지 받는지 볼 수 있음


주앜타포즈
최대 일루전 갯수 6/8/10
일루전 지속시간 본체에서 생성시 8초, 일루전에서 생성시 4초
본체 확률 40/45/50%
일루전 확률 8%
일루전 대미지 받음 500%
일루전 대미지 가격가능 16%

피닉스
아가님 셉터 효과 추가: 아군 영웅에게 궁극기 시전가능, 둘 다 알로 변함, 해당영웅의 궁극기 시전시간은 리프레시 되지 않음, 500 시전범위, 알 파괴시에 둘다 사망

퍼지
회전 속도 0.5초에서 0.7초로 개선됨


일루젼이나 은신유닛에게도 드림코일 적용됨
아가님 셉터 효과 추가: 마법이뮨 무시, 지속시간 1.5/2.25/3에서 1.5/3/4.5로 증가

퍼그나
라이프 드레인 아군영웅에게도 힐링용도로 사용가능 (퍼그나 체력 -> 아군 체력 이전)

퀸오페
기본 공속 1.7에서 1.6로 개선됨
소닉웨이브 유닛을 타겟으로 하지 못하게 됨
소닉웨이브 원뿔 마지막 끝 범위 300에서 450으로 증가

레이저
플라스마 필드 최소 대미지 60/100/140/180에서 30/50/70/90으로 감소 (최대 대미지는 동일)
스태틱 링크는 더이상 링켄을 무시하지 않음
스태틱 링크 마나소모 20/30/40/50에서 50으로 증가
아이오브스톰은 더이상 Aegis 부활중에도 지속되지 않음

리키
기본 이속 300에서 290으로 감소
기본 대미지 10 감소
기본 HP회복율 1.5에서 0.25으로 감소 (일반 영웅 기본 회복속도)

영구 은신은 이제 기본 패시브 스킬이 됨
영구 은신 페이드 딜레이 3/2/1초에서 8/6/4/2초로 증가
영구 은신으로 들어간 후 은신이 유지되는 동안 4/5/6/7 체력 회복량 증가 (센트리나 더스트 받을경우 회복은 없음)

블링크 스트라이크는 이제 궁극기임, 그리고 마법 이뮨인 유닛에게도 사용가능
블링크 스트라이크 대미지 30/60/90/120에서 50/70/90으로 변경
블링크 스트라이크는 이제 3/4/5의 차지를 가짐, 각 차지는 30초의 회복 시간을 가짐 (20/15/10/5 쿨다운 대신에)
블링크 스트라이크의 마나소모 50에서 40으로 감소
블링크 스트라이크 시전 거리 700에서 800으로 증가

쉐도디몬
소울캐쳐는 이제 퓨어대미지로 추가 대미지를 입히는 대신에 대미지를 원천에서 증폭함 20/30/40/50%
아가님 셉터 데모틱 퍼지 차지 2에서 3으로 증가

쉐도핀드
네크로멘시 소울 최대량 12/20/28/36에서 15/22/29/36으로 변경
레퀴엠오브소울 디버프는 이제 웨이브가 유닛을 때릴때 적용됨, 이전에는 더 작은 범위에만 적용
레퀴엠오브소울 슬로우 20%에서 25%으로 증가

쉐도샤먼
쉐클 마나소모 110/130/155/185에서 140/150/160/170으로 변경
매스 서펀트 와드 쿨다운 110에서 120으로 증가

사일런서
그레이브즈오브위즈덤 지능 퍼센트 대미지 적용량 30/45/60/75에서 30/48/66/84로 증가
글로벌 사일런스 마나 소모량 250/350/450에서 250/375/500으로 증가

스레메
컨커시브 샷 슬로우 40%에서 30/35/40/45%로 변경
컨커시브 샷은 이제 닷지/디스조인트 가능 (이전에는 무조건 타격)
미스틱 플레어 대미지 펼침 시간 2초에서 2.2초로 증가

슬라다
크러쉬 스턴 지속시간 1/1.5/2/2.5에서 1.6/1.9/2.2/2.5로 증가

슬라크
쉐도우 댄스 사용시에 크로노 안에서 은신 지속됨

스나이퍼
헤드샷 발동시에 0.25초 스턴 대신에 0.5초 이속/공속 감소 디버프로 변경 (스턴이 아니게 됨)
샤프넬 범위 400에서 450으로 증가

스펙터
스펙트럴 대거 이동속도 변경량 5/9/14/18%에서 8/12/16/20%으로 증가
스펙트럴 대거 투척물 이동속도 857에서 800으로 감소

스피릿브레이커
차지오브다크니즈 쿨 35초에서 12초로 감소
차지오브다크니즈 쿨다운은 이제 차지한게 타겟을 가격하거나(1) 캔슬할때(2) 쿨다운이 발동됨 (이전에는 시전할때 무조건 발동)
임파워링 해이스트는 이제 6초동안 50% 효과 증가하게 토글 가능, 20초 쿨다운, 6초 이후에는 50% 효과 감소함 (일반 100%, 토글 150%, 토글후 50%)
그레이터 배쉬 이속에 비례 대미지 10/20/30/40%에서 22/28/34/40%으로 증가

스톰스피릿
볼라이트닝 마나 소모량이 100유닛당 10+1%에서 12+0.7%으로 변경

스벤
아가님 셉터 효과 추가: 궁 사용시 900범위안의 아군에게도 40/60/80% 베이스 대미지 버프 추가

테키즈
랜드마인 쿨 25/20/15/10에서 19/16/13/10으로 감소

스태이시스 트랩 스턴 지속시간 3/4/5/6에서 2.5/3/3.5/4로 감소
스태이시스 트랩 발동 범위는 이제 스턴 범위와 동일해짐 (200->450)
스태이시스 트랩 지속시간 270/300/330/360에서 360으로 증가

리모트 마인 지속시간 8분에서 10분으로 증가
리모트 마인 시야 900에서 700으로 감소
리모트 마인 범위 400/410/425에서 425로 증가

뱃라이더 파이어플라이, 비사지 패밀리어, 비마 호크, 날아다니는 커리어들은 더이상 랜드마인을 발동시키지 않음

탬플러어세신
사이오닉 트랩 쿨다운 11/9/7에서 11/8/5으로 감소

테러블레이드
캡틴모드에 추가
선더 시전 포인트 0.5초에서 0.35초로 감소

타이드헌터
앵커스매시 대미지 감소량 60%에서 45/50/55/60%으로 감소

팀버소우
아가님 셉터 효과 추가: 두번째 챠크람 사용 가능

팅커
마치오브머신은 더이상 마법이뮨인 유닛에게 영향을 주지않음 (엔션트 파밍 불가능, BKB나 옴니 레펠로 마치 무시 가능)

트리안트 프로텍터
네이쳐즈 가이즈 마나소모 90/80/70/60에서 60으로 감소
아가님 셉터 효과 추가: 아이오브포레스트 스킬 추가, 나무에 시야 시전, 오버그로쓰 범위 확대 가능
나무에 시전시 800범위의 가려지지 않는 시야 추가 (장애물 넘어서 볼 수 있음), 오버그로쓰 사용시 시전된 나무근처의 적들은 인스네어 걸리고 대미지 입음
트루사이트로 시전된 나무와 시야범위 확인 가능

시전 범위 160
쿨 55
오버그로스 추가 대미지 초당 135 (3/4/5 틱)
마나소모 100

트롤 워로드
원거리 월링액스 쿨 20에서 20/19/18/17으로 감소
아퀴지선 범위 600에서 800으로 증가 (다른 원거리 유닛들과 동일하게 변경)

터스크
아이스샤드는 더이상 가격된 영웅을 멈추지 않음
아이스샤드는 시전이 끝나는 지점까지 가서 장애물을 생성함
아이스샤드 시전 범위 1500에서 1800으로 증가
아이스샤드는 더이상 나무를 파괴하지 않음
스노우볼의 영웅당 이속증가량 75에서 100으로 증가
아군은 이제 스노우볼을 직접 클릭해서 탑승가능

언다잉
툼스톤 범위 400/600/800/1000에서 600/800/1000/1200으로 증가
아가님 플래쉬골렘 대미지 증폭량은 최대/최소 모두 5% 추가로 증가
플래쉬 골렘의 슬로우 오라는 9%에 거리에 따라 5%에서 15%추가로 증가함 (대미지 증폭과 같은 방식)

벤지풀 스피릿
니더 스왑 범위 650/925/1200에서 700/950/1200으로 증가

베노멘서
포이즌 노바는 이제 마법이뮨인 유닛에게도 적용됨 (마법 대미지이기 때문에 대미지는 입히지 않음)

바이퍼
코로시브 스킨은 이제 1400범위안의 적에게만 발동됨
코로시브 스킨은 이제 여러번 반사되지 않음 (모플링으로 적 바이퍼 복사후에 패시브 무한반복 발동 불가능해짐)

비사지
패밀리어 스톤 폼 변신 쿨 30초에서 26초로 감소

워락
페이탈 본드는 이제 대미지의 원천타입과 같은 타입의 대미지를 입힘 (피지컬이면 복사되는 대미지도 피지컬, 매지컬이면 매지컬)
페이팔 본드 대미지 20%에서 25%으로 증가
골렘 공격 범위 100에서 225으로 증가
골렘 기본 공속 1.35에서 1.2으로 개선됨
골렘 HP회복량 15/20/25에서 15/30/45으로 증가
골렘 이몰레이션 범위 250에서 300으로 증가
골렘 플레이밍피스크 발동 확률 60%에서 40%으로 감소

위버
스웜 지속시간 8/12/16/20 에서 14/16/18/20으로 증가
스쿠치는 더이상 은신유닛을 무시하지않음
스쿠치 대미지 90/110/130/150에서 75/100/125/150으로 감소
재니마이트 어택은 이제 아이템을 발동시킴 (묠니르?)
재니마이트 어택 쿨다운 6/5/4/2.5에서 6/5/4/3으로 증가

윈드레인저
쉐클샷 최대 래칭 범위 525에서 575로 증가
윈드런 지속시간 2.75/3.5/4.25/5에서 3/4/5/6으로 증가

위치닥터

말레딕트 범위 165에서 180으로 증가
데스완드 바운스 대미지도 이제 바운스 전 첫타격 대미지와 같이 블레이드메일에 적용 (이제는 둘다 블레이드메일로 위치닥터에게 대미지 돌아오지 않음)

웨이스킹
리인카니에이션 마나소모 140에서 160으로 증가

제우스
스태틱 필드 범위 1000에서 1200으로 증가
아이템

암릿
레시피 가격 700에서 600으로 감소

어설트 큐라스
아이템 소유자가 은신상태일 경우 적군에게 디버프가 보이지 않게 됨

BKB
BKB 지속시간/쿨다운은 이제 영웅에게 묶임, 추가로 BKB 구매해서 리셋 불가능
최소 지속시간 4초에서 5초로 증가

블링크 대거
가격 2150에서 2250으로 증가

블러드스톤
퍼저버런스 대신에 소울링과 800골드 레시피 요구 (1600 vs 1750 총 골드)
추가 대미지 10 버프 제거 (나머지는 동일)

바틀
가격 650에서 700으로 증가

부츠오브트래블
텔포 쿨다운 60에서 50으로 감소

버터플라이
이제 발동가능한 능력 가짐, 이베이전 비활성화하는 대신 8초동안 20% 이속증가, 35초 쿨다운

클락
클락, 후드, 파이프 마법저항력 이제 스택됨

크림슨 가드 (새 아이템)
뱅가드 (2225) + 버클러 (800) + 레시피 (825) = 3850
250HP
+6 체력 회복
패시브 대미지 블락 (80% 확률, 40/20 밀리/원거리)
+5 방어도
+2 모든 스텟

액티브: 가드 - 750범위의 주변 아군들에게 +2 방어도와 100% 확률의 50 대미지 블락을 줌, 9초 지속, 쿨다운 70초
패시브: 대미지 블락 - 원거리 영웅이던 밀리 영웅이던 대미지 블락 가능
추가 노트: 액티브 스킬은 영웅에게만 적용, 파이프나 메칸즘처럼 70초동안 스택불가능 적용

대곤
지능 보너스 13/15/17/19/21에서 13/16/19/22/25으로 증가
마나 소모 180/160/140/120/100에서 180으로 증가

디퓨절
데시피 가격 850에서 700으로 감소
민첩 보너스 25/30에서 20/35으로 변경
피드백 20/36에서 25으로 변경

이테리얼 블레이드
액티브는 이제 1100속도의 프로젝타일임
발동시에 본인은 더이상 이테리얼 상태로 들어가지 않음, 본인에게 시전할때만 이테리얼 상태가 됨

아이 오브 스카디
프로스트 어택 디버프 공속 감소량 35에서 45로 증가

날으는 짐꾼
기본 이속 350에서 430으로 증가
밀리 영웅들에게서 50% 추가 대미지 입음
이속 버스트 쿨다운 40초에서 90초로 증가
이속 버스트 지속시간 20초에서 4초로 감소
이속 버스트 속도 522에서 650으로 증가

헬름 오브 더 도미네이터
이제 추가로 +3 체력 회복을 줌 (재료에 맞게)
지배된 유닛은 이제 250 추가 체력을 가짐

후드
HP 회복 8에서 9로 증가 (재료에 맞게)

링켄스 스피어
네이쳐프로펫 궁극기 첫 바운스만 방어함, 추가 바운스들에게는 발동안됨
레쉬락 라이트닝 스톰 첫 바운스만 방어함, 추가 바운스들에게는 발동안됨
퍼그나 니더완드는 더이상 링켄을 발동시키지 않음
제우스 라이트닝 볼트를 땅에 시전시에 링켄을 발동시킴
메일스트롬과 묠리는 더이상 링켄을 발동시키지 않음

메일스트롬
레시피 가격 600에서 700으로 증가

만타스타일
일루젼들의 시야 범위가 방해받지않는/나르는비전에서 일반 땅비전으로 바뀜
레시피 가격 900에서 800으로 감소

마스크오브매드니즈
레시피 가격 1000에서 900으로 감소

메카니즘
마나 소모 150에서 225으로 증가

파이프
HP회복 8에서 9로 증가 (재료에 맞게)

리프레셔 오브
쿨다운 160에서 185로 증가

링오브프로텍션
방어도 2에서 3로 증가
가격 175에서 200으로 증가

센트리와드
트루사이트 범위 800에서 850으로 증가

쉐도우블레이드
추가 대미지 150에서 175로 증가

쉬바즈가드
소유자가 은신상태일 경우 적에게 오라디버프 보이지 않게됨

타운포탈스크롤
가격 135에서 100으로 감소


대미지 타입 변경

이제 세가지의 대미지 타입만이 존재함, 각 대미지 타입에 추가로 스펠 이뮨 무시가 각각 추가로 있음

피지컬 매지컬 퓨어

피지컬은 방어도에 적용받음, 매지컬은 마법저항에 적용받음, 퓨어는 둘다 적용받지 않음

마법 이뮨은 이제 스펠 이뮨으로 이름이 바뀜. 스펠 이뮨은 이제 대미지 타입이 아니라 각 스펠이 어떻게 영향을 주느냐에 따라 결정됨. 각 스펠 이뮨 으로 대미지 감소량이 결정되는게 아님. (마지막 부분은 아래서 설명)

BKB, 레펠, 니악스레이지와 기존 "마법 이뮨"들은 이제 "스펠 이뮨과 100% 마법 저항력을 부여"로 바뀜

대부분의 경우 기존과 동일한 결과가 나옴, 하지만 퓨어 대미지의 경우 기존에는 영향이 없었지만 이제는 영향을 줌.

이제 스킬 툴팁에는 이렇게 적히게 될 것임

-대미지 타입: 피지컬/매지컬/퓨어
-스펠 이뮨 무시: 예/아니오

만약 대미지 타입이 매지컬이 아니거나 마법 이뮨 무시일 경우에 다른색으로 잘 보이게 표시할것임.

아래 몇몇 스킬들은 여기에 맞춰 리밸런스 되어있음. 대부분의 경우 기존과 동일한 영향을 주게 조절함.

알케미스트
애시드스프레이 대미지 타입이 컴포지트에서 피지컬로 바뀜 (스펠 이뮨 무시는 지속)
애시드스프레이 대미지 14/20/26/32 에서 12/16/20/24로 감소

베인
나이트메어 대미지 타입이 HP제거에서 퓨어로 변경

비스트마스터
와일드 액스 대미지 타입이 컴포지트에서 피지컬로 바뀜 (스펠 이뮨 무시는 지속)
와일드 액스 대미지 90/120/150/180에서 70/100/130/160으로 감소

브류마스터
프라이멀 스피릿 어스 스피릿의 펄버라이즈 대미지 타입이 스펠 이뮨 무시하는 매지컬에서 일반 매지컬로 바뀜 (더이상 스펠 이뮨을 무시하지 않음)


둠의 대미지 타입이 스펠 이뮨 무시하는 매지컬에서 스펠 이뮨 무시하는 퓨어로 바뀜
둠의 대미지 30/50/70에서 20/25/50으로 감소 (아가님 50/80/110에서 40/60/80으로 감소)

어스쉐이커
에코슬램 시작 대미지는 이제 바운스 대미지와 같은 매직대미지를 입힘 (더이상 스펠 이뮨을 무시하지 않음)

에니그마
미드나잇 펄스 대미지 타입이 스펠 이뮨을 무시하는 매지컬에서 스펠 이뮨을 무시하는 퓨어로 바뀜
미드나잇 펄스 대미지 4/5/6/7%에서 3/3.75/4.5/5.25%로 감소

레쉬락
디아블로익 에딕트 대미지 타입이 컴포지드에서 피지컬로 바뀜 (스펠 이뮨 무시는 지속)
디아블로익 에딕트 대미지 12.5/25/37.5/50에서 9/18/27/36으로 감소
디아블로익 에딕트는 이제 타워들에게 40% 추가 대미지를 입힘 (타입 변경전과 같은 대미지 유지)

리나
아가님 라구나블레이드 대미지 타입이 스펠 이뮨을 무시하는 매지컬에서 스펠 이뮨을 무시하는 퓨어로 바뀜
아가님 라구나블레이드는 더 이상 대미지를 증가시키지 않음, 퓨어로 변경되었으므로 영웅 기본 25% 마법방어력 무시하기때문에

론드루
영혼곰의 죽음은 이제 100/200/300/400 컴포지트 대미지 대신에 10% 최대 체력을 퓨어대미지로 받음

네크로포
하트스타퍼오라는 이제 HP제거 대신에 음수의 체력 회복량 증가를 시킴 (오라로 사살시 크레딧은 여전히 받음)

테키즈
랜드마인 대미지 타입이 컴포지트에서 피지컬로 바뀜 (스펠 이뮨 무시는 지속)
랜드마인 대미지 300/400/500/600에서 225/300/375/450으로 감소
수어사이드 스쿼드, 어택! 대미지 타입이 컴포지트에서 피지컬로 바뀜 (스펠 이뮨 무시는 지속)
수어사이드 스쿼드, 어택! 대미지 650/850/1150/1550 (350/400/450/500 부분)에서 500//650/850/1150 (260/300/340/380 부분)으로 감소

팅커
마치오브머신즈 대미지 타입이 스펠 이뮨을 무시하는 매지컬에서 일반 매지컬로 바뀜 (더이상 스펠 이뮨을 무시하지 않음)

벤지풀 스피릿
웨이브 오브 테러 대미지 타입이 HP제거에서 스펠 이뮨을 무시하는 퓨어로 바뀜

워락
페이탈 본드는 이제 대미지 타입과 동일한 추가 대미지를 입힘
페이탈 본드 대미지 20%에서 25%으로 증가
플레이밍 피스트 대미지 타입이 스펠 이뮨을 무시하는 매지컬에서 일반 매지컬로 바뀜 (더이상 스펠 이뮨을 무시하지 않음)

네크로노미콘
라스트 윌 대미지 타입이 퓨어에서 매지컬로 바뀜 (여전히 스펠 이뮨을 무시하지 않음)
라스트 윌 대미지 400/500/600에서 550/675/800으로 증가

언 오브 쉐도우즈
대미지 타입 HP제거에서 퓨어로 변경

추가 노트:
1) 컴포지트 대미지: 제거됨
2) HP 제거: 더이상 대미지 타입으로 여겨지지 않음, 다른 방식의 스펠 요구치로 여겨짐 (피닉스 선레이, 허스카 버닝 스피어) 또는 기능성 HP 변경 (암릿, TB 선다, 등등). 이제 이 것들은 사용 요구치로 여겨지게 되고 절대로 치명상이 되지 않습니다


추가 변경사항들

API
외부로 컴뱃로그 보낼수 있는 API 추가

BOTS
쉐도우핀드 봇 추가
블러드시커 봇 추가
스레메 봇 추가

유져인터페이스
짐꾼이 물건 배달시에 배달받는 유져가 장착한 짐꾼으로 변경됨, 토글가능
Net Worth 그래프는 이제 소모성 아이템도 포함함

Alt 클릭 추가
시계: 현재 게임 시간 채팅창에 출력
물병: 저장된 룬 이름을 출력
적군 영웅의 능력: 아군들에게 경고
빠른 구매창: 아군들에게 아이템을 완성하기까지의 골드요구치 출력

새 Chatwheel 옵션들
Good Game
Good game, well played
(All) Good game - 공식게임에서 GG콜로 사용가능
(All) Good game, well played - 공식게임에서 GG콜로 사용가능
무슨 아이템을 사야해?
나는 퇴각할거임
공간이 창출되어씀
웁스
타워 부수고 get back
배럭 부수고 get back
바텀 룬 와딩해줘
탑 룬 와딩해줘
제우스, 지금이야 궁을 써!

아이템 로드아웃에서 셔플 클릭했을때 창이 안닫히는 문제 수정
와드나 허드스킨에서 젬을 제거불가능한 문제 수정
프로필의 쇼케이스 영웅이 키네틱 잼을 사용하지 않는 문제 수정
스노우볼과 X마크는 이제 Help 세팅 체크해제로 아군이 본인에게 사용하지 못하게 막을수있음

-도갤 언어님 펌-

더러운 팅커시대의 종말을 고하는 대격변 패치이네요. 개인적으로 매우 싫던 라이칸도 너프되고

리메이크된영웅들은 일단 나와봐야 알거같고

tp 100골드는 정말 혁신적입니다. 짐꾼 이속 버프는 대다수의 플레이어들에겐 좋은 패치이지만 개인적으로 마음에 들진 않네요..(짐꾼킬러라..)

전반적으로 랫도토 영웅들을 칼질하고 한타지향형 영웅들 버프긴한데 이러면 다시 인민도타가 새롭게 될지도 모르겠습니다.

우물킬 방지도 괜찮은거같고 새로운 룬시스템은 물론 해봐야 알거같은 대격변 패치네요~

-추가-

대지령 아가님 적용 예시 움짤 인벤펌





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Friday13
14/09/24 18:29
수정 아이콘
잠시 다 읽고 오겠습니다.
하카세
14/09/24 18:52
수정 아이콘
그냥 대격변이아니라 초대격변 수준이더군요 크크. 그간 데미지 종류가 너무 많아서 헷갈리던것도 세 가지로 딱 줄여줬고, 2분마다 미드 + 서포터를 필두로한 룬 싸움도 기대됩니다. 푸쉬도타가 드디어 끝나는 군요 흐흐 이제 채팅없어도 게임하는데 전혀 지장이 없어보여서 아주 맘에듭니다.

ps. 최대 수혜자는 루빅이 아닐까 싶습니다 크크크크
http://www.youtube.com/watch?v=zhNPNJKNdgE 삼쿠아님이 분석하신 영상이 있는데 관심있으신분은 보셔도 좋을거 같습니다.
커피보다홍차
14/09/24 19:18
수정 아이콘
완전 갈아 엎었네요...
아이지스
14/09/24 19:24
수정 아이콘
데미지 타입 바뀐 것 때문에 머리 아프네요
포프의대모험
14/09/24 19:34
수정 아이콘
대팅커시대의 종말!
다이아1인데미필
14/09/24 19:44
수정 아이콘
하고싶다...또 그래픽카드랑 눈먼돈 따고싶네여
iAndroid
14/09/24 19:55
수정 아이콘
롤 프로게이머이신 분이 여기서 이러시면 안됩니다.
iAndroid
14/09/24 19:54
수정 아이콘
패치 양은 많은데 치명적으로 영웅 능력치를 깎아먹거나 그런 건 없네요.
얼개식 패치가 이래서 맘에 듭니다. 아예 못쓰게 만들어 버릴 정도는 아니거든요.
게다가 허스카나 언다잉과 같이 안쓰이는 영웅들은 왕창 퍼주는 것도 좋구요.
근데 팅커가 고대크립 못먹는 건 되게 치명적이겠네요.
크립 다 처묵처묵하고 돈 모아서 아이템으로 캐리역할 하기 보다는, 그냥 레인 유지 및 후방교란 정도의 역할만 하라는 뜻인 듯.

그리고 이번 패치로 인해 세미푸쉬가 많이 약해지고 한타 및 후반을 위한 캐리성장에 좀 더 집중될 듯 하네요.
예언자 남매부터 시작해서 그림자 주술사, 레이저, 바이퍼 등 세미푸쉬 전략에 필요한 핵심 영웅들 전부다 약해졌습니다.
레이저나 바이퍼로 초반 레인전 이득을 얻은 후 빠른 메칸즘 구입해서 타워 빨리 밀어버리는 것은 어려워질 것 같습니다.
반면 그림자 마귀나 가면무사같이 평타캐리들은 조금씩이라도 강화를 시켜 준 것 같구요.
대세인 세미푸쉬 전략을 벗어나서 좀 더 다양한 메타를 사용할 지 한번 지켜봐야 할 듯 하네요.
고스트
14/09/24 20:04
수정 아이콘
정말 철퇴를 먹였다. 싶은건 늑인이네요. 늑인 너프는 약간 머리를 쓴 냄새가 납니다. 기존 보이자마자 변신해버리면 늑인을 잡을 방법이 없었는데. 변신에 1.5초간의 딜레이를 줘서 맵리딩이 안되면 째는것도 힘들게 해놓은게 마음에 드네요 다만 추가 공속너프는 조금 너무한 감이 있는 것 같습니다
로즈헤어
14/09/24 20:44
수정 아이콘
한창 도타할 때 주영웅으로 쓰던 혈귀가 완전 다른 캐릭이 되어버렸네요....
세이젤
14/09/25 17:03
수정 아이콘
개인적으로 렛도타랑 더러운 마치로 앤션먹고 날뛰는 땡장이 하향이 기분 좋네요.
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