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Date 2015/01/06 18:12:32
Name 저퀴
Subject [기타] [WOW] 드레노어의 전쟁군주 이야기
개인적으로 늘 기다리던 WOW의 확장팩입니다만, 어쩌다 보니 다른 유저들보다 시작이 늦었습니다. 그래서 최근 열심히 플레이는 하고 있습니다만, 아직도 제대로 건드려보지 않은 컨텐츠가 많네요. 그래도 WOW 이야기 중에서 흥미롭게 생각하는 시나리오 정도는 이야기할 수 있을 것 같습니다.


1. 의외로 숨차는 전개

블리자드는 대격변 때부터 지나치게 늘어지는 확장팩 출시 기간이 문제라고 밝혔고, 이를 해결할거라고 언급했습니다. 물론 개발 인력의 이탈로 유저들은 또 오그리마 공성전을 용의 영혼처럼 길게 반복했어야 했죠.(심지어 그 기간은 오그리마 공성전 쪽이 더 깁니다.)

아무튼 확장팩 주기를 짧게 한다는 건, 그만큼 지금 확장팩의 전개를 조금이나마 짧아져야 한다는 의미이기도 합니다. 그래서인지 아직 첫 대규모 패치가 나오기도 전부터 이야기가 빠르게 진행되고 있죠. 제목부터 드레노어의 '전쟁군주'인데, 그 전쟁군주들이 벌써부터 이탈하고 있습니다. 대충 반이 썰려 나가고 있죠.

거기다가 늘 대규모 패치 때는 다른 쪽의 이야기를 끌어다 썼다는 점을 고려하면(불타는 성전에선 줄아만, 리치 왕의 분노에선 울두아르, 대격변에선 불의 땅, 판다리아의 안개에선 천둥의 왕좌가 있었죠.) 앞으로도 비중이 더 늘진 않을 것 같거든요.


2. 기억에 남는 것들

이번 확장팩에서 주인공이라 할 수 있는 캐릭터는 드디어 중심이 된 카드가가 있을 겁니다. 아예 전설 아이템 퀘스트가 그의 역할이죠. 그래도 좀 기대했던 것보다는 캐릭터가 밋밋한 느낌도 있어서 조금 아쉽더군요. 그리고 반가운 얼굴들도 많았습니다. 여도적 가로나나 죽음의 기사였던 테론고어가 대표적이겠죠.

그리고 평행 세계가 소재다 보니, 색다른 부분도 많아서 좋았네요. 성기사 노분도나 앞서 말한 테론고어가 오크 흑마법사로 나오는 부분이 대표적일 겁니다.

마지막으로 공격대 던전인 높은망치는 오우거가 주인공이죠. 여태까지 오우거는 기껏해야 던전 몬스터로만 나오면 높은 비중이었고, 대사도 멍청한 모습을 묘사하는 수준에 불과했지만, 이번 확장팩에서의 오우거는 제법 매력적이었습니다. 비록 확장팩의 주인공이 적인 강철 호드라고는 하지만, 모든 구성이 강철 호드로만 가득 채웠으면 좀 지루한 감이 있었을 것 같았거든요. 이번 확장팩의 대규모 패치로 아예 오우거 제국이 나와도 정말 좋을 것 같습니다.


3. 떡밥 - 역사는 반복된다?

이번 확장팩은 평행 세계를 본격적으로 다루는 확장팩이고, 트레일러에서 가로쉬가 대놓고 말합니다. '역사는 바뀐다'라고요. 실제로 지금은 그렇습니다. 그런데 앞으로도 그럴까 하는 생각이 들기도 합니다.

초갈은 고대 신인 크툰의 힘을 얻어서 대격변 때부터는 황혼의 망치단을 이끌고 데스윙과 함께 아제로스를 위협했죠. 그런데 드레노어에선 아제로스의 고대 신을 만날 일이야 없고, 이미 높은망치를 끝으로 퇴장한 상황입니다. 하지만 이것도 떡밥이 있죠. 공허의 존재를 섬기는 것처럼 묘사되었던 초갈은 인퀴라즈에서 크툰을 섬기던 모습과 비슷해보입니다.

그리고 불타는 성전 때를 생각해보죠. 캘타스가 자신이 섬기던 일리단을 배신하고 따르던 존재가 누구였죠? 불타는 군단이었습니다. 그리고 최후에는 아제로스로 킬제덴을 불러오려 했죠. 어쩌면 이번 확장팩의 마무리는 강철호드의 대족장 그롬마쉬와의 싸움이겠지만, 그의 피부가 지금과 같지 않을 수도 있을 겁니다.




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15/01/06 18:33
수정 아이콘
주둔지와 추종자 시스템이 정말 마음에 들더군요
할게 점점 많아지는 느낌이에요. 안그래도 할거많은 게임이었는데
비익조
15/01/06 18:49
수정 아이콘
정말 재밌습니다. 미치겠어요 -_ㅠ 불성때 이후 처음으로 몰입하게 되네요. 아 하면 안되는데..
두부과자
15/01/06 18:57
수정 아이콘
확실하진 않지만 이번 확팩을 2티어로 끝낸다는 이야기가 있어서
다음패치에 그롬인던-굴단인던 해서 끝날수도 있습니다. 최종보스는 뭐 그롬보다 굴단이겠죠.
에미츤
15/01/06 18:58
수정 아이콘
가로쉬 이미 죽었어요. 나그란드에서 쓰랄한데 발림
두부과자
15/01/06 19:00
수정 아이콘
아 잘못적었네요. 그롬마쉬를 가로쉬로..
마빠이
15/01/06 19:38
수정 아이콘
지금 높망에는 티어가 없고 2월달에 나오는 용광로에 티어가 나오는걸 보면
아이템은 2티어로 끝나지만 중간에 분명 뭐가 들어갈거라 봅니다. 흐흐
두부과자
15/01/06 20:02
수정 아이콘
지금의 높망-용광로 처럼 2개인던 동시오픈할수도 있을거 같아요.
하나는 티어없고 최종인던은 티어나오는..
마빠이
15/01/06 19:30
수정 아이콘
1번에 약간 토를 달자면.. ㅠㅠ
확장팩마다 확팩 주기를 빠르게 하겠다고 했는데 늘 늦게 나온걸 감안하면
이번에 확팩 주기를 땡기겠다는 말도 그리 믿음이 가지가 않더군요

판다렌에 비해서도 다음 레이드 컨텐츠가 나오는게 느리고 2개의 레이드로
버틸 시기를 높망 공찿-일반-영웅-신화 이렇게 난이도 별로 4번을 갈수있는
시스템?으로 높망 하나로 버티는걸 보면서 저는 이번에도 설마? 라는 느낌이
들더군.

두부과자님이 말했지만 이미 티어템이 나와야 했는데 높망에는 티어템을
풀지않고 2월달에 나오는 용광로에 푸는걸 보면 용광로 다음 레이드는
티어를 풀지않고 다다음에 다음 티어를 푸는 식으로 가는거 같습니다.

즉 2티어지만 기간 상으로는 예전 확장팩 4티어급 기간을 보낼 계획인거
같아서 제 예상이 틀리기를 바라고 있습니다. ㅠㅠ 용광로도 높망보다 템렙이
10정도 높은 레이드라고 하는데 여러 정황을 보면 이번에도 최종 컨텐츠가
나오고 다음 확팩까지의 기간이 짧을거 같지는 않습니다...

아무튼 높망 영웅 졸업하면서 용광로 나올때까지 예전처럼 쉴까하다가
주키코모리가 되버리면서 다시 결제해서 추종자들 키우고 있는데 주둔지
컨텐츠만 모바일 컨텐츠로 나와도 진짜 대박날거 같습니다. 흐흐
비익조
15/01/06 19:48
수정 아이콘
추종자 21명인데.. 20명까지밖에 활성화가 안되네요. 이거 더 올릴순 없나요?
마빠이
15/01/06 19:50
수정 아이콘
그거 병영 3레벨까지 올리면 추종자 25명까지 활성화 시킬수 있어요
저는 그래서 진짜 아무 쓰잘때기 없는 병영 3레벨 억지로 올렸네요 흐흐
비익조
15/01/06 19:52
수정 아이콘
그렇군요. 병영 3레벨 올려야 하는 군요. 지금 2레벨인데 언제 올릴지 ㅠ
마빠이
15/01/06 19:58
수정 아이콘
병영 1,2레벨 능력이 진짜 쓸때가 없지만 3레벨 추종자 25명은 주키코모리 필수 능력이라
다른 건물보다 제일먼저 올리시길 추천 드립니다.
추종자 키우는데 필수요소가
병영 3레벨
재활용 처리장 3레벨
선술집 2레벨

요렇게 먼저 올리시는걸 추천 드립니다. 흐흐
비익조
15/01/06 20:10
수정 아이콘
선술집이 다른 주둔지죠? 어디였더라.. 어디 남쪽이었던 것 같은데
마빠이
15/01/06 20:14
수정 아이콘
병영은 대형이고 선술집은 중형이에요~
대형2개 중형2개씩 지을수 있어여
비익조
15/01/06 20:14
수정 아이콘
아 생각안하고 막 지었더니 교역소랑 이런걸 지었군요.
15/01/06 20:11
수정 아이콘
평행세계 설정이라 항상 궁금한건 과거의 다른 세계로 갔기 때문에 죽었던 캐릭들이 살아있습니다.

그럼 개고생하면서 잡았던 아키몬드도 드레노어 세계에선 아직 살아있다는건데
만약 이 세계의 아키몬드가 드레노어를 통해 아제로스로 온다면 막을 수 있을까요? 비상용 폭탄 세계수도 터뜨려버렸고..
도깽이
15/01/06 20:36
수정 아이콘
아키몬드같은 강력한 존재를 소환할려면 쿠엔탈라스 태양샘 수준의 어마어마한 마력이 필요한데 드레노어에 그런 존재가 있나요???
WeakandPowerless
15/01/11 17:11
수정 아이콘
이래서 평행세계 활용한 시나리오는 문제가 있는 것 같다는...
15/01/06 20:26
수정 아이콘
병영 드참
여관 고정에 제제or교역-외양간
전문기술(주력)-마부-재활용

거의 고정이 되어가는거같습니다. 병영으로 추종자 25명 체제 구축한 뒤로 드참으로 남는자원을 추종자 아이템으로 전환할수 있는 인프라를 구축
여관으로 부족한 숙성 추종자를 뽑는데 사용하고.. 제제-교역은 각각 고유한 추종자를 뽑으면서 자원 수급이 어느정도 되면 레이드용 음식과 야만의 피를 뽑아낼수 있는 외양간으로 바꾸는게 좋아보입니다.
주력 전문기술은 하나 있어야하고 마부건물이 있어서 편리한점이 너무나 많고 마부재료 수급에도 큰도움이 됩니다. 재활용은 추종자 아이템 수급용인데 3랩이 쓸대없는 플레이어용 아이템을 많이줘서 2랩이 좋아보인다 라는 의견도 있지만 그래도 3랩이 재활용상자 확률때문에 더 좋아보이는게 체감되었습니다.

이 모든건 추종자 레이드를 위한 주둔지 건물 세팅입니다. 만약 필드쪽으로 눈을 돌린다면 완전 다른 건물로 전환해야합니다. 마구간과 노움작업장, 검투사성소 등등... 그래도 소형 3개는 저게 진리인듯합니다.
꿈꾸는드래곤
15/01/06 23:09
수정 아이콘
재활용 3렙 상자까다가 665 착귀 에픽 2개 먹은 뒤로 무조건 재활용은 3레벨이라고 동네방네 추천하고 다닙니다.
15/01/08 19:51
수정 아이콘
3렙이 665 착귀를 주는데 쓸데없을리가요..
그냥 주는것도 뽀각이나 상점행시켜도 돈 좀 됩니다
샨티엔아메이
15/01/06 20:33
수정 아이콘
장비를 맞추는 경로가 다양하다는점에서 만족스러웠어요.
레이드외에도 제작, 에펙, 정복, 추종자레이드까지(재활용은 덤)
특히 추종자 레이드에서 신화템까지 바라볼 수 있다는게 대단한거 같아요.
아즈가브
15/01/07 12:38
수정 아이콘
추종자 퀘스트를 가만히 보면 플레이어-사령관은 주둔지에 있으면서 추종자들이 인던보스들이라던가 굴단같은 네임드들을
처지하는 것이 실제 스토리가 되려나 싶더군요.
나중에 추종자 25인 퀘스트 같은게 나오면 재미있을 것 같은데 어떨까요?
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