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Date 2015/07/08 16:46:23
Name STARSEEKER
Subject [히어로즈] 집중공격은 공속이 느릴수록 효과적이네요.
※ 집중공격 (lv4 특성) : 10초 마다 다음 일반 공격이 75%의 추가 피해를 줍니다.
                                  일반공격을 할 때마다 집중공격의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.



물론 같은 DPS일때를 가정했을때 얘기입니다.


-갑, 을 캐릭터의 DPS가 100
-공속은 갑: 초당1대 // 을:초당5대
(즉 갑: 평타한대 100데미지 , 을:  20데미지)



10초간 집공찍고 말뚝 딜량 계산해보면
(10초 x 집공없는DPS) + (평딜한대 데미지 x 집공터진 횟수)
시간흐름에 따른 집공횟수는 10초간 1로 고정이고 + 공속에 따라 보너스를 받는데 10대 때릴때 마다 한번 보너스받음
->으로 횟수계산햇습니다.


갑 : (10초 x 100) + { 100 x 75% x (1+1) }  
을 : (10초 x 100) + { 20 x 75% x (1+5) }

딱 평타한대의 데미지 차이= 80
의 75% 만큼 차이 납니다.

공속에 따른 보너스는 약한 평타데미지에 의해 완벽히 상쇄되는 반면, 
시간흐름에 따른 집공횟수는 두 캐릭터 모두에게 공평하게 적용되기 때문입니다.

첫타시작을 집공받지 않고 계산해도 이렇게 나와요.
적용받는다고 치고 계산하면

갑 : (10초 x 100) + { 100 x 75% x (2+1) }  
을 : (10초 x 100) + { 20 x 75% x (2+5) }


차이가 더 벌어집니다.
평타 두대 데미지차이 80x2=160
의 75%...

대신 평타를 빠르게 나눠서넣을수록 집공이 자주터지니 딜이 들쭉날쭉하지 않아서 좋지 않냐?라고 할수 있지만
말뚝딜이 안되면 무빙샷이 힘들어서 공속 손해 안보며 때릴수가 없으니 집공횟수에서 공속보너스가 상당히 감소하게 됩니다.
위의 예시에서 을이 무빙샷하면 집공횟수 보너스가 3이나 나오려나 모르겠네요.

전투탄력 생각해서 공속빠른게 좋은거 아닌가 했더니 스킬데미지는 공속과 반비례하지 않으니까 완전 다른얘기입니다.



한줄 요약:
타이커스에게 집공이 매우 효율적인 특성같아 보였지만 아니라능!

ps. 뭔가 계산실수한게 있으면 알려주세요. 저 산수에 약해서.. 하하;

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STARSEEKER
15/07/08 16:56
수정 아이콘
게다가 치고 빠지는 식의 양상이라면 더더욱 공속이 느린쪽이 좋습니다. 갑자기 딜이 확들어오니까요.
(ex: 집공 제라툴)
오바마
15/07/08 17:01
수정 아이콘
네, 단순 10회공격시 1회 강력한 공격 이런식이면 DPS가 같으면 기대값도 같지만
이건 공속이 느리나 빠르나 공격에 의한 쿨타임 감소외에 자동적으로 줄어드는 1초라는 쿨타임이 있기 때문에 한방이 강력할수록 좋습니다

1초가 지날때마다 쿨타임 감소 10%가 되는건데 데미지 100에게 쿨타임 감소 10%의 기대값은 10 이지만, 데미지 20에게 쿨타임 감소 10%의 기대값은 2 이니까 저 둘은 매초마다 기대딜량이 8씩 차이가 나고, 10초가 지나면 80 / 100초가 지나면 800의 딜량 차이가 생길수 있습니다. <- ps. 요거는 추뎀이 100%일때로 한거고, 본문 스킬은 75%니까 계산결과에서 x 75%하면 정확하겠군요

그리고 저 스킬은 가장 첫타에도 적용되는거 같은데 그러면 더더욱 한방이 강력할때 좋습니다.
STARSEEKER
15/07/08 17:05
수정 아이콘
네. 어차피 공속차이가 극단적이지 않으니 별 차이 없겠다 싶어서 계산해보지 않았는데
인벤 평타커 공략올라온거 보고 이거다! 화끈한 남자다!라며 체험해보기에서 해봤더니 생각보다 화끈하지가 않더란 말입니다.
타이커스 실망입니다. 크크
15/07/08 17:09
수정 아이콘
타커 집공은 솔직히 천공기 찍는 평타커 보다는 오딘타커에 중점이 맞춰져있죠. 사거리 11에서 갑자기 딜이 확 들어오니까요.
STARSEEKER
15/07/08 17:13
수정 아이콘
집공은 오딘에게 적용되는거였나요? 불타는 공격이나 거사도 적용안된다고 해서 당연히 집공도 그럴줄 알았네요.
오호라..이건 꿀인데요?크
STARSEEKER
15/07/08 17:34
수정 아이콘
아, 불공은 원래 적용되는데 착각했네요.
거사도 된다고 합니다. 0.5%지만
STARSEEKER
15/07/08 17:19
수정 아이콘
근데 오딘도 사거리 향상 적용받았나요
툴팁이야 사거리2배이긴 한데 아니라던 분들이 많아서..
오바마
15/07/08 17:11
수정 아이콘
하지만 전 공속덕후니까 공속 느린건 사람챔프로 취급 안합니다
어퍼컷스매시 두방이 더 강력할 순 있지만, 잽잽훅훅쨉쨉쨉훅훅퍽 이 더 간지나니깐요!

고로 공속이죠
STARSEEKER
15/07/08 17:14
수정 아이콘
타커 평딜 타격감 상향이 시급합니다.
후루루루루룩~~~
국수먹니-,.-?
하루빨리
15/07/08 17:08
수정 아이콘
근데 히오스에서 dps가 같다는 가정은 필요가 없으니깐, 그냥 집중공격이 좋은 영웅과 아닌 영웅 구분만 하면 됩니다.
STARSEEKER
15/07/08 17:12
수정 아이콘
네. dps가 높으면 장땡입니다. 그냥 타이커스 집공찍어보고 실망해서 쓴 뻘글이에요 크크크
15/07/08 17:08
수정 아이콘
집공 제라툴 짱짱맨
Dark5tar
15/07/08 17:12
수정 아이콘
사실 집공은 소냐를 위한 특성입니다. 후훗
소냐꿀 빨아보시죠 다들
STARSEEKER
15/07/08 17:15
수정 아이콘
후속타까지 찍고 대지강타! 머리통이 남아나질 않아요..!!
세이젤
15/07/08 19:17
수정 아이콘
타이커스는 정말 평타는 거들뿐.. 인 캐릭터라.
흡공. 집공. 거사 다 구리죠.

솔직히 QW다 빠지면. 오딘변신하던가 뒤로 빠지는게 좋다고 보이는 영웅이라.
15/07/08 19:50
수정 아이콘
해머상사는 공성모드시 스플래시 데미지 대상한테도 1초 쿨감이 각각 적용된다고 하던데...
요새 빠른대전에서 써보고 있는데 20레벨에 기습+선제공격까지 찍으면 첫타 1100 가까이 뜹니다.
15/07/09 08:14
수정 아이콘
집공은 4렙라툴을 위한 특성..
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