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Date 2016/12/09 12:00:39
Name RainP
Link #1 http://cafe.naver.com/nexonjojo/135692
Subject [기타] [조조전] 다가오는 업데이트 대비하기

업데이트 노트입니다. 원문이 너무 길어서 담지는 못하고 링크로 대체합니다.

밑에 제가 적는 내용은 업뎃 노트와 공카의 반응, 제 의견등을 담아 정리한 내용입니다.

1. 섬멸전
 - 최초로 추가되는 pvp컨텐츠, 이러니저러니해도 노잼 모의전보다는 재미있을 것으로 보입니다.
 - 보상은 랭커에게는 금전과 명예, 그 외에는 명예보상이 주어지는 것으로 보입니다.
 - 핵과금이 아닌 유저가 금전보상에 접근할 수 있을지 없을지가 제일 관건인 것 같습니다. 
 - 아니면 라이트유저에게는 크게 의미가 없는 컨텐츠가 될 지도. (30~50위가 12000금전보상인걸 봤을 때 꽤 푸는 것 같긴 합니다.)
 - 섬멸전 출전권은 한시간에 하나씩 채워지는걸로 추정됩니다. 맥시멈 5개. 하루에 5시간만 자라!
 - 전투력으로 강함 약함 중간을 평가하는 것 같습니다. 효율적인 전투력 세팅법이 나올지도 모르겠네요.
 - (섬멸전 한정) 최대체력 1.5배 증가, 물리데미지 2배 증가. 를 통해 책략계에 너프를 가했습니다.
 - 주머니, 회귀 등 회복&재행동&일격기 등의 수단을 배제하였습니다.
 - 최대 cost 99고정/5명으로 S급무장의 출전에 제동이 걸렸습니다. 위의 전투력 세팅과 더불어서 효율이 더 중요해졌습니다.
 - 일단 까봐야 대충 틀이 잡힐 듯 합니다..

2. 엄백호전
 - 금전 안쓰는 연의입니다. 개그덕왕 컨셉으로 갈 듯 합니다.
 - 극한 클리어 시 4등급 보물(이라 쓰고 재료라 한다.)를 줍니다.

3. 각 시나리오별 인장보상 추가
 - 일반/극한별로 인장보상이 추가되었습니다.
 - 현재 공개된 스샷으로는 조운전 극한 60인장이 6성창으로 확인되었습니다.
 - 따라서 다른 자잘한 연의들도 최소 4성이상의 보상이 있는 것으로 보이며, 이는 보물 수급에 큰 도움이 될 듯 합니다.
 - 중간에 재료 및 보물상자 교환권도 포함되어 있으므로, 아마 대부분 인장작업을 하러 가실 듯 합니다.
 - 지금 할 수 있는 건 다 해두시길 바랍니다. 이유는 밑에서 후술...

4. 주머니 너프
 - 버프, 디버프 Miss시 작동 안하도록 바뀌었습니다. (콩주머니 한정 회복 시 추가사용은 냅둔 듯 합니다.)
 - 따라서 받는 데미지가 회복량보다 많으면 곤란해졌으며, 주머니 총위임 시 세팅이 좀 더 섬세해져야 할 듯 합니다.

5. 혼란+현혹/해일 콤보 관짝행
 - 혼란걸린 적도 똑같이 30% 확률로 적용되었습니다.
 - 버프받은 무희는 몰라도 도독은 이렇게 또 암울해집니다..

6. 보물 해제 기능 추가
 - 일괄해제 내놓으라니까 소심하게 보물장착 창에서 해제할 수 있게 해 줬습니다.
 - 사실 이것만 해줘도 꽤 편합니다. 맨날 보물장착으로 정렬하느라 손목 아팠어요.

7. 요일 사건 난이도 세분화
 - 이제 저랭크 여러분들은 이거 해도 허가서 못 받습니다. 약오르지?
 - 이제 고랭크 여러분들은 주력4 쪼말4 세팅해도 고레벨로 나오게 됩니다. 약오르지?

8. 무희 버프&추가특성 해금
 - 방어 C->B, 사기 A->S.
 - 1, 2차 승급시 유혹책략강화/3차 4차에서는 HP성장을 1씩 늘려줬습니다.
 - 방어버프는 최소 3차까지 승급해야 시너지가 날 듯 합니다.. 원체 물몸이라.. 3차승급하면 HP+60은 꿀이네요.
 - 확실히 4차까지 가면 꽤 단단해지긴 할 겁니다. 근데 이러면 산악기병이 더 안습해지는데...
 - 지형상성을 일부 버프했습니다. (죽였다가 반만 살리기.) 
 - 무인계에게 130%로 카운터 역할을 할 수 있을거라 기대되며, 대보급이 추가되었습니다.
 - 초선이 주동공격, 견희가 돌진공격, 하태후가 분노축적, 축융이 신출귀몰을 받았습니다..
 - 초선은 원래 2타가 잘 터져서 애매한 것 같습니다. 거기에 순서상 90특성으로 보이네요.
 - 축융이 주목받고 있는데.. 글쎄요?

9. 궁병계 버프
 - 한줄요약 : 적 궁수가 더 정확하게 쏩니다. 특히 무인 20% 가산으로 사건돌릴때 애로사항이 필 지도 모릅니다.

10. 노병계 버프
 - 한줄요약 : 적 노병이 더 아프게 쏩니다. 역시 무인은 더 아프게 맞으며 다만 때려잡기는 조금 쉬워졌습니다.

11. 궁기병계
 - 한줄요약 : 공격력 올려준다고 쓸 수 있는 궁기병이 아니란다. 또 적만 아파지겠지.

12. 책략/버프 최소턴 생성 
 - 금책, 중독, 부동 등 효과가 최소 1턴으로 보장되었으며, 그렇다고 도사 쓰진 않을겁니다.
 - 버프/디버프가 최소 3턴으로 보장되었습니다.


13. 그래서 뭘 해야될까?
섬멸전 대비는 Cost 맞춰서 주력장수 5명 정해두시기 바랍니다.
업뎃되는 15일 전까지 클리어할수 있는 연의극한은 전부 3인장 해놓으시길 바랍니다.. 
활잡이들이 무지 아파지고 주머니가 너프되서 쉽지 않을 듯 합니다.


14. 

55 옹주(서) 정보수집
45 익주(남) 정보수집
35 양주(남) 도적격퇴
30 형주(남) 황건퇴치
20 양주(북) 도적격퇴
15 병주 도적격퇴
10 예주 도적격퇴
5 연주 황건기습

이 사건들은 재료사건보다 우선시해주세요. 비서/격서류 100% 드랍 사건입니다.
물론 쓸만한게 자주 나오진 않지만. 좋은 거 나오면 연의극한에서 치트키가 됩니다..
공카 드랍테이블에서 퍼왔습니다.



P.S) 오늘 6+6 맹화금궤 나왔습니다. 7성이 5개인데 메이저 7성이 단 하나도 없네요... ㅜ ㅜ

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어강됴리
16/12/09 12:09
수정 아이콘
그런데 요일사건은 그렇게 고레벨로 안나온던데요
80렙 주력 5명 넣고 도대체 몇레벨이 튀어나오는지 봤는데 60레벨 안넘더라고요
그래서 요즘은 요일사건도 어지간한건 위임으로넘깁니다.

뭐 패치되면 모르겠습니다.
16/12/09 12:13
수정 아이콘
아마 20 40 60으로 예상중입니다.
80레벨 4명으로 돌리는데 50레벨 나오더라구요. 총위임이 안되는 요일사건이 많아서 귀찮습니다 -_-;
damefortune
16/12/09 16:40
수정 아이콘
지금 요일사건은 1군2 + 저렙6으로 채워가면 40렙정도까지 렙보정을 맞출 수 있는데

보부상 패치하면서 전체레벨보정으로 대충 40렙4명 보내서 클리어하면 되는걸 고랭크기준 61렙이상 사건으로 만들고 1군 보내야하게 한 후에 평렙 75로 나오는걸 봐서는 이 코스를 밟고 1군 돌려서 빡세게 깨야하는 일일사건으로 바뀔거 같아 좀 짜증이 납니다.

허가서+재료 라고 해봐야 재료 나무끈 몇개 던져주고 끝나면 의미가 없는데 고생길이 예상됩니다.
거믄별
16/12/09 12:38
수정 아이콘
만능이었던 무인이 다른 병종의 버프로 약해지긴했지만... 부담은 안되네요. 풍수사 하나 껴주죠 뭐 크크
섬멸전은 보유한 보물이 형편없어서 거의 포기해야할 듯 싶습니다.
얼마전 공카에 올라온 데챠의 템빨왕님이 조온에서도 어마어마한 현질을 통해 획득한 보물을 보여줬는데 그저 부럽더라구요.
반면 저의 첫 7성은 전포 갑빠 - 연속 공격 방어 - 무기를 오늘 했는데 맹화유궤 ㅠㅠ 섬멸전은 포기했습니다.
bemanner
16/12/09 12:52
수정 아이콘
천만원 어치 현질해도 원하는 템을 정확하게 뽑을 보장이 없다면 일반 유저는 보물이 나오는대 맞춰서 장수를 키우던가 해야겠네요.
거믄별
16/12/09 12:54
수정 아이콘
거의 천만원 가까이 써서 뽑은 보물을 보니 최상급이 여러개더라구요.
헤비과금러가 아닌 이상은 뽑아서 나온 보물에 맟춰서 장수를 키우는게 대부분이죠 ㅠㅠ
16/12/09 13:12
수정 아이콘
맹화유궤 여기 하나 더 추가요.
유엽 하강공격 찍어서 디버프 놀이나 해볼까요 -_-;
16/12/09 19:01
수정 아이콘
님덕에 그 분 찾아보니까 뽑기 운이 엄청나네요..
창이랑 부채는 몇 개 있지도 않는데 초진창에 백학선이고, 보도, 노, 궁, 포도 몇 개 없는데다 무엇보다 말이 없으신... ㅠㅠ
쑤이에
16/12/09 12:41
수정 아이콘
천통하고 나서 사건돌리는데 지겨워서 잘 안하게 되더군요... 앞으로 이벤트 나오면 금전받고 보물 까기가 저에겐 주 컨텐츠가 될 것 같아요
16/12/09 13:07
수정 아이콘
저도 보물획득을 1순위로 쉬엄쉬엄 하고 있습니다. 확실히 천통하고 사건량이 줄었어요 ㅜ
Rorschach
16/12/09 12:49
수정 아이콘
3. 공개된 스샷은 개발단계라서 확신할 수 없다고 봅니다.
그리고 조운전 극한은 총 인장이 57개입니다.
16/12/09 13:09
수정 아이콘
네 저도 조운 60개는 이상하다 싶었습니다.
확신할 순 없지만 그래도 마땅히 할 거 없는 지금 1순위가 보물이니 그거라도 해두는게 낫다고 봤습니다.
Rorschach
16/12/09 14:05
수정 아이콘
아 그 부분은 저도 당연히 동의합니다.
그런데 극한 깨려니 너무 귀찮아서... 전 그냥 천천히 할까 생각중인데 비서 노가다 같은거 안하고 클리어하려면 주인공 최종승급은 해야 편할 것 같고, 그런데 허가서상자 안열고 최종승급 할려면 한달은 더 걸리고 아아아
모르겠네요 크크

조운전 기준으로 봤을 때 보물 빵빵하게 없다면 조운 혼자로는 80 찍어도 극한 클리어 및 인장은 쉽지않겠죠?
damefortune
16/12/09 16:42
수정 아이콘
최근 패치로 조운전 너프가 있어서 우군의 깽판만 없으면(공손찬 후...) 조운80이면 클리어는 가능한데 3인장은 힘듭니다.(턴수제한의 압박)
비서다량과 40장백 60장억양진 으로 3인장을 하긴 했네요
Rorschach
16/12/09 16:52
수정 아이콘
공손찬 진짜 극한도 아니고 일반 처음 깰 때 자꾸 죽어서 몇 번 실패했더니 제 손으로 죽여버리고 싶더군요 크크크
16/12/09 21:45
수정 아이콘
밀주머니 조운70+장억60+비서 격서 총 두개씩으로 극한 클리어는 했는데 3인장은 엄두가 안나네요.
공손찬은 뭐 리셋이 답입니다 -_-
푸른음속
16/12/09 12:57
수정 아이콘
그래도 점점 밸런스 맞춰가는 모습이 보여서 재밌네요
책사같은 소외병종도 좀 버프해줬으면..
16/12/09 13:11
수정 아이콘
방향성은 좋은데 어째 패치할때마다 적군만 강해지는 느낌이 듭니다..크크크
70사건에서 풍수사가 구원군 쓰면 으아아아..

책사는 주작이 재평가를 받긴 했지만 그럼에도 불구하고 여전히 차별화가 필요하다고 생각합니다..ㅠㅠ
16/12/09 13:07
수정 아이콘
혹시 등애를 안키우신 분은 이제라도 키우시길 바랍니다.
80특성이 적의 회심, 추가 공격 등을 100% 방어하는 사기 특성입니다.
이걸로 카운터 할 수 있는 보물+능력이 한둘이 아닙니다:D
16/12/09 13:09
수정 아이콘
허.. 등애 쉬엄쉬엄 키우고 있었는데 급 뽐뿌 오네요. 한번 달려봐야겠습니다.
버스커버스커
16/12/09 13:59
수정 아이콘
PVP 생각하실거면 등애는 정말 좋죠. PVE로는 특성에 소모되는 금화값이 아까워서 그렇지
16/12/09 13:21
수정 아이콘
주머니 있고 없고가 너무 차이가 큽니다.
조주머니 하나만 있으면 어지간한 극한은 다깨겠네요.
그거 빼고는 대체로 다 만족하고 재미나게 하고 있습니다.
16/12/09 21:46
수정 아이콘
네 주머니 하나 있으면 극한은 다 깹니다.
주력 장수가 1인분할거 3인분하게 해줍니다.
두세명의 2~3차승급을 좌지우지해요..
버스커버스커
16/12/09 14:02
수정 아이콘
대비해서 축융 대교 제외 무희 전부 80 맞춰놨는데 생각보다 버프량은 별로네요
어차피 무인은 pve용도로 사건임무 셔틀인데 무희가 사건임무에 적으로 나오는것도 아니고 크크
무인에겐 전혀 타격이 없네요 정보 습득력 느린 사람들은 pvp 용도로 키우다가 피볼수는 있겠네요.
무인은 그냥 사건임무 위임 노예일뿐이에요
무인 60~80 16명과 호술사 60 6명으로 사건임무는 60~65짜리 몇개 제외 대부분 위임으로 2~3시간이면 올클리어 가능한걸요.
키우고싶은거만 키우고 추천해도 안 땡기는거 안 키우는건 자유지만 결국 나중에 고랭사건임무는 손컨으로 돌리다가 지겨워져서 현탐 오는것도 본인들 몫이죠 뭐
버스커버스커
16/12/09 14:07
수정 아이콘
그리고 섬멸전 생각하자면 코스트가 낮고 스탯은 70~80대면서 특성이 S급인 애들을 주목해야하지않나 싶어요. 이른바 꿀챔이라고 하죠 크크
푸른음속
16/12/09 14:23
수정 아이콘
사건에 궁병은 은근히 많이 나와서 예전보다는 사건도는 타격이 있을겁니다.
16/12/09 21:50
수정 아이콘
네 말씀하신 방향성에는 동의합니다. 전화위복 없는 무인은 섬멸전에서 사용하기 어려울것 같구요.
(육어대로 체력 225뻥+지력교본작한 전위는 논외로..)
사건 관점에서 보면 원래 무인이 깡패인 이유가 책사빼고 다 씹어먹는거였는데 궁노에게 딜이 30%가 더 박힌다는것
그리고 노병의 풍수사 저격이 더 빈발해지는 면에서 사건 총위임 안정성이 떨어지리라 봅니다.
거기에 호술사도 10%씩 더 박히더라구요.
16/12/09 14:11
수정 아이콘
이번 패치는 여러가지로 좋다고 생각합니다. 무엇보다 천통되면 할게 없거든요.
연의가 재미가 없엇는데 극한은 드럽게 어렵고 깬다고 모 나오는 것도 아니라
거기에 보상을 강화했으니 3인장 찍는 재미에 애들 키우고 공략보고 즐길만할거 같습니다.
16/12/09 21:52
수정 아이콘
현실성있는 보상을 줬으면 좋겠습니다...
어차피 이겜은 맘에드는 7성 나올때까지 보물 갈아야되는게 숙명이라
노가다해서 성과가 없으면 현타가 더 쎄게 올거 같아요..크크크
미하라
16/12/09 14:19
수정 아이콘
장료 4차승급하고 신출귀몰 찍고 쓰고 있는데 효과는 참 좋습니다.

8방향 공격안되는 경기병 특성상 방어턴에 대각선에서 공격하는 AI 유닛들에게 개털리는건 여전히 답이 없습니다만...
16/12/09 14:23
수정 아이콘
ai가 딴건 바보 같은게 많은데 8방 공격 안되는애들 대각선으로 파고 들어서 치는건 귀신 같습니다.
미하라
16/12/09 14:28
수정 아이콘
AI 인공지능이 공격대상을 공격할때 가장 먼저 우선하는게 공격한 대상으로부터의 반격여부 같더군요. 위임해놓고 보고 있으면 딸피남은 군주나 무인이 생겨도 냅두고 반격못하는 만피 경기병, 창병만 신나게 때리더군요.
미하라
16/12/09 14:23
수정 아이콘
그리고 등애 80렙 효과가 PVP에서 아주 좋은 효과이긴 한데 과연 주머니빨 못받는 섬멸전에서 물몸 서량기병이 얼마나 버틸수 있을지는 또 의문이라 모드가 열려봐야 효용성을 알수 있을것 같네요.
16/12/09 21:54
수정 아이콘
그쵸. 다만 체 1.5배에 육어대 보정이면 꽤 좋을 것 같습니다. 어차피 주머니 없으면 체력템 끼지 않겠습니까 크크
16/12/09 15:14
수정 아이콘
섬멸전은 다른것 보다도 금전을 수급할 수 있는 컨텐츠라는 점에서 좋은 평가를 주고 싶네요.
금전이 들어갈데가 어마어마하게 많은데 수급할 수 있는 방법이 아예 없죠. 천통 보상 약 300금으론 누구 코에 붙이기도 힘든..
16/12/09 21:55
수정 아이콘
오늘 실수로 500+200금화 은화쓰는데에 날려버렸습니다. 내 이틀치 금화...
본문에서도 언급했듯이 현실적으로 어느정도 투자해야 금전을 확보할 수 있는지가 중요할 것 같습니다.
16/12/09 15:16
수정 아이콘
어릴적부터 꿈꿨던 조조전 PvP가 드디어..!!
장수 5명 제한은 좀 아쉽지만 아무튼 기대됩니다.
16/12/09 22:01
수정 아이콘
턴제 특성상 실시간 pvp도 나왔음 좋겠습니다만.. ㅠㅠ
여튼 이제 좀 게임이 완성되어가는것 같습니다.
RedDragon
16/12/09 17:26
수정 아이콘
저는 찔끔찔끔 하다보니 80렙 4명에 하나 겨우 최종 뚫어줄거 같은데 이걸로는 금전 보상 랭크 안에 들기 어렵겠죠? ㅠㅠ
16/12/09 21:59
수정 아이콘
전 80 다섯에 최종 하나도 안 뚫었습니다.
레벨빨 심하게 타거나 섬멸전 사기특성 풀리면 그때 뚫어주려 모으고 있습니다.
생각보다 핵과금or빡겜유저는 비중이 크지 않습니다. 제가 계보 70%정도 오픈하고 쉬엄쉬엄 했는데도 군사력 상위 1%에요.
만약 상위 %비율로도 금전보상이 지급되면 현실적으로 그정도는 노려볼수 있지 않을까 생각중이에요.
섬멸전에 얼마나 시간투자할지도 지켜봐야겠죠.
Paul Pogba
16/12/10 15:22
수정 아이콘
매크로 안돌리고 출퇴근길에만 소소하게 하는 정기 5500원 과금만 두번한 유저입니다

현재 4성을 15개 합성해서 만들었는데
(보조구50% 날만 돌림)
주머니가 하나도 안나오고
그나마 보조구도 15개중 2개뿐이네요 ㅠㅠ
자하르
16/12/10 16:08
수정 아이콘
한지 20일 정도인데 크게 여유가 없어서 사마의 마갈량 둘 다 60인데 둘중에 누굴 먼저 승급해야할까요?
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