Vesta
15/05/09 09:22
앗 그렇네요? 셋이 4승 1패 동률이 되는군요;;
새벽하늘
15/05/09 09:23
루시안도 저러는거 보니까 관전버그 같기도 하네요. 프나틱측 입장이 얼른 나오면 좋겠습니다.
종결자
15/05/09 09:23
세주아니 Q스킬이 벽에 짧게 스킬을 넣어도 무조건 넘어가게 설계되어있나요?
노때껌
15/05/09 09:23
생각해보니 edg / ahq가 다 이길경우 4승1패에 승자승도 1승1패씩 3자동률이 되네요.
어제의눈물
15/05/09 09:23
다시 보시면 아시겠지만 거기에 들어간 것이 잘못된 것이에요.
나르 분노 관리도 안된 상황인데 한타각을 열어주는 위치에 가다니요.
핑와가 눈앞에 있어도 확실하지 않으면 건드리지도 않는 것이 프로팀의 운영입니다.
버그가 패배의 직접적인 신호탄이 되긴 했지만 프나틱은 그 전에 이미 흥분해서인지 게임을 냉정하게 운영 못하고 있었어요.
정색
15/05/09 09:23
아쉬우신건 알겠는데 그랬어도 모를 일이죠.
Vesta
15/05/09 09:23
아뇨 제가 ahq가 SKT를 이기면 4승 1패가 된다는걸 잊고 있었습니다 크크크크 여기 지적하신 분들 말이 맞아요. SKT, EDG만 생각하다보니 크크
반니스텔루이
15/05/09 09:24
[불판 갑니다]
정색
15/05/09 09:24
럼블 챔프 자체가 원래 그렇기도 합니다. 마린 멘탈도 한몫하긴 했습니다만..
어찌보면 마린과 가장 닮은 챔프인거 같기도 하네요 럼블이
키토
15/05/09 09:25
그럴리가 없죠... 거리만큼 q스킬 길게 안넣으면 못넘어 갑니다.
MoveCrowd
15/05/09 09:25
그래도 마린이 최근에는 상당히 정줄 잘 잡지 않나요?
이번 경기는 망한 다음에 딜이 부족해서 딜템을 올려야 했던 것도 있어서..
새벽하늘
15/05/09 09:25
프나틱 운영은 게임 초중후반 모두 sk의 그것에 비하면 모자랐고 그럼에도 골드차를 꾸준히 벌리고 타워 철거하면서 차이를 벌려나갔어요.
처음부터 프나틱이 운영을 잘해서 차이를 벌린게 아닌데 운영을 지적할 필요는 없죠.
뉴욕커다
15/05/09 09:26
당연히 모를 일이긴 하죠. 하지만 높은 확률이었던 것 부정할 수 없죠
아리아리해
15/05/09 09:26
왜 스킬 써서 안 넘어가고 걸어서 돌아 오지 라고 생각했는데 루시안도 버그였군요
강동원
15/05/09 09:27
카오스때 부터 유명했던 플레이에 멘탈이라 고쳐질까요;;;
괜히 28-32 (28분에서 32분 사이엔 반드시 죽는다) 커대, CD (커서 대준다)등이 나온게 아니죠.
그 당시 팀에서도 마린키우기 전략을 항상 썼는데 그 전까지는 쑥쑥 잘 크던 마린인데
28-32 타이밍만 되면 중계진도 시청자도 마린 어떻게 죽나만 보고 있었습니다. 크크크
종결자
15/05/09 09:27
그럼 세주아니가 실수했을 가능성도 있군요. 누누 얼음덩어리 맞고 갑자기 느려져서 벽 사거리 계산 못했을지도..
화면은 중계버그 일것 같구요.
Holy shit !
15/05/09 09:28
아니죠 절반만 넣어도 충분히 넘어갑니다. 방금 제가 실험하고 왔어요.
어제의눈물
15/05/09 09:29
아니요.
라인전을 지고 있는 상황에서 SKT 정도 되는 팀을 상대로 계속 끊어먹으면서 격차를 벌리는데 성공했습니다.
유리하면 스노우볼을 굴릴 줄 알아야지요.
텔포 나르가 분노 타이밍이라고 콜이 와야 와드도 지우고 상대 진영에 들어가고 하는 것이 운영입니다.
그러면 세주아니의 스킬을 도망가는 것이 아니라 자신을 물러오는 SKT에게 돌진하면서 궁을 썼을 수도 있어요.
어려운 상황을 겨우겨우 유리하게 만들어놓고 운영이 안되서 지는 것은 너무 아쉬운 부분이죠.
정색
15/05/09 09:29
리플마다 그렇게 다시는거 별로 보기 안 좋아서요. 높은 확률이라는거도 사람마다 다르게 판단할수 있는거고요.
키토
15/05/09 09:30
패치됬나요? 예전에 스킬 풀사거리 안너었다가 거리 짧아서 못넘어간적 많았는데...
뉴욕커다
15/05/09 09:30
알겠습니다. 이제 댓글 안달겠습니닷
정색
15/05/09 09:31
후니 좋아하는 입장에서 프나틱 남은 경기 다 잘 풀렸으면 좋겠네요
Holy shit !
15/05/09 09:31
네, 제가 똑같은 위치에서 계속 실험해봤는데 저 위치에서 그냥 스킬사거리 절반만 넣어도 그냥 넘어라구요.
정색
15/05/09 09:32
제 생각엔 버그 맞는듯
새벽하늘
15/05/09 09:34
일단 그 장면이 버그가 맞다는 가정하에 말할게요. 프나틱이 과감한 교전유도로 이득을 벌려 나간거지 운영을 잘해서 격차를 벌린건 아니죠. 글골,용스택이 킬,수를 전혀 반영하지 못했다는거만 봐도 프나틱의 운영이 좋지 않았음을 알 수 있습니다. 해설분들도 그 부분을 언급했는데 초브라가 한마디했죠 프나틱은 그렇게 이겨온 팀이라구요. 그리고 세주아니가 벽만 제대로 넘었으면 프나틱이 바론을 그렇게 허무하게 주는 장면은 절대 안나왔죠. sk선수 5명이 점멸로 쫓아갈거도 아닌데요. 아래 해당영상보시면 벽만 제대로 넘어갔으면 물릴 상황은 아니었습니다.
스타트
15/05/09 09:38
관전 버그라고 트윗 떴네요.
어제의눈물
15/05/09 09:40
슈퍼플레이,상대방의 실수,버그 등 운적인 요소로 게임을 이기는 팀은 결국 완성되지 않은 팀이라고 생각합니다.
라인전을 져놓고도 겨우겨우 유리함을 가져왔는데 버그 정도에 무너질 운영을 한 프나틱이 아쉽다고 말하고 싶었습니다.
정색
15/05/09 09:41
오호
새벽하늘
15/05/09 09:44
네 무슨 말씀인지 알겠습니다.
MoveCrowd
15/05/09 10:00
와 카오스 시절 명성이 엄청나네요 크크
[LOL] Mid-Season Invitational 6강 조별 풀리그 2일차 (4)
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