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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
22/10/15 09:56
이렐이 이론상 아트상대로 분명 좋긴합니다 라인전도 기본적으로 약유리고 사이드에서 아트 확실히 이김
물론 이건 이론상이라는 소리고 크크크
22/10/15 09:58
진출 확정인 상태에서 우리는 아트 카운터 이렐 가능하다
-> 이거 성공한다면 리턴이 너무 커서 해볼만함 어차피 1,2등 그렇게까지 크지도 않아보이고
22/10/15 09:58
내전 생각 안 하면 지금밖에 해볼 기회가 없긴 하죠
팬들이나 신경쓰지 선수들도 내전같은거 신경 전혀 안 쓰는거 같고
22/10/15 10:00
저 구도 그냥 다이아 스트리머 방송에서 본 구도이긴 한데 아트가 이렐 개박살내었는데 이렐이 후반가니까 나중엔 아트 그냥 솔킬내긴 하던데
22/10/15 10:01
어제 티원과 비슷한 컨셉으로 보입니다.
3라인 강한 라인전으로 밀어넣고 정글은 상대 위치만 확인해주고 사고만 방지.. 초반 유리한점을 끝까지 굴리는.
22/10/15 10:05
댐~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~원~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~키아~~~~~~~~~~~~
22/10/15 10:10
양대인이 항상 말하는 게임 플랜을 제대로 보여주고 있네요.
초반 주도권을 가지고 실수 안하고 끝까지 굴리면 질 수 없다... 말이 쉽지 참 어려운건데 아직까지는 잘 보여주고 있습니다
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