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	14/04/16 17:07
    
        	      
	 번개 : 스턴
 
신성 : 언데드 추가데미지 화염 : 좁은 범위 광역뎀 냉기 : 슬로우 비전 : 투사체 독 : 일정 피해 중첩 이렇게 만들면 될거 같네요 딱히 특별하게 만들필요는 없이 순리대로만 만들어주면 될듯 
	14/04/16 17:17
    
        	      
	 작성자분 아이디어는 좋다고 생각하지만 블리자드는 오리지날때부터 쭈욱 이것과 관련된 유저들의 의견을 자근자근 무시해왔습니다
 
그나마 냉기무기 속성에 빙결이 있는대신 다른것과 달리 50%만큼만 수치 붙는것도 이번 확팩에서 없앴죠... 현재까진 속성은 색깔놀이, 일부 스킬과 시너지(법사 원소조합) 외에는 별도의 특성을 부가하지 않을거같습니다 
	14/04/16 18:03
    
        	      
	 디아블로 개발자측에서 무기의 속성이 
 
실패다. 라고 생각 되었으면 앞으로도 계속 그럴것이고 충분히 개성을 불어넣을수 있다. 라고 생각이 된다면 분명히 픽스가 될겁니다. 왜냐하면 메인디렉터가 바꼈으니까요. 
	14/04/16 18:29
    
        	      
	 잘 되면 더 재밌을꺼야 확실한데 사실 지금 전설템도 취지는 자기가 먹은 전설의 고유옵에 맞게 자기만의 스킬세팅을 하세요 이러거지만 현실은 특정템뽑기 폐지블로인거처럼 저것도 밸런싱 잘못하면 아 메피 먹었는데 냉기속성 아니네요 갈갈행 이런식으로 갈까봐 무섭네요 
 
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