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13/12/26 12:10
후반 실드량이 괴랄하네요. 그런데 울프 영상보면 아직 쿨감템 하나도 없는데 Q쿨이 되게 빨리 도는 것 같습니다. 마스터시 4초라고 알고 있는데 체감상 더 짧은듯. 별도의 메커니즘이 있나요?
13/12/26 12:20
오피예감했었는데 처음 나왔을때 반응이 시큰둥해서 오히려 좀 놀랐습니다만
역시 강력한 챔프임에는 틀림없는것 같습니다 스킬들에 저렇게 옵션이 덕지덕지 붙어있으면 여러 요소로 활용될 여지도 많고 무엇보다 크리확률2배랑 리븐못지않은 쉴드를 패시브 하나에 갖고 있다는게 사기로 만들어 주는것 같습니다
13/12/26 12:20
치명타 확률 올라가는 패시브 때문에 템이 잘 나오면 꽤 쎄더군요. 스킬 평타 다 치명타로 뜨니...
출시 직전보다 승률도 올라가는 모양새고 아직 가능성이 있는 챔프인거 같아요.
13/12/26 12:41
왠지 역성지가 될 거 같네요.
애초에 빛돌은 야스오에 대한 이해가 전혀 없이 평가한 느낌이라... Q가 온힛이라고 까고, 패시브가 미니언에 맞으면 발동이 안되서 쓰레기라고 까는거 둘 다 야스오를 너무 모르는 느낌이 들더라구요.
13/12/26 14:10
Q가 온힛이라서 라인전에서 맞추면 미니언한테 맞는다고 까고
패시브가 미니언에 발동이 안되서 미니언한테 맞는 딜이 너무 아프다고 까더라구요 크크 진짜 몰라도 너무 모른다는 생각이 들더라구요. 패시브 안그래도 발동시간이 짧아서 살짝 치고 발동 풀릴때 기다렸다가 딜넣는 경우가 많은데 미니언이 발동되버리면 이건 뭐 크크 그리고 사실 야스오의 에고는 Q가 범위 온힛이라는 데에 있는데 뭣도 모르고 까기 바쁘더라구요 크크
13/12/26 14:11
허... 백번 양보해서 온힛이라서 초반에 미니언한테 맞는게 단점이라고 할 수는 있다고 봅니다... 뭐 그럴수도 있죠.
하지만 쉴드관련은 진짜 답이 없네요. 판테온 패시브가 미니언한테 터지면 상향이라고 할듯...
13/12/26 15:56
터지지않나요? 데미지 관련 제한이 있어서 초반에는 공성미니언에만 터질거고, 시간 지나면 원거리 미니언 평타에도 터지는 걸로 알고 있습니다.
13/12/26 16:01
공성미니언한테야 당연히 터지죠. 제 요지는 빵테 패시브나 야스오 패시브나 라인전단계에서는 일반 미니언 공격에 안터지고 그게 패시브 관리 및 챔피언과의 딜교에 훨씬 도움이 되는데 이런 당연한 얘기를 두고 야스오 쉴드가 미니언 데미지에 발동 안된다고 하는게 빵테 패시브가 미니언 뎀감에 도움 하나도 안된다고 하는거랑 똑같은 짓이란 거였습니다.
13/12/26 13:05
기본적으로 저 레벨에 올라가려면 다 잘해야하지요.. 솔랭에선 자기 포지션 못잡을 확률도 있으니깐요
챌린저들은 솔랭에선 어떤 포지션에 가져다 놔도 잘하더라고요
13/12/26 12:58
롤선생 공략보면 야스오의 용도와 운용법등을 배울수 있죠.
저도 출시전에 롤선생공략보고 친구들에게 약팔았더니 다들 번들을 삽디다.
13/12/26 13:23
전 제이스 첨나왔을때 빛돌이 제이스 평햇을때부터 선구안은 제로구나 느꼈습니다.
야스오 팀 구성만 좀 잘하면 op등극은 일도 아닐거 같은데... 에어본 뿐만아니라 리신궁 볼베q처럼 자리바뀌는 스킬은 다먹힌답니다. 궁도 방관 15초에 크리패시브가 있는 캐릭은 후반 왕귀는 거의 기본코스라서...
13/12/26 13:29
항상 무슨 챔프도 쎄다. 누구누구 쩐다. 영상 보면
대부분은 만골드 차이 이상에 10킬 넘게 먹은 영상이라서 별로 참고가 안되기는 하네요 ㅠ
13/12/26 13:48
방금 페이커가 야스오하고 츄냥이가 서폿리신 한 경기 보고 왔습니다. 부족한 눈이지만 대충 느낀 걸 적어보면
1. 확실히 야스오는 극초반 지나고 템나올 때까진 좀 약한 것 같긴 합니다. 페이커가 탑야스오를 했고 상대가 쉬바나를 골랐는데요. 페이커가 초반에 EQ 견제로 솔로킬도 따고 다른 라인 가서 싸우는 도중에 슬쩍 합류해서 킬도 먹고오고 그렇다고 쉬바나가 CS를 잘 먹은 것도 아닌데 맞다이 뜨면 걍 밀립니다. 사실 쉬바나가 초반 라인전에서 야스오한테 한번 죽고 야스오 집에갔을때 뜬금없이 정글 AP무무가 망령들고 나타나서 쉬바나를 솔킬따는 바람에 쉬바나가 좀 말릴 것 같았는데 그때 이후로 야스오가 쉬바나의 파밍을 못 막았습니다. 쉬바나 썬파는커녕 재료템도 다 안나왔는데도 6렙 넘어갈 쯤 되니까 렙차가 나는데도 딜교환에서 밀리는 모습이 자주 나왔습니다. 6킬 먹고 와서 1킬(2킬이었나 정확히 기억이 안나네요 ㅠ.ㅠ) 쉬바나한테 솔킬 따이기도 하고 그러더라고요. 그렇게 잘큰 야스오인데도 쉬바나가 야스오만 보이면 그냥 달려들어서 궁 쓰고 연소 켜고 퍽퍽 때리면서 달려들면 야스오는 그냥 도망가야 됩니다. 용모드 E를 바람벽으로 칼같이 막으면서 싸워도 밀리더라고요. 그런데 스태틱-무한의대검 나온 이후로는 치명타율 92%가 뜨면서 그때부터 야스오가 괴랄해지기 시작하더니 템이 나오면 나올수록 야스오를 막을 수 없게 됩니다. E와 W의 유틸성도 좋고 Q쿨도 짧고 실드도 대박이고(빛돌의 말과는 달리 챔프한테 맞을 때만 터진다는 게 후반 가면 훨씬 좋은 것 같습니다. 필요할 때 터져주는 셈이니까요) 한타때 R의 방관도 무시할 수 없고 장난아니더라고요. 좀 극단적인 AD캐리 같다는 느낌을 받았습니다. 2. Q에 공속기반 쿨감이 달려있어서 에어본 기회는 생각보다 자주 나오긴 합니다. 광전사 신발+스태틱 정도 갔더니 Q 쿨이 1.35초가 나오네요. 다만 에어본을 Q에 의존하기에는 Q 범위가 너무 좁은 것 같았습니다. 제가 본 경기에서는 앰비션이 미드말파를 하는 덕에 야스오 궁각이 상당히 잘 나왔던 것 같습니다. 말파와 연계를 할 수도 있고 여의치 않으면 타이밍을 기다릴 수도 있고.. 3. 바람벽의 유틸성이 정말 좋았습니다. 상대 조합이 이즈리얼-루시안의 2원딜 조합이었는데 대치구도에서 두 챔피언의 궁극기를 완벽하게 막아내는 것도 좋고 바론 잡으면서 정조준 날아올 만한 위치에 바람벽 깔아두는 것도 좋았는데 한타하는 중간에 루시안-이즈리얼이 프리딜할 만한 위치 기껏 잡아놨는데 그 앞에다가 바람벽을 깔아버리니까 갑자기 딜량이 급감해버리는 장면을 보고 정말 대단하다 싶었습니다. 원딜 입장에선 평타가 막힌다는 게 정말 뼈아픈 것 같습니다. 4. 이전 유게글에서 보셨다시피 츄냥이가 이 게임에서 정말 못했는데-_-;; 이상하게 페이커가 합류할 때쯤 되면 플레이가 좋아집니다. 바론잡는 상대 견제하면서 더블킬 먹고 정글로가 바론스틸할 수 있도록 판을 만들어준다든지, 대치구도에서 몰래 뒤로 들어가서 상대 딜러를 차서 광역 에어본을 만든다든지... 라인전단계에서 쓸데없이 상대 정글 와드방호로 들어갔다 죽는 장면 엄청 많이 나왔지만 정작 페이커 입장에선 츄냥이가 잘했다고 생각할 만한 장면이 종종 있었던 것 같아요 크크
13/12/26 14:39
노말에서 우리편이 야스오를 했는데, 한타나 소규모 전투에서 분명 궁을 썼다고 하지만 포트레이트에 녹색불 떠있는 거 보면 화가...
도대체 뭘 한건지 모르겠더라구요 크.. ㅠㅠ
13/12/26 18:44
프로들이 야스오 연습하는거 많이봤는데 고통받는 장면들이 대부분...
제 티어에서는 야스오 8킬 0데 무쌍할 때도 있던데 그렇게 큰 것 치고는 뭔가 약한 딜... 다른 캐릭이로 그렇게 컸으면 훨씬 존재감 있을 듯...
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