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	22/12/01 15:20
    
        	      
	 그럼 결국 양산형 멀티풍 작가 한명을 키우는 꼴이군요.
 스토리 작가가 대충 그린 콘티만 넘겨주면 입맛대로 화풍을 골라서 찍어낼 수 있겠군요. 
	22/12/01 15:21
    
        	      
	 바둑 인공지능 알파고 다음 버전의 인공지능처럼, 제로베이스에서 시작하는 것도 이제 가능해지면
 정말 창작의 영역도 인간만의 몫이 아니겠네요. 
	22/12/01 15:10
    
        	      
	 원신이랑 비슷한 케이스라고 봐야죠. 
 현재 원신은 야숨의 표절, 트레이싱, 아류작이라는 소리를 듣지 않을 만큼 본연의 게임성을 구축했으니 오케이 근데 그럼 야숨이 없어도 지금의 원신이 존재했을까? 라는 물음에 답변이 애매한거죠 
	22/12/01 15:31
    
        	      
	 한번에 노이즈 만땅으로 만드는게 아니라 점진적으로 노이즈를 증가시키면서 원본의 정보를 더 많이 삭제하는 식으로
 훈련하는 걸로 알고 있습니다. https://pitas.tistory.com/9 
	22/12/01 15:53
    
        	      
	 그래서 학습자료를 어떤걸 넣느냐에 따라서 화풍이 달라지기도 하죠.
 예전에 김정기씨 돌아가셨을때, 어떤 사람이 김정기씨의 그림들만 학습시켜서 김정기 풍으로 그림을 그리는 AI를 만들었다가 욕을 뒤지게 먹기도 했고요. 
	22/12/01 16:38
    
        	      
	 근본적으로 트레이싱과 다를바 없고 기존 트레이싱이 한 작품만을 보고 했다면 이건 대상 작품을 많이 늘려서 특정 작품 트레이싱을 피했다는 차이 밖에 없습니다. AI로 학습시킨 데이터들이 작가 본인의 작품들이 아닌 이상, AI 작품은 창조성이 없다고 생각합니다. 
 
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