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25/07/10 16:51
단일 투사체가 이동하는 형태가 아니라 순차적으로 개별 개체의 판정이 생기는 형태라서...그래서 비슷한 메커니즘을 가진 각성 크리스의 호노도 반사가 안됩니다.
25/07/10 16:45
움직임을 보니 둘다 사람이 컨트롤 하고 있나보네요.
그냥 ai 보스전일 경우 전 오로치가 더 쉬웠어요. 패턴만 익히고나면 오로치는 그냥 상대할 만 한데.. 루갈은 판정사기 만능기 제노사이드 커터 때문에 오로치보다는 좀 더 귀찮았어요.
25/07/10 17:12
오로치는 구르기 내성이 0에 가깝죠
근데 98루갈도 제기억에 헛점이 있었는데 기억이.. 아무튼 그래서 99크리살리드가 그시절엔 제일 어려웠던거 같아요
25/07/11 00:28
맞습니다 그 발차기에 회오리나오는거 ai가아니라 사람이 연타하면 아무것도 할수없죠
굴러도 히트판정이 남아있고 구르는거보다 사거리도 길고 최단거리에서 가드한거아니면 가드경직이 끝나기전에 다시 시전됩니다 크크
25/07/10 18:28
짬타랑 케인이랑 친한 어느 스트리머(준프로급)가 ai올린 버전으로 오로치 클리어(쿄,이오리,치즈루를 시도했고 30분간 뚜드려 맞았다는 영상이 있습죠.. 그래도 깨긴 했음
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