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09/12/11 00:57
지랄이 어날로지인가요? sedative랑 anesthetic랑 명사로 쓰인것 같습니다.
즉 4번이 맞는것 같습니다만... drug의 뜻이 워낙 방대해서 잘 모르겠습니다. 대부분의 사람들은 여러환경에서 이득을 얻고자 하는 기회를 택하기보다는 손실의 위험을 피하려고한다. 언제? 두가지 선택의 평균 예상 결과가 비슷하다고 할때...
09/12/11 01:25
저도 4번같긴 한데...모르겠네요
뒤 문장은 when이 circumstances를 수식하고, two actions는 to avoid랑 to take a chance죠. outcome이 같다는 거구요.
09/12/11 02:41
첫번째 지시문의 경우엔 저도 4번같습니다.
sedative는 받는 사람으로 하여금 drowsiness를 느끼게 하고 anesthetic은 numbness 를 느끼게 하니까요.... 문제집같은데 나온거라면 확실히 그럴것같네요. But when faced with an exchange whose outcome is predictable only on average/ most people prefer to avoid the risk of making a loss/ than to take the chance of making a gain in circumstances / when the average expected outcome of the two actions would be the same.
09/12/11 02:50
하지만 결과가 대략적(?)으로만 예측가능한 선택에 맞닥뜨렸을때, 그리고 두가지의 행동의 평균 기대값이 같을때, 대부분의 사람들은 이득을 취할 찬스를 택하기 보다는 손해를 볼 위험을 피하려고 합니다.
09/12/11 03:39
risk aversness 에 대해서 공부하고 계신듯 하네요. 한 때 저도 이거때문에 골좀 썩였던거 같은데... 기본적으로 투자자? 들은 기대값이 0 인 투자는 하지 않는다, 라는 내용정도로 기억하고 있습니다. 100원을 따거나 잃을 확률이 반반이라면, 투자는 이루어 지지 않는다는 거지요. 물론 돈을 딸 확률도 있지만, 돈을 잃을 확률에 대한 인간의 bias 때문에, 리스크가 0가 아닌이상, 투자기대값이 최소한 0을 초과해야 한다는 ....
쓰다보니 헷갈리네요. 아... 물론 갬블링은 예외입니다. 겜블링은 투자로 보지 않고 돈을 딸 가능성에서 쾌락을 얻는 행위로 보기 때문에... 기대값이 0 보다 작음에도 사람들이 겜블을 좋아하는거지요...
09/12/11 05:21
약대생 입장에서 보자면 3번이 확실합니다.
대부분의 교수가 부작용 가르칠때 하는 말, basically, every single drug on planet causes drowsiness, nausea, headache. 즉, 약의 속성을 가지고 말하는거 같습니다. (즉, drug는 drowsiness를 일으키고, anaesthetic은 마취를 일으킨다는것) 여기 나온 단어들의 connotation을 한국어로 잘 모르겠어서 번역은 못하겠는데요..;; 답은 3번이 맞는거 같습니다. sedative : drowsiness = anesthetic : ________
09/12/11 05:41
Disu[Shield]님// sedative가 drowsiness를 일으키고 anesthetic은 numbness를 일으킵니다.
sedative 해석을 안하신거 아닌가요. 둘다 drug의 일종입니다.
09/12/11 06:06
한국어론 잘 설명을 못하겠네요.;; 좀 다르게 설명하자면
sedative랑 drowsiness는 feeling입니다. (물론 sedative가 drug class로 쓰이기도 하지만 원래는 형용사의 뜻이 원래뜻이니까.) 그에 반해 anaesthetic이랑 drug는 matter이죠. 이건 그냥 이해만 하기 쉬운 설명같구요... 제가 위에서 한말을 부연설명 하자면 anaesthetic causes sedative effect drug causes drowsiness 이렇게 이해하셔도 되구요. 전 이게 정확한 설명같습니다. 근데-_- 또 생각해보니까 sedative causes drowsiness anasthetic causes numbness 이것도 맞는거 같네요. 뭐지.;;
09/12/11 08:26
Disu[Shield]님// GRE analogy의 개념인데요. 저런 문제에서 A:B = C:D의 구조에서
A와 C를 연관지어서 해석하는 경우는 잘 없습니다. 무조건 A와 B가 어떤식으로든 설명이 되어야 됩니다. 이게 논리의 분야이기 때문에 anaesthetic causes sedative effect / drug causes drowsiness 의 애매한 해석은 통하지 않습니다. 문장의 뜻이 두리뭉실 합니다... 특히 뒷문장. http://www.ets.org/gre/general/prepare/sample_questions/verbal/analogies/index.html 여기 가시면 맨밑에 눌러서 샘플을 풀어보실수 있습니다.
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