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Date 2010/01/26 22:59:26
Name Vassili Zaitsev
Subject 왜 mbc게임은 경기화면에 자원상황이나 인구수등이 표시가 안되는거죠?
오늘 이영호선수 인터뷰를 보고 나서 정말 화가 나더군요.
10분 판정하고 1시간넘게 뒷수습하느니 1시간동안 판정하는일이 있더라도 신중하게 판정했어야 하는데 말이죠..
그건 그렇고 만약 온게임넷이었으면 어땠을까 생각해봤는데요.
리플레이가 저장이 안됐다고 하더라도 경기화면 자체에 자원상황이나 인구수등이 표시가 되는걸로 알고 있는데
왜 이렇게 좋은 시스템을 mbc게임은 사용하지 않고 있는거죠?
온게임넷에서 개발한 시스템이라 mbc게임에선 쓰고 싶어도 못쓰는건가요?



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DavidVilla
10/01/26 23:01
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마지막 문장에 '예'라고 답해드리면 되겠군요; 특허냈어요..
10/01/26 23:01
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글쎄요. 곰 클래식에서는 잘만 하던데요
10/01/26 23:02
수정 아이콘
굳이 필요성을 못 느꼈기 때문 아닐까요?
하자니 온겜 따라하는거 같고, 안해도 별 문제 없고 말이죠.
DavidVilla
10/01/26 23:03
수정 아이콘
wook98님// 곰클도 자체 개발한 것 아닌가요? 그렇게 알고 있었는데..
중계 중에 자신들만의 것이라고 자랑(?) 비슷하게 한 것 같기도 하구요.
10/01/26 23:03
수정 아이콘
특허까지 낸줄을 처음알았내요.뭐,사실 특허를 안냈다고 쳐도 따라하는 건 mbc게임 입장에서 자존심 상하는 일이겠죠.
10/01/26 23:07
수정 아이콘
자체 발명한 건 아닌 걸로 알고 그 프로그램을 만든 업체와 독점 계약을 한 형식으로 알고 있습니다.
곰클래식 시스템도 마찬가지구요.
(둘 중 하나는 예약 생산까지 표기, 둘 중 하나는 현재 생산된 유닛만 표기되는 걸로 압니다. 즉, 다른 프로그램이죠.)
엠겜도 알아 보는 게 좋아보이는데 말입니다...
10/01/26 23:09
수정 아이콘
엠겜은 현재 누가 더 우세한지 프로그램을 만들면 되겠군요.
자원과 병력에 수치를 주고 가중치, 각종 변수를 입력해서...
권보아
10/01/26 23:10
수정 아이콘
wook98님//

그전에 전력소모량과 전압체크 프로그램도 만들어야..
WizardMo진종
10/01/26 23:12
수정 아이콘
쓰고 싶어도 못씁니다.

그리고 곰티비에서의 프로그램과 온게임넷 프로그램은 다릅니다.
사실 프로그램적으로 어려우건 아닙니다.
후킹해서 만든 프로그램이라고 알고 있습니다.

쓰지 않는 이유는 아마도 모양새가 안좋아서 겠죠.
온겜에서 먼저 쓰고 있으니,,

새로 더좋게 만들어 쓰거나 다음시즌에 구매해서라도 썼으면 좋겠습니다.
벤카슬러
10/01/26 23:14
수정 아이콘
특허권 때문에, 혹은 자존심 때문에 온겜에서 쓰는 프로그램을 못 쓴다면...
그냥 엠겜은 스타2가 출시되기를 기다려야 할 듯 합니다 -_-;;;
스타2가 e-스포츠 중계를 염두해 두고 자원부터 건물, 유닛 수까지 표시할 수 있도록 해놨다고는 하던데요.

뭐... 엠겜이 이런 식으로 리그 진행을 하면 블리자드가 스타 2 중계권을 줄 지 의문입니다만 -_-;;;
Vassili Zaitsev
10/01/26 23:14
수정 아이콘
답변감사합니다. 시청자를 위한 배려라면 충분히 고려해 볼만도 한데 여러모로 아쉽네요.
DavidVilla
10/01/26 23:14
수정 아이콘
wook98님// 엠겜보다는 협회가 그 비슷한 걸 만들어야겠네요.
자꾸 심판 어쩌고 말들이 많으니 그런 말 듣기 싫어서라도 '우세승 판정기'를 만들어서 경기가 기울면 그냥 자동 종료로 끝내버리는 겁니다.
행복하게살자
10/01/26 23:15
수정 아이콘
특허나 독점계약 때문이라면 모르겠지만, 자존심때문이라면 다음시즌부터라도 사용했으면 좋겠습니다. 지금 엠겜이 자존심같은거 따질 상황이 아니죠.-_-;;
석호필
10/01/26 23:22
수정 아이콘
온겜넷하고 다른건

미니맵위에 동맹과 귓속말 맺는 그곳에..

몇차전인지 맵이름은 무엇인지 그거는 표시하더라구요..
율리우스 카이
10/01/27 10:20
수정 아이콘
곰TV는 자체개발입니다.
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