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Date 2017/08/13 20:07:28
Name V.serum
Subject [기타] [워크3] 블리자드, 워크래프트3 PTR 서버 오픈.
뉴스 : https://www.vg247.com/2017/08/11/warcraft-3-gets-its-own-public-test-realm/

블리자드 공식 다운로드 : https://us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20758576598

블리자드가 15년 워크래프트3의 역사중 최초로 PTR 즉 퍼블릭 테스트렐름을 오픈했습니다.

현재 블리자드 클래식게임팀은 워3에 많은 관심을 가지고있으며

1.28.6 or 1.29 로 알려지고있는 차기 패치를 공개한 바 있습니다.

전해지는 수정사항으로는,

래더맵 밸런스 수정(스타팅-멀티간 거리, 나무의 수, 본진간의 거리, 크립의 레벨 등등..)

크립 레벨에따른 아이템 밸런스 조절,  

맵 디자인요소 변경 ( 절벽이나 해안선의 엣지 부분 등등)


추가 이슈로는

기본 래더매칭시스템의 문제와 핑문제(레이턴시)의 개선을 염두해 두고 있는것으로 전해집니다.



마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용

"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.
부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
요슈아
17/08/13 20:20
수정 아이콘
드디어 여기도 밸런스패치가...!
워송배틀드럼
17/08/13 20:23
수정 아이콘
드디어 워크래프트가....!
장수풍뎅이
17/08/13 20:35
수정 아이콘
나엘좀 살려줘라 블쟈야 ㅠㅠ
지구특공대
17/08/13 20:38
수정 아이콘
단순 패치인가요? 아님 스타처럼 리마스터인가요?
확실히 워3는 밸런스패치를 하기는 해야합니다.
17/08/13 20:39
수정 아이콘
지금으로써는 단순 패치입니다만 중국에서는 리마스터에 시동을 거는 예비패치 정도로 받아들이는 분위기 같습니다

저도 잘은 모르겠지만 아무튼 현재 패치는 단순 패치입니다
지구특공대
17/08/13 20:44
수정 아이콘
스타처럼 간보기용 패치일수도 있겠네요.
RookieKid
17/08/13 20:47
수정 아이콘
리마스터 소식은 아직 없습니다만 나오려면 더 오래 기다려야할것 같습니다
최종병기캐리어
17/08/13 20:41
수정 아이콘
스타 리마스터로 재미본 블리자드니 워3도 리마스터하려고 하겠네요.

게다가 워3야 중국시장이 어마어마하니...
17/08/13 20:47
수정 아이콘
지금만해도 넷이즈 유저수라던지, 천만원 이상 상금의 대회가 꾸준히 열리는 중국이니까요

상징적으로 스1을 먼저 리마스터 했지만 단순히 생각해봐도 수익이나 파급효과는 워3가 훨씬 클테니.. 꼭 해줬으면 좋겠습니다
17/08/13 20:47
수정 아이콘
프텍링과 크볼은 어찌될지 궁금하네요.
17/08/14 10:19
수정 아이콘
프텍은 +1정도, 크볼은.....레벨을 낮추거나 쿨타임을 격하게 줄여야 그나마 쓰지 않을까요?
교자만두
17/08/13 21:15
수정 아이콘
한국의 스1인기가 중국의 워3인기정도 되나요~? 더 되나..
17/08/13 21:19
수정 아이콘
한국의 스1 포지션이 중국의 워3죠.
인구 감안하면 파급력이 비교가 안될듯....
RedDragon
17/08/13 22:46
수정 아이콘
비율로는 안되는데 (이건 당연할지도..), 중국에서 인기인 거라 일단 절대 숫자가 훨씬 많습니다.
카서스
17/08/13 23:43
수정 아이콘
우리나라에서 스타한판하자~ 가 중국에선 워3한판하자~ 라더군요.
라라 안티포바
17/08/13 21:22
수정 아이콘
노빌리티 서클릿 아이템레벨이나 가격조정은 필히있겠네요
Winterspring
17/08/13 22:17
수정 아이콘
워3도 리마스터되면 여한이 없을 듯......
17/08/13 22:25
수정 아이콘
블리자드는 왜 대체 워크래프트4를 안 내놓는 걸까요. 워3, 월드오브워크래프트, 하스스톤의 성공으로 워크래프트 시리즈는 무조건 성공 할 수 밖에 없을 텐데 말이죠...
LightBringer
17/08/13 22:53
수정 아이콘
워크래프트 스토리를 와우로 소모해야 하니 RTS 워크래프트는 나오기 힘들죠.
Agnus Dei
17/08/13 22:54
수정 아이콘
1. RTS 장르의 몰락(스타2가 나온 것도 기적이라 봅니다)
2. WOW의 존재
17/08/13 23:04
수정 아이콘
Wow의 존재가 크고.. RTS장르가 인기를 잃었기 때문 같습니다
17/08/13 22:35
수정 아이콘
리마스터 나올때 와우 스토리대로 시나리오 만들어서 추가하고 뭐 그런건 안되려나...
Agnus Dei
17/08/13 22:55
수정 아이콘
스타1 리마스터도 아르타니스 관련 설정오류 수정 안하고 그대로 낸거 보면 아무래도 힘들겠죠.
벨라도타
17/08/13 23:13
수정 아이콘
오 좋습니다~
닭장군
17/08/14 00:57
수정 아이콘
디아블로2도 기다려 봐야겠군.
17/08/14 02:06
수정 아이콘
리마스터도 이쪽이 수익적인 면으로는 기대가 될테니...
리마스터된 버전으로 유즈맵을 하고 싶네요..
유자차마시쪙
17/08/14 09:11
수정 아이콘
스1좀 제대로 마무리 해놓고 리마스터해라아아아 워3도 똑같은꼴 만들지말고오오오오오
엉엉
17/08/14 09:20
수정 아이콘
워3 리마스터가 나오면... 아마 누군가는 와우스토리를 켐페인으로 만들어서 내놓을것 같네요.. 아니 이미 있나?
17/08/14 09:51
수정 아이콘
예전에 한창 아시아 서버 유즈맵카페가 흥할때는 불성까지 스토리 만든걸 해보긴 했습니다.
근데 진짜 제대로 된 수준의 캠페인은 없었어요.
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