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25/10/14 20:20
저는 오늘 사내카페 바리스타에게 명조 영업을 당했는데... 캐릭터 디자인이나 그래픽이나 거의 끝판왕 느낌이더군요. 비록 할 생각은 들지 않았지만 말입니다... 그래도 엔씨가 국내 대기업 게임사인데 분발해서 잘 좀 만들었으면 좋겠습니다. 개고기 오명도 좀 벗고요.
25/10/14 20:31
인게임 액션이 이전의 nc게임과 같은 맛인거 같은데..
그래도 팬덤이있던 게임이라 찍먹들은 많이할거같아 재미만있으면 어느정도 흥행하지 않을까싶어요
25/10/14 20:55
블소m도 트레일러와 인게임 괴리감이 컸는데...
뭐 게임패스로만 (정액제) + 스킨만 과금요소라고 말했는데 여태 모든 엔씨 폰+pc게임이 말만 저리해놓고 과금유료악세같은거 추가해서... 아마도 초반에 착한척하다가 매출 떨어지면 귀신같이 추가할거라 별 기대는 안되네요.. 예상기대 : 트러플 향 첨가한 1++개고기
25/10/14 21:04
과금이 무섭긴 한데
트레일러는 잘 만들긴 했네요!! 근데 요즘 멀티 자체를 사람들이 잘 안하지 않나요? 물론 아직 검은사막,아키에이지,메이블이 있긴 하지만 저 게임들 매출이 중국 게임(원신,명조등)에 비할바가 아닐텐데..
25/10/14 22:17
애초에 말씀하신 중국 게임들은 전세계가 대상이고 상당히 넓게 팔리죠. 근데 엔씨 게임들은 한국에서만 먹히니까 인당 매출에 한계가 있고, 쥐어짜는것도 계속 하다보니 이미지가 이렇게 되서...
25/10/14 22:41
쓰론 앤 리버티도 해봤지만 NC가 새로 출시하는 게임들은 BM이 비싼게 문제가 아닙니다
걍 게임을 재미없게 못만들어요 재미가 있으면 BM이 어지간히 악랄해도 운영을 개판으로 해도 사람들은 알아서 다 합니다 '재미'만 있으면 됩니다 재미있게 잘 만들었냐 안 만들었냐가 관건이죠 크크
25/10/14 23:26
이제 유저들도 뭐 단맛 쓴맛 매운맛 이런거 다 알아서 사실 bm 매운거? 그건 부가적인 요소고 게임만 재밌으면 인기 끌겁니다.
저도 기대는 하고있는데.. 결국 얼마나 '재미' 가 있냐에 따라서 오래할지 그냥 찍먹만 하게 될지는.... 아이온 같은 경우는 진짜 헤비한 유저 많았던걸로 기억하는데 재미만 있으면 그 유저들 다 끌어올수 있을겁니다.
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