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06/10/04 22:57
보통 테란들은 저그전을 상대하면 그냥 마린메딕파이어뱃+탱크+베슬로 일정한 패턴.
프로토스전도 벌쳐탱크골리앗으로 일정한 패턴(변칙이라면 바카닉 정도) 프로토스도 질럿드라군템플러의 지상군 위주의 제 1패턴. 커세어 리버나 캐리어 아비터 등의 공중군 위주의 제 2패턴. 이렇게 일정하게 가져갑니다 게임 진행을. 그러나 저그는 저글링 럴커였다가 무탈이었다가 다시 히드라 럴커였다가...유연한 체제 변환이 필수적입니다. 그리고 저그는 타 종족과는 달리 라바라는 특수한 유닛 생산 체계가 있습니다. 드론을 뽑을지 유닛을 뽑을지 성큰을 더 늘릴지 말지 등 상당히 머리가 아픈 종족이죠...
06/10/04 23:19
해쳐리가 3개씩 있고, 라바가 9마리 있다고 합시다.
9개의 라바중에 2개는 저글링, 2개는 뮤타, 2개는 히드라, 한개는 스콜지, 드론 소수를 뽑았을때 최고의 효율이 된다면, 그걸 지정해줘야하고 그걸 잘하는선수가 저그를 잘한다고들 하죠. 물론 저는 sh, sd, sm이지만 말입니다.
06/10/04 23:37
저그는 다른 종족과 다릅니다. 뮤탈만 뽑으면 2햇만으로도 자원을 다 쓸수도 있고.... 저글링만 뽑으면 3햇을 쉬지 않고 돌려도 돌려도 자원이 남기도 합니다. 때론 뽑아논 히드라나 뮤탈을 죽이지 않고 변태시키면 새로운 쌩쌩 러커나 가디언이 되면서 라바는 하나도 안쓰고 자원을 소모시키기도 하죠. 또한 저그는 일꾼 피해를 입지 않아도 일꾼을 꾸준히 추가해 주지 않으면 자원 캐는 속도가 점점 떨어집니다. 건물지면서 일꾼이 사라지기 때문이죠. 플토의 경우 지상중심이 되려면 게이트를 마구 늘려야 하고 공중전환을 하고 싶으면 스타게이트를 늘려야 하지만 저그는 그저 몰래 스파이어 하나 지으면 공중전환 완료 됩니다. 드랍개발만 하면 많으 오버로드로 인해 폭탄드랍이 준비완료되기도 하죠. 갑작스런 러커 변태로 인해 상대에게 갑자기 옵져버나 베슬이 나오기전에 함부러 못돌아다니게 하기도 합니다. 그리고 스캔 해보니 입구병력이 별로 없어서 쳐들어와봤더니 갑자기 12라바에서 울트라가 동시에 튀어나오면서 허무하게 막히기도 합니다. 저그는 같은 자원으로 미리 나 뭐 뽑을게 너가 같은 자원으로 막아볼래 하면 거의 상대종족에게 100퍼센트 막히는 종족이라서... 자원욕심과 기동성 그리고 이런 순간적인 체제전환등의 운영으로 이익을 쌓아야 하는것이죠.
06/10/05 12:35
저그라는 종족자체가 초반 방어타워에 투자를 하면서 드론째기.자원관리가 가능하기때문입니다. 3종족모두 운영자체은 자원의 넉넉함에서 기반합니다.
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