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07/02/22 15:27
그 타이밍이 나쁘다 좋다 말할순 없지만
그 타이밍을 만들때까지 한 과정이 중요하죠.. 플토에게 별 견제 없이 그저 서로 멀티하고 물량만 모았다면 전투에서 승리하기 힘든게 사실이구요. 꾸준한 멀티견제를 해줬다면 전투에서도 밀릴게 없겠죠.. 제 생각으론 중앙싸움할때는 탱크가 많은것 보단 벌쳐가 좀더 많은것이 좋은것 같네요. 물론 탱크를 벌쳐가 잘 지켜준다는 가정 하에서 말이죠
07/02/22 15:52
6팩 타이밍 러쉬라면 로템인 것 같은데요, 2에드온에서 6탱 혹은 8탱타이밍에 진출하시면 트리플넥서스는 100%깨집니다. 게이트 늘리고 트리플이라면 그냥 삼룡이에 엎어지는게 좋아요.
07/02/22 16:29
탱크 1부대면 너무 시간을 주는거 같네요.
상대가 트리플인거 같다면 6팩까지 갈것도 없습니다, 4팩에서 멈추고 6탱4벌쳐진출하고 랠리바꿔서 벌쳐만 계속 추가해도 트리플은 밀수있습니다. 6팩이란건 앞마당이후 모든자원을 병력으로 돌리겟다고 생각했을때 최적화된게 6팩입니다. 6팩을 고집하시지 말고 유연하게 해보세요.
07/02/22 20:22
상대방은 무조건 트리플하고, 나는 무조건 그것을 노리는 러쉬를 하겠다 마음을 먹으면 최적화된 빌드를 찾아서 쓰면 밀수 있습니다.
하지만 거의 대부분이 이런경우가 아니라 상황봐서 타이밍러쉬가 통할지 안통할지 가늠을 해보고 진출하는 것이지요. 이 감각을 키우시는게 가장 중요하다 보고요. 위에 많은분들이 설명해 주신 것 처럼, 내가 탱크 몇마리일때 진출 이런건 오히려, 타이밍 있던 순간을 생산에 시간을 쓰느라 놓치거나 조금더 모아서 가야하는데 일찍나갈 수 있는 가능성을 만들어 버립니다. 그러니 타이밍러쉬를 하시면서 통하지 않았던 리플들을 전부 보시고 타이밍이 통할 시간대가 언제였나를 분석하시고, 타이밍러쉬가 안통할 게임이였다면 수비형으로 가시는게 답이였던 겁니다. 또 컴퓨터상대로 그때와 같은빌드를 해보고 타이밍이 통할시점에 내 병력이 얼마나 나와있나를 보시면서 맞춰보시면 금방 감잡으실듯 합니다. 아참 타이밍러쉬란건 발업질럿전입니다. 발업질럿이 쌓이기 시작하면 타이밍러쉬가 좀처럼 먹히지 않으니 잘 알아두세요. 물론 벌처수가 질럿보다 많다면야;;걱정은 없지요
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