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07/07/06 17:55
9오버풀 추천합니다
정찰만 빨리되면 유연하게 운영가능하죠 오버찍고 스포닝찍고 첫번째찍은드론으로 정찰하고 11까지찍은뒤 상대방체제를 보고 해처리지을곳을 정하는게좋은데 컨트롤자신있으면 앞마당 자신없다면 본진투햇하면서 드론한기 뺴놓으면서 가스지으시는게좋아요 만약 더블넥이라면 앞마당 해처리하고 라바3개를 2드론 1저글링 이렇게 유연하게 운영이가능합니다
07/07/06 18:24
3해처리 성공하면 이긴다고 하시는거 보니 실력차가 많지 않으신듯 하니 9오버풀보다는 12풀이 더 좋지 않을까요. ^^
설마 99 게이트.. ?
07/07/06 18:36
저글링은 2대만 맞고 빼는 콘트롤을 해주시구요. 프로브를 대동한다면 저글링을 뒤로 돌리거나 하면서 프로브를 반드시 잡아주시기 바랍니다. 공격력 5로 프로브가 지지는 게 질럿이 한 대 칠 것을 아끼게 해주기 때문에 매우 위력적입니다. 질럿이 계속 추가적으로 도착하지 못하게 저글링은 빈집 모션이나 추가 병력 끊기 행동을 상황 보면서 꾸준히 보여주셔야 합니다. 앞마당은 지어지자마자 드론이 대기하고 있다가 성큰을 짓도록 해야 하구요. 질럿이 크립을 칠지 드론을 칠지 저글링과 싸울지 고민하게만 만들면 저그는 막을 수 있습니다. 저글링은 질럿과는 싸워서 반드시 이득을 보겠다 싶은 상황에만 싸워야 합니다.
콘트롤만 잘해주면 12풀로도 왠만한 러쉬는 다 막을 수 있습니다.
07/07/06 20:03
하드코어를 막는 가장 좋은 방법은 11,12풀 이후의 앞마당 해처리 입니다. 이래야지 막고 나서도 휴유증이 좀 적고 유리하게 이끌수 있죠.
선스포닝 이후에 해처리 빌드라면, 우선 토스 3질럿 보다는 저그 8저글링이 더 빠릅니다. 8저글링은 앞마당에서 질럿 기다릴 것이 아닌 무조건 밖으로 빼셔서 추가 질럿을 계속 못살게 구는 역활을 하셔야 합니다. 그리고 앞마당 완성전에 드론 대기해서 바로 성큰 지어주시고요. (이때 눈치 싸움이 치열하죠. ) 시간이 지나고 2번째 해처리가 완성이 되면 곧 저글링 숫자가 질럿 숫자를 압도하게 됩니다.
07/07/06 20:08
12풀 - 앞마당이 무난할 것 같고, 앞마당 먼저 해도 곧바로 200 모아서 스포닝풀 가면 프로브 동반하지 않는 이상 2게잇도 막는데요;;;
3햇은 좀 늦게 하셔도 되지 않을까요...?
07/07/06 20:55
윗분 말씀처럼 12풀 앞마당 하시면 스포닝 완성되기 전에 질럿 한마리 도착할건데요 짓고있는 해처리 950정도때 일꾼 서너마리 앞마당쪽으로 옮기고 질럿 피해서 살살 돌리다가 완성되자마자 성큰 짓고 8저글링 찍습니다 그 후로 저글링 계속 생산하시면 막을 수 있을꺼에요.. 12시 2시라면 스포닝부터 가는게 낫구요... 연습좀 하시면 될듯합니다
07/07/06 21:33
저그는 무조건 앞마당부터 먹고 시작 또는 해처리부터 펴고 시작이라는 마인드를 버려야합니다.
한 때 임요환 선수가 장난식으로 "왜 저그는 항상 앞마당 먹고 시작해요? 불공평해요" 라는 식으로 말씀하셨죠. 물론 앞마당 먹고 시작하는 것이 당연히 유리할 수밖에 없긴 합니다만 12풀이나 11풀로 시작해서 운영 모드로 극복하는 플레이를 익히시는 것도 추천해드립니다. 막상 12풀이나 11풀에 익숙해지고나면 앞마당 조금 늦게 먹는 것 그렇게까지 크게 느껴지지는 않습니다. 오히려 그로인해 얻는 벙커링, 하드코어 방어가 더 크게 느껴지죠. 아 물론 초반부터 빠른 드론 정찰을 적극 활용하시는 것도 좋은 방법입니다. 일단 하드코어 방어법은 위의 분들이 올려주신대로 빠른 풀로 대응하시는 게 좋겠네요. 9오버풀은 가난해서 부유하게 플레이 해야 하는 플토전에서 약간 압박감이 있으니 무난하게 12풀(러쉬거리가 가까운 맵이라면 11풀)로 시작하시는 것이 좋겠습니다.
07/07/07 13:01
앞마당먹고 하드코어막는법 알려드릴게요. 보통대로합니다.
12앞 11스포 13드론까지뽑고 3라바 남깁니다. 그리고 앞마당이 완성되기전 드론 4기 정도를 미니 대기시켜놓습니다. 스포닝풀이 완성되면 6저글링찍으시구요. 앞마당해처리 완성되면 드론 4기를 가지고 크립 3개를 건설합니다. 물론 하드코어한다면 질럿뿐만이 아니라 3프로브정도가 와서 크립못짓게 방해할겁니다. 드론이 많다면 프로브가 방해해야할게 많아서 크립지을 확률은 높습니다. 크립이 완성되서 성큰만 완성되면 하드코어는 무난히 막습니다. 그리고 3햇 보통 테란전 하듯이 빨리 가지말구요. 3햇가면 6저글링찍을 자원은되지만 앞마당에 성큰을 지을때 가끔 자원이 딸립니다. 요약하면 해처리가 완성되자마자 2~3개정도의 성큰을 박아두면됩니다. 충분히 12풀이나 본진트윈햇 안하고도 막습니다. 다만 로템 12시 2시같은 짧은거리는 12앞하면 위험합니다. 입구가 틀어막힐수도있기때문이죠.
07/07/07 22:46
하드코어도 12풀은 안됩니다. 요즘 방송에 잘 나오는 99게잇 같은 경우는 두번째 질럿이 빨라 12풀해도 6저글링 센터나올때 질럿 2기와 프로브 한기가 대치됩니다. 선 스포닝이니 두번째 해처리완성이 늦는 만큼 앞마당 성큰 추가도 늦고 저글링도 별로 없고요.
제 경험상 99게잇하면은 늦은 선 스포닝은 거의 밀 수 있더군요. 제가 하드코어하면 선해처리 후 다수 드론동원에 드론컨트롤 좋은 저그가 훨씬 까다롭게 느껴집니다.
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