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07/08/29 12:11
그런 컨트롤이 있다고 들었습니다. 피지알에서 어느분이 준프로 3명과 무한만 3명이서 해오던 팀과 붙었던 글을 봤었는데,
그런 컨트롤로 초반에 재미를 많이 보면서 자신들이 당연히 이길줄 알았는데 서서히 물량에 밀리면서 졌다는.. 그런 내용이었죠. 걸음 수를 재는게 기본 원리라고 들었는데.. 저는 전혀 모르는 관계로 다음 분이..
07/08/29 13:32
예전 4~5년 전쯤? 친구들과 실험해봤는데
오른쪽이 왼쪽을, 북쪽이 남쪽을 미묘한 차이로 이깁니다. 일꾼끼리 동시 어택시켜보고 결과물을 보니 그렇더라구요 그후 패치되서 고쳐졌는지는 모르겠지만 미묘하게 차이는 있었습니다.
07/08/29 16:35
패트롤과 어택의 차이는 확실히 있을것 같은데요...??
친구와 저저전할때 타 멀티 패트롤 시켜논 저글링이 친구의 어택땅 저글링을 이기더군요. 반대로 제가 어택땅으로 보내놓으면 패트롤하고 있던 저글링에게 지고... 우연의 일치일수도 있겠지만... 패트롤이 근소하나마 선공을 펼치는것은 아닐까 생각합니다. 그런데 드라군의 경우엔 같은 쿨타임으로 어택을 하는것이 아닌것 같던데.. 어쩌면 모든 유닛들의 공격속도가 랜덤한것일수도 있겠네요. 0.5~0.6초처럼 말이죠.. 어떨때는 조금 빨리때릴때도 있고, 어떨때는 조금 느린것 같기도 하고 말이죠.
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