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07/09/20 06:00
내용은 랜체스터의 제2법칙이군요. 키워드 검색해 보니 피지알에서는 관련글 찾지 못했습니다.
유닛끼리의 교전에서는(공격치가 아니라) 유닛수에 따라 승패가 결정이 되는데, 각자의 유닛수에 제곱을 한후에 그 차이를 걔산하면 남는 병력의 숫자가 추측가능하다는 법칙입니다. 도시의미학님이 궁금해하신부분에 대해서는 좀더 많은 실험조건을 제시해주셔야 답변이 가능할 것 같습니다. 예를들어 체력도 중요한요소가되겠지요. 단순 공격력만으로 비교는 불가능하다고 봅니다.
07/09/20 06:01
란체스터 제 2법칙을 말씀하시는가 보네요. 수학적으로 간단하게 보자면 "전투력 = 병력수의 제곱 곱하기 무기성능" 으로 표시 됩니다.
제 1법칙은 1:1이나 국지전의 상황에서 적용되므로 다수의 그룹 간 광역전이라 볼 수 있는 유닛 간의 전투에서는 제 2법칙이 적용되겠지요. 같은 성능의 그러나 병력 차이가 있는 유닛 두 팀이 전투를 벌인다면 위 공식처럼 제곱의 전투력 차이가 나겠지만 병력 수는 같으나 성능에 차이가 있는 두 팀이 전투를 벌이게 된다면 무기 성능의 배수 만큼 전투력의 차이가 벌어질 것이라 예상 됩니다.
07/09/20 06:03
슬픈비님이 벌써 댓글을 다셨네요 -_-;; 전 이 분야 전공이 아니라 자세히 설명은 못 드릴거 같아 걱정했는데 다른 분들이 잘 설명해 주실듯 ;;
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