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09/08/23 23:03
카런방의 원리를 생각하시면 간단합니다.
일반 배틀넷은 인터넷 속도를 감안해서 lag을 고려하기 때문에 반응 시간은 약간 딜레이 시키더라도 끊어짐은 없도록 처리를 하죠. 얼만큼 지연을 시킬까 선택을 하는 것이 low latency ~ extra high latency 그 부분입니다. 그런데 카런의 경우는 latency가 거의 없도록 딜레이를 최소한 줄이는 목적으로 쓰이는 프로그램이므로 인터넷 환경이 좋지 않은 경우나 상대와의 라우팅 경로가 복잡한 경우는 그 딜레이를 직접 체감하게 되는거죠. 동영상을 실시간으로 볼 때 버퍼링을 하고 잠시 후에 보느냐 버퍼링 없이 뚝뚝 끊기면서 보느냐의 차이라고 보면 되겠네요.
09/08/24 00:01
핑은 인터넷 속도와 전~혀 상관이 없습니다
작게는 컴퓨터 사양이, 크게는 상대 컴퓨터와의 물리적 거리가 영향을 미칩니다. 해외에 산다면 그 나라나 주위 국가들과는 렉없이 게임이 가능하지만 바다 하나 건너고 이러면 카런 못씁니다
09/08/24 10:29
모카님// 아뇨 국내 거주합니다.. 가끔 인터넷이 조금 말썽인데 이와 상관있는듯 하네요
답변주신 MoreThanAir님 모카님 BloodElf님 모두 감사합니다^^
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