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Date 2025/07/07 14:00:10
Name 겨울삼각형
File #1 마모대검.jpg (435.3 KB), Download : 938
File #2 지옥345.jpg (373.7 KB), Download : 938
Subject [기타] [마비노기 모바일] 게이머 생활 근 30여년동안 가장 이해불가의 운영을 하는 게임 (수정됨)




마비노기 모바일 출시 후 한 10일뒤 시작해서

지금까지 데브켓의 [우당탕탕] 운영을 잘 즐기고 있습니다만..


정말 게임 하면 할 수록

게임 본판은 참 괜찮은데,
왜 이따위로 운영할까 이해가 안되는 상황이 계속되고 있습니다.


정말 예전 게임들.. 네이비필드, 대항해시대온라인초기 등등
운영(?)로 욕먹던게임들을 많이 해봤는데

지금 돌이켜보면 데브캣의 마모운영에 비하면 다들 선녀로 보일 정도 입니다.


몇가지 꼽아보면,

1. 주간 이벤트 리셋은 [월요일], 정기점검은 [목요일]
??

물론 정기점검이라고 했지만 목요일 점검 스킵하기도함

암튼 보통의 대부분의 온라인게임은
주간 리셋주기와 점검주기가 같은데.. (와우의 와요일처럼)

마모는 출시후 지금까지
목요일 패치, 월요일 리셋을 유지중입니다.

예로들어 이번 패치로 추가된 어비스 지옥345 난이도의 경우도
오늘부터 플레이가 가능해졌습니다.(패치는 놀랍게도 2주전)

뭐 이 상황에서 아무문제 없었다면 그러려니 하겠지만
현재 최종컨텐츠인 글라스기브넨 어려움 레이드의 경우

처음 나왔을때 그 유명한 [식별코드 오류팝업] 버그가 월요일 발생했는데,
월화수 그냥 쌩까고 목요일 정기점검때 수정했던 일이 있었죠.


뭐 정말 이해는 안가지만
뭔가 나름의 운영방침이 있나봅니다.


2. 처음보는 형태의 거래소

게임내 거래소가 존재하는데
와우의 경매장도 아니고 탈콥의 플리마켓도 아니고
정말 특이한 거래소 입니다.

일단 판매자가 원하는 가격에 올릴 수가 없음..
가격조절은 되긴하지만 게임사가 정한 가격 변동폭 이하 이상으로 내리거나 올릴수가 없습니다.

예로들어 최상급목재를 팔고싶은데
지금 83원에 올라와있는데 10만개 라면
난 82원이나 80원쯤 올리고 싶지만

게임 시스템상 저 83원이 최저가라 더 이상 내릴 수 없습니다.
가끔 저 가격산정 시기에 가격이 바뀌면 내가 설정할수 있는 최저가가 84원이 되어 나는 최저가에도 올릴수 없는 상황도 나옵니다.

거기다 선입선출 구조가 아닙니다..

예? 가장먼저 올린 물량이 팔리는게 아닙니다.
늦게 올린 물건들이 먼저 팔립니다..

그래서 내물건을 팔려면 등록수수료 + 시간을 버려가면서
계속 끌어올리기(?)를 해야하죠.


게임 출시후 많은 불만들이 있었는데
그냥 쌩까는거 보면 이것도 나름의 철칙이 있나봅니다.


3. 어비스 지옥 345 추가

어비스던전이라고 게임 최종 컨텐츠 중 하나인데
주간으로 클리어시 보상을 받는 시스템입니다.

처음 입문 어려움 매우어려움 난이도로 시작했을땐
던전도 신선했고 꽤 호평도 있었습니다만

이게 점차 난이도가 늘어나면서

지옥1 지옥2
그리고 이번에 지옥3 지옥4 지옥5 가 추가되면서

농담으로 이야기되던 올해 말엔 지옥66 나오겠다가
점점 현실화 되어 가는중 입니다.

거기에 이번 난이도부터는 신규 토큰재화도 추가되면서
마모게이머들이 가장 가지고싶은 [현란함]엠블럼까지 정가가 되는 상황이라

데브켓은 이 어비스 난이도추가가 그냥 시간벌기가 아닌
[진심]컨텐츠로 생각한다는 의심이 생기고 있습니다.


사실 게임 처음부터 하신 대부분의 유저들이라면
현시점에 현란함 아니고선 대부분 아이템 세팅이 끝난 상황인데

그 현란함을 미끼로 강제로 10주 존버를 할수밖에 없는 형태입니다..


뭐 저야 할거 없으니

대검 석궁 화법 검술에 이어 5번째 캐릭도 63렙인 상황이지만..

게임을 하면 할 수록..
좀만 더 잘 운영을 하면 어떨까라는 아쉬움만 계속 누적이 되고 있습니다.

게임 초창기땐 버그들 의상오류들 다 제보하고 했으나
계속된 메크로 무성의 답변 + 감감무소식인 없데이트에 질려
더이상 제보도 안하고 있네요..

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왕립해군
25/07/07 14:02
수정 아이콘
저도 와우 하던 지인들이 같이하자해서 딱 이번주가 3주째인데.. 좀만 더 잘 만들고 의지만 있으면 더 평가가 좋을 거 같은 게임인데.. 개선 의지가 너무 없어보이네요.. 이해 안되는 UX부터해서... 크크 그래도 같이하는 재미로 하고 있네요..
이쥴레이
+ 25/07/07 14:37
수정 아이콘
1번 같은 경우는 해외일정이나 점검도 있어서 보통 목요일 점검이 많고 통상적으로 일요일에서 월요일 넘어가는 시간대 리셋이 많습니다. 자정이나 글로벌 시간 기준으로 새벽 4시인데..

변호는 아니지만 목요일 점검 좋은 이유가 빌드일때 검수 넣을때 대응이 aos던 ios던 노멀한 대응이 가능합니다.

참고로 업계에서 제일 극악인 점검요일은 월요일입니다.
금요일까지 패치부터 검수까지 다 끝내야 되는데 그게 최후 업데이트 패치까지 수정에 수정이 많고 QA도 있다보니 주말출근은 일상화가 됩니다.

이와 더불어 월요일 초기화도 선호하는게
월요일 새로 시작하는 부분도 있지만 초기화나 리셋이 안되는 경우 로그부터 데이터 등등 파악이 좀더 용이하거나 문제부분 케어나 이슈대응이 용이해서 그런것도 있네요.

주말이나 월요일날 문제가 터졌는데 왜 점검일인 목요일날 수정이냐?

위에도 이야기 했지만 옛날 PC온라인 시절은 바로 패치하고 라이브에 반영하면 되지만 단순패치하는 번들이 아니리 새로운갈 넣어서 수정해야되는 빌드 이슈인 경우는 구글이나 애플등에는 수정한 빌드를 검수 넣고 심사(?)를 기다려 통과 되어야지만 파일을 업로드해서 동기화 시켜 재 패치나 다운받게 합니다.

그게 보통 목요일 정기점검때 진행합니다.
다민 긴급하게 서버나 게임 시스템에 큰 문제라 당장 수정이 필요하면 긴급검수 신청을 통해 긴급하게 처리는 가능하나 이것도 한계가 있다보니 어려움이 많네요
겨울삼각형
+ 25/07/07 14:43
수정 아이콘
뭐 머리로는 이해는 되는데요.
지들 불리한 버그는 긴급점검하는 놈들이거든요.

암튼 월요일 리셋이 불만인건
게임 조금 진심인분들은 오늘 리셋되자마자
레이드 어비스 숙제 끝내서 주말에 정말 파티구하기 힘들다는겁니다.

게임사도 그걸 아는지 지난주 부턴 주말에 강제 레이드 어비스 돌도록 퀘스트를 추가했는데
-> 그러자 게이머들은 가장 쉬운난이도로 싹 돌아서 보상만 받아갔죠..

그냥 단순히 목요일 리셋시켜주면
금토일 버닝할수 있지만..

현재 월요일 리셋이면 저같은 직장이도
목요일 정도면 4캐릭전부 숙제 끝납니다..
manbolot
+ 25/07/07 15:02
수정 아이콘
버그 종류에 따라서 검수가 필요한 버그 필요없는 버그가 있습이다
보통 검수 없는버그는 중요도에 따라 즉시 혹은 몰아서 하고 검수 있는버그는 점검때 몰아서 합니다
토끼공듀
+ 25/07/07 14:59
수정 아이콘
글기 어려움 식별코드 버그는 그 주 목요일이 아니라 그 다음주 목요일에 패치했었죠.

저는 전격술사 나오기 전 주에 접었는데 지금 생각해보면 그냥 글기 어려움 나왔을때 접는게 가장 깔끔했지 않았나 싶습니다. 고민이야 그 전부터 했지만 그 뒤에 나온 보임런이랑 세공 버그 꼬라지를 보고 확신을 가지게 된거 같구요.
겨울삼각형
+ 25/07/07 15:05
수정 아이콘
그게 글라리 어려움 패치는 목요일에 추가인데(5/15일)
정작 글라리 어려움은 월요일에 열린거라..(5/19일)

적어도 화요일에는 긴급점검으로 고치겠거니 했지만..

버그발생 월화수 지나서 목요일(5/22일)에 수정했습니다.
토끼공듀
+ 25/07/07 15:23
수정 아이콘
무슨 버그를 일주일 넘겨서 패치했던 기억이 있어서 이건가 싶었는데 글기 식별코드 버그가 아니었네요? 기억력 찐빠 죄송합니다.
러닝의전설
+ 25/07/07 15:07
수정 아이콘
1번은 사실 오히려 월요일에 생긴버그를 목요일에 잡을.. 수 있어서 나은게 아닌가 싶습니다. 1주일 단위면 지금 상황에서 목요일에 버그 생긴게 일주일 방치되야 하니까요. 문제가 서버문제 / 클라이언트 문제 뭐냐에 따라서, 클라이언트 문제면 긴급점검으로도 못고칩니다. 구글과 애플스토어에서 허가해줘야 하는데 그게 목요일이니까요.

2번은 전 개인적으로 작업장 막기 때문이라고 봅니다 매우 불편하지만 사실 어쩔수 없죠. 그렇다고 작업장이 판치면 오히려 더 불편할것 같아서요

어비스는 뭐가 문제인지 솔직히 잘 모르겠네요..
디스커버리
+ 25/07/07 15:08
수정 아이콘
개인적으로는 저번 사태때 열받아서 접을뻔하긴 했지만 그래도 모비노기만큼 라이트하게 즐길만한 게임이 어디 있나 싶긴하네요
그리고 새로 추가되는 던전들이 월요일에 열릴수밖에 없는게 목요일에 열리면 월화수에 돌린 사람들은 보상을 못받아서 그런거 아닌가 생각하고 있습니다.
그나저나 생활력 1.9는 어케 찍으신거죠...
겨울삼각형
+ 25/07/07 15:29
수정 아이콘
그냥 욕을하면서도 게임은 계속합니다..

달리 다른겜 할것도 없고
정작 숙제하다보면 시간도 잘가서..
에이펙스
+ 25/07/07 17:16
수정 아이콘
이미 전압 3부위 뽑아버려서 .. 매몰됐습니다..ㅠㅠ알비온 하다가 마비노기 하니까 그래도 편하네요 오토 많고 그래서 크크크
주변에서 다시 알비온 하자고 꼬시는데(거기도 어비스 나옴) 마비노기가 편해서 못가겠네요 크크
마동왕
+ 25/07/07 17:25
수정 아이콘
마비노기 모바일의 운영이 썩 훌륭하진 않지만,

제시하신 문제들은 운영이 이상한게 아니라 게임 디자인의 문제입니다.


점검 오래하거나 자꾸 이상한 버그가 발생하거나 버그가 늦게 고쳐지거나 하는게 운영 문제죠.
시린비
+ 25/07/07 17:55
수정 아이콘
이래저래 키워놓긴 했는데 중소과금으로썬 전설옷? 이나 전설펫? 은 오래한다고 쉬이 도달 할 수 있는 영역이 아닌듯하여 아쉽네요
약간들면 모를까 엄청든다고들해서 시작할 엄두는 안나고... 어떻게 에픽까지는 했지만서도

직업별로 있는 버그와, 밸런스와, 각종 룡인이라고 불리는 일부인원만 이득본 버그들에 대한 늦고 부족한 대처나 컨텐츠 디자인의 미묘함이나
여러가지로 안타까운 부분들은 있는데, 또 쉬운부분들도 있다보니... 지금까지 흥한거같은데 앞으로도 흥할지 어떨지는 잘 모를듯
+ 25/07/07 17:55
수정 아이콘
지옥올리는건 개인적으로는 뭐 어차피 지옥2를 돌던
새로나온 3을돌던 숙제량은 비슷하니 그러려니 하는중입니다
뭐 그래도 새 레이드 내놓고 있기도하고
요즘 예전과 다르게 잘못한거 바로바로 보고하고
공지도 쓰는거같아서
좀 기다려보자 정도네요
+ 25/07/07 18:30
수정 아이콘
전압2셋에 전펫까지 뽑았는데...

현란 못먹어서 꼬운 거 좀 풀리긴 했습니다.

다만 룬 합성이나 게임 구조가 열심히 할 수록 손해라서;;

운영은 그냥 역대급 쓰레기고
이자크
+ 25/07/07 19:45
수정 아이콘
경매장 상한가 하한가는 이미 던파모바일에 있던 시스템 아닌가요 크크 선입선출 아닌건 뭔가 싶긴하지만.. 이게임도 메던로처럼 한번 시원하게 망해야 개선할 의지가 생길 것 같습니다. 던모도 그러다 못살아나긴했지만
+ 25/07/07 19:52
수정 아이콘
보통 운영이라고 말씀하시는 것들은 전부 개발 이슈 입니다
"다 만들 때 그렇게 만들어서 이제와서는 못 고치는" 것들 일겁니다 크크크
던전 숫자 올라가는 건 다른 걸 생각 못해서 그러는 거고..
새로운 던전 넣으면 보상으로 새로운 재화를 넣어줘야 하는데 뭐 있나요? 없죠.. 만드는 데는 시간이 오래 걸리구요

운영 이슈는 이벤트 공지를 안해준다..
BM이 이상하다..
뭐 그런게 보통 운영 단계의 이슈죠
+ 25/07/07 20:24
수정 아이콘
지엽적으로 보면 말씀하신대로일수도 있으나, 라이브 서비스게임인데 운영이슈로 들어갈만 해보입니다.

지금은 이러이러한 이유로 이렇게 되어있는데 
이러한 로드맵을 가지고 개발하고 있으니 기다려달라.

이런식인 응대가 필요하지 않을까 생각해봅니다. 
+ 25/07/07 20:25
수정 아이콘
입꾹닫은 운영 이슈 맞죠 크크
+ 25/07/07 22:20
수정 아이콘
주말 이벤트 6 / 3 또라이 같습니다. 진심 3 /1로 바꿔주던 아니면 보상을 한 100개 10개씩 주던가... 너무 피곤함..
그리고 반호르랑 마스 던전 엄청 몹 잘나왔는데 지옥3 한주던 2주 미루더라도 지옥3은 그쪽 모델링 해서 새로운 패턴으로 나오는게 맞았다고 봄...
하... 낼거 없으면 차라리 서큐 매어로 한주 퉁치던가...
다람쥐룰루
+ 25/07/07 22:43
수정 아이콘
저 회사는 96시간 점검과 12시간의 간담회를 치뤄낸 역전의 용사이기때문에......
그리고 유저랑 기싸움 엄청 좋아합니다.
문제를 고칠 줄 모르는것도 맞고 고치기 싫어하는것도 맞습니다
승률대폭상승!
+ 25/07/08 00:08
수정 아이콘
넥슨겜들 망하는 거 보면 운영이슈+노잼이 대부분이라 놀랍지도 않음
심지어 재밌는겜도 순수운영으로 말아먹고
투명인간
+ 25/07/08 00:17
수정 아이콘
넥슨 게임에서 이 정도면 순한맛입니다.
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