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06/02/24 13:48
일단은..오버로드 속업을 확인할수있으면 대비해야겟구...
저같은 경우는 본진 가장자리에 항상서플을 지어놔서 드랍오는걸 확인해요. 저그가 러커 나와야할타이밍에 안나오구 본진안에 잇으면 어느정도 예상해야함... 물론 러쉬 나오면서 태워서 올수도잇겟지만요. 리플이나 더 좋은 노하우는 밑분들에게 패스~
06/02/24 13:49
경락이라면 , 처음에 럴커가 좀 적은걸로 예측을 하셔야 하고
손이 상당히 좀 빨라야하거나, 미니맵을 잘보셔야 하고 폭탄드랍은 사실 어느정도의 피해를 감수해야 하고, 소규모 드랍이라면 배럭과 팩토리 랠리를 본진과 앞마당을 둘다 쉽게 방어할수 있는곳에 찍어두는것이 좋으실듯. 뭐 물론 말이야 쉽지만 실제로 게임을 해보면 각 게임마다 상황이 틀리고 그러므로..
06/02/24 14:38
드랍을 막는데 가장 효율적인 방법은
일단 맵 가장자리에 서플라이 디팟 같은 건물을 통해 시야를 확보하는 것입니다. 아무래도 시야가 좀 더 넓어 지겠죠. 그리고 소수마린과 2~3개 가량의 터렛입니다. 이렇게하면 소수경락(러커2마리)정도는 손쉽게 막으실 수 있을겁니다. 그리고 제일 중요한것은 심시티지요. 저그의 유닛들이 뱅뱅돌아야 배럭 혹은 일꾼 주변을 장악하기 어렵게 만든다음 시즈탱크를 2기정도 배치하는 방법입니다. 베슬도 같이 있다면 효과적이겠죠.
06/02/24 14:46
일단 투해처리라면 의심하고 보는게 나은것같고요. 위치에따라서 드랍올수 있는 경로에 일꾼을 약간뿌려두는것이 낫다고 생각되네요. 뭐 터렛이나 벙커를 공사해두면야 안전하기야 하겟지만 아닐경우엔 된통당하게되니깐요. 3해처리 이후의 드랍이라면 예측가능한 타이밍에 올 드랍이라서 충분히 막을수 있다고 생각되요.
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