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06/10/11 19:23
마재윤 선수같은경우에는 프로게이머들중에서 느린편인데
하이브 넘어가면 대부분 부대지정은 중요 유닛만 하죠 럴커,울트라,가디언,디파일러,히드라 이런유닛만 지정해주고 미니맵으로 전투하고 해처리 에서 계속생산,멀티 관리 이런걸 많이하더라구요 지속해서 오버로드는 한쪽으로 몰아 주시고요 공중유닛 → 유닛작은순서대로
06/10/11 19:28
아하~ 일일히 다 부대지정해줄 필요가 없는거군요~!
중요유닛만 부대지정후 나머지는 드래그->어택땅으로 움직이는건가요? 대량유닛 빨리 움기는 컨트롤 연습해야겠네요 ^^;; 답변 감사합니다 (__)
06/10/11 20:00
저같은경우엔 초반 본진해처리8,9 앞마당해처리0 멀티해처리7번호에 놓고 1-6번까진 유닛입니다. 후반가면 본진에 해처리3개짓고 F2번으로
한번에 유닛생산하고 8,9번은 다른 멀티 해처리로 숫자키를 옮깁니다. 아무리 유닛이많아도 1-6번까지만 유닛지정하고 저글링 같은경우에는 한부대씩 모아서 뒤에다 놓고 전투벌어지면 드래그로 어택땅하고 1a2a3a4a5a6a해줍니다.
06/10/11 20:47
모든 유닛을 부대지정 할 필요 없습니다. 저그가 의외로 전술의 종족이 될수도 있죠. 그 이유가 디파일러입니다.
디파일러가있다면 소수 병력 만으로 테란의 병력을 상대 할수도 있기때문입니다. 디파일러 2~3기 정도 히드라나 저글링과 같이 부대지정하고 다른 유닛들은 마니 부대지정할 필요가 없습니다. 충분히 러커 디파 조합이면 히드라나 저글링은 많아도 2~3개 정도면 되는겁니다. 어짜피 저그의 히드라와 저글링 특히 저글링은 녹기때문에 후반되서까지 모든 저글링에 부대지정하는건 비효율적입니다.
06/10/12 02:23
저그라는 종족의 특성상 카운터 유닛의 대량 생산 체제 전까지의 견제
유닛들만 부대 지정해서 컨트롤하지 않나요? 시간 벌어서 멀티뛰고 자원을 바탕으로 카운터 유닛 대량 생산체제에 들어가면 그냥 어택땅. 저는 그럽니다만 ㅋ;
06/10/12 13:56
앗 또 3분이나 답변을~~
댓글 일고나니 지금까지 저글링까지 모두 부대지정 하느라 고생했던게 생각이 나서 눈물이.. ㅠㅠ 유닛 컨트롤보단 디파일러 컨트롤 연습하러 가야겠네요~ 감사합니다~~
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