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08/02/09 10:06
저도 저러시는 분들 이해가 안갑니다....
스타크래프트 뿐만 아니라 대부분의 전략시뮬레이션게임에서 랜덤 고를 수 있게 만들어 놨는데 오 못하게 하는지 모르겠네요....
08/02/09 11:01
비매너는 아닌데 하기는 싫죠. (2) 4드론도 비매너는아닌데 짜증은나죠.. 저그하시다가 나보다 못한다고 생각되는상대한테 벙커링당해서 어이없게지면 짜증나잖아요..그거랑 똑같은거같음..
08/02/09 11:34
비매너는 아닌데 하기는 싫죠. (3)
일단 초반 정찰을 빨리 가야해서(맵이 4인용이라면 더 빠른 정찰을 가야겠죠.) 동급 레벨이라고 가정한다면 초반부터 자원 차이가 조금 생겨서 뭔가 손해보는 기분이죠.(안그래도 가뜩이나 요즘은 정찰도 늦게가는 추세인데...)
08/02/09 11:41
상대에게 노랜덤을 요구하는 이유는
일단 자신이 이겼을때, 상대가 주종족이 아닌 랜덤으로 경기에 임했으므로 실력으로 제압했다는 일종에 도취감(?)을 느끼는데 한계가 있다는 생각이 들수 있구요, 졌을때는,상대의 랜덤선택에 의한 초반 정찰 부재와 그에 따라 대응이 미흡할 수 밖에 없어서 패배하게 되었다고 생각하는 심리가 작용하는것 같습니다. 즉, 자신이 어느 정도 페널티를 감수해야하고 실력보다 운에 의해 승패가 갈릴 여지가 큰 랜덤 특성상 꺼려할수 밖에 없는것이죠. 저는, 상대에게 종족선택을 요구,선택하여 게임에 임하는 경우를 정정당당히 실력으로 대결해보자는 암묵적인 합의라고 생각합니다. 그리고 조인을 통해 게임에 입장했을시 방을 생성한 방장의 의견이 일단 존중되어야 하는게 맞다고 봅니다. 방장이 노랜덤을 요구하는 것에 대한 거부의사표시를 매너/노매너 판단하기 이전에 방을 생성한 방장의 의견이 일단 전제되어야 하는게 아닐까요?
08/02/10 05:25
어쨋든 비매너는 절대 아닙니다. 요즘 심하면 노랜덤, 노맵핵.. 이라고 쓴 방제도 심심찮게 보게되는데.. 맵핵과 랜덤을 이런식으로 쓸정도니..
자기가 원하는 상대, 원하는 종족하고만 게임하겠다는 생각자체가 비겁하게 보입니다.
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