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08/02/19 14:31
초중반까지는 테란 유닛이 소수이고, 벌쳐의 마인에 당할 위험이 있기 때문에 뮤링이나 히드라 저글링이 먹힙니다. 그런데 후반가면 테란의 유닛덩어리가 커져 저글링이나 히드라는 가는 도중에 녹을 위험이 있죠.. 그래서 바로바로 수리하기 힘들다는 점을 이용해 플레이그를 쓰거나 맷집이 쎈 울트라에 저글링을 섞으셔도 좋고, 다크스웜도 잘쓰면 좋습니다. 또한 메카닉은 느려서 본진에 저글링 드랍해주면 신경이 매우 쓰이죠..
퀸이나 디파일러가 메카닉에 좋은건.. 메카닉이 바이오닉에 비해 속도가 느리기 때문입니다. 다크스웜이나 인스네어에 당하게 되면 바이오닉처럼 금방 빠져나갈만큼 기동성이 좋은 것도 아니고 맷집도 크죠.
08/02/19 14:34
메카닉 유닛 중에 밀리유닛은 단 하나도 없다는걸 생각하시고 플레이하시면 좋을 것 같습니다.
그리고, 저그전에서는 벌쳐가 주력이 아니기 때문에, 기동성이 느리다는 것도요. 물론.... 화력은 이루 말할 수가 없죠.. - -;;
08/02/19 14:42
화력은 강하지만 기동성이 느리다는게 메카닉의 최대 약점입니다.
드랍류 공격에 매우 취약하구요. 테란이 뭉쳐서 나올때 히드라 저글링 소수로 드랍하면 뭐 테란이 어렵습니다.
08/02/19 14:51
메카닉을 하게되면 디파일러가 오기전에 죽어버리거나 플레이그가 나오기 전에 게임이 끝나는 것 같습니다만,
플레이그를 맞으면 답이 없죠.
08/02/19 15:07
초반 뮤탈로 견제하면서 뮤탈+저글링에서 멀티먹고 히드라추가해줍니다.
테란병력이 탱크가많으면 뮤탈더뽑고 골리앗이많으면 히드라더 뽑아주는식으로 운영하면서 디파일러나오면 이길수있습니다. 근데 디파일러까지 간적은 거의없고 태란이 한방모아 저그멀티밀러나올때 서로 빈집털고 겜끝납니다. 한번만 잡아먹으면 됩니다. 저그는 무조건 병력이 뮤+저+히 3색조합이되야지 단일병력으로 모으면 거의 집니다
08/02/19 17:15
저그로서는 메카닉 조합되면 솔직히 그 조합에 유리한 조합을 하기가 매우 어렵죠;
사실상 없다고 봐도 무방하죠; 적절한 마법의 활용과 기동성을..
08/02/19 19:04
메카닉은 저그입장에서 질적으로 압도할순없습니다.....
메카닉이 진짜 베슬조합 혹은 이후에 혹시라도 배틀까지 조합되면 저그는 뭐.... 그러니 조합이 아니라 양과 기동력으로 압도하셔야죠.... (물론 쉬운게 아니지만요....) 중규모 부대로 치고나갈때 다수저글링으로 싸먹는것도 괜찮더군요 대규모는 뭐.... 그리고 퀸이나 디파일러가 메카닉이 특히좋은이유는 가뜩이나 안습인 기동성 퀸으로 더 떨어뜨리며 디파일러같은경우 스웜치고 러커 박아두면 메카닉은 스웜걷어낼때까지 진출이 안됩니다(베슬로 이레디를 걸지않는다면) 플레이그같은경우 바이오닉처럼 메딕이 회복시켜주지 못하기때문에 러쉬때 다수 scv라도 끌고나간게 아니라면 계속 피 1로 남아있죠....
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