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08/02/26 15:59
솔직히 섬맵에서 저그가 토스 못이길듯.. 아무리 수준 올라갔어도..
머큐리는 모르겠네요.. 머큐리 없어질때쯤에 르카프팀에서 머큐리 전략 완성했다던데.. [오영종 선수가 보여줄려고 했었던거 같은데..(챌린지에서) 하지만 전경기가 너무 장기전에 난타전이였기때문에 머큐리에서는걍 패배..] 르카프에서 완성했던 전략에 따라서 갈릴듯?
08/02/26 16:02
라그나로크는 러시거리가 너무 가깝고 저그가 아주 공격적으로 플레이해서 테란을 끝내지 않는 한 테란에게 좋아보입니다.
일단 3해쳐리가 거의 강제되는 맵이라고 볼 수 있는데 앞마당 방어를 위해 전진해서 해처리를 지으면 러시거리가 너무 가까워지죠. 뮤탈이 앞마당과 본진 일꾼을 동시 타격할 수 있다는 점은 가능하지만 언덕지형등의 이점이 있는것도 딱히 아니고 게다가 앞마당 이후의 추가가스를 확보하려면 중앙에서 테란을 계속 몰아내야 하므로 하이브 플레이도 힘들죠. 초중반을 무사히 넘기고 뮤탈리스크와 저글링의 환상적인 흔들기라면 승산이 있을것도 같습니다만.. 패러독스의 경우 토스>저그 현상은 지금보다 더 심화될거 같고. 머큐리 역시 프로토스가 더블넥을 하든 1겟 플레이를 하든 2겟 플레이를 하든 모두 시원찮습니다. 앞마당 가스도 없으니 특별한 고테크 유닛플레이를 하기도 힘들고 러커 견제도 그렇고.
08/02/26 16:10
흠 라그나로크의 경우 기억이 확실치 않아 맵을 다시 보았는데 테란도 초반에 타격을 주지 못하면 상당히 휘둘릴 요소가 많은 맵이네요.
일단 평범한 더블을 가져가기도 꽤나 위험요소가 크고 일단 뮤탈이 뜨면 수비할곳이 많아 엄청 애먹을 듯 합니다. 개척시대까지 거친 요새 저그유저들의 컨트롤을 생각해보면 초반만 무난히 넘긴다면 라그나로크는 저그도 상당히 할만할거 같네요.
08/02/27 23:37
라그나로크는 절대 저그가 못이긴다고 보심 됩니다. 요즘 트로이 생각해보시면 될듯. 그거보다 저그가 훨~씬 암울합니다.
무조건 본진플레이로 시작해야 되요. 8배럭을 절대 막을수 없습니다 일반적인 12앞마당을 간다면. 패러독스도 마찬가지임. 저그가 아무리 좋아져봤자 힘들어요. 머큐리는 여러 토스유저들이 저그 상대로 극복했다고들 하는데 잘 모르겠네요. 예전보다는 나아졌을거라 생각합니다. 더블넥 이후 러커 조이기가 사장되었다고 봐도 무방하기에...사실 머큐리에서 무서운건 러커 조이기를 너무 뜷기 힘들다 뿐이지 나머지 요소는 플토도 그리 나쁠건 없었다고 보거든요. 앞마당 원가스는 엄청나게 치명적이지만.
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