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Date 2012/01/13 12:32:52
Name 배려
Subject homm이 너무 어렵네요.
선 요약 질문. homm 5나 6 최근 시리즈 진입장벽이나 재미, 사양 등은 어떤가요?
(약 4년 전 컴으로 amd 듀얼코어 4600+, 9600GT, 램4기가)



안녕하세요. 유게나 겜게에 간혹 나오는 homm이야기들.

3가 진리라는 말이 자주 보여서 늦게나마 해보려고하는데...

너무 설명도 부족하고 메뉴도 잔뜩이라서 감도 못잡겠네요. 튜토리얼마저도.-_-;;;

뭣도 모르고 성들어갔다가 전멸하고 말았습니다.

최근 나온 homm은 좀 쉽다던데 어떤가요?


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될대로되라
12/01/13 12:56
수정 아이콘
3도 쉽습니다.
처음에는 성 먹기 힘듭니다.
병사들이 약한데 성의 방어시설이 아프거든요. 마법을 잘 활용하세요. 뒤로가며 상대적으로 약화되지만
초기에는 큰 힘이 됩니다. 일단 주변 필드부터 먹어두세요.
마법은 마법타워를 지어야 활용가능합니다.(건물 짓고 히어로가 성에 들러야 마법 습득)
시작하면 돈 있는대로 끌어모아서 한방을 만들면 쉽습니다.
예를 들어 시작 시 히어로를 한발짝 옮겨놓고 새로운 히어로를 사서 그 놈 병사들을 모조리 원래 히어로에게
몰아줍니다. 물론 새로운 병사도 구매해서 몰아주고요.
이 한방으로 주변 필드 돌아다니며 리소스 생산건물들 공략하며 정리하면 재산이 차곡차곡 불어납니다.
그리고 전투 때 고민해보면 희생을 최소화 하는 방법들이 보일겁니다.
초기에는 원거리공격 유닛들이 강합니다.
그리고 각 유닛 간에는 상성이 있어서 그것도 잘 파악해야 게임이 쉬워집니다.
효율적으로 자원 관리해서 최상위 유닛을 빨리 뽑아내게 되면 깡패짓 하며 돌아다닐 수 있습니다.
알킬칼켈콜
12/01/13 12:58
수정 아이콘
최근 시리즈는 과히 쓰레기라 평할 수 있죠. 겉은 번지르르 할지 모르나 즐길만한 컨텐츠가 3보다도 없거나 3에서 발전한 사항이 일절 전혀 눈꼽만큼도 없으니까요.... 똑같은 전투 시스템에 도시 뷰는 없어져버렸고 추가된 요소라고는 쥐뿔도 없이 그래픽만 재탕해서 나왔으니..
자유수호애국연대
12/01/13 13:08
수정 아이콘
6은 아마 글쓴분 컴 사양으로는 무리일거 같아요. 아무래도 2011년에 나온 최신 게임이라서요.

저는 3편의 골수 매니아긴 한데, 다른 시리즈는 한번도 안해봐서 본문 질문에는 잘 답번을 못해드리겠군요;
대신 스타도 입문할때 일단 쇼미더머니부터치고 뭔가 해보는 것처럼
3편에서 적용되는 몇가지 치트키를 알려드릴테니 사용하시고 이것저것 해보시는게 어떨까요.
채팅창 활성화 단축키인 탭 키를 누른 뒤 입력하면 되고, 입력 후 사기꾼!이라는 시스템 메시지가 뜨면 성공입니다.

nwctrinity : 영웅의 빈 유닛창마다 게임상의 최강급 유닛인 아크앤젤 5마리씩으로 채워집니다.
nwcwhatisthematrix : 맵이 모두 밝혀집니다.
nwctheconstruct : 금 10만과 모든 종류의 자원이 100씩 주어집니다.

아크앤젤 치트키는 사실상의 무적치트키나 다름없으니 일단 죽지는 않을거에요.
돈 치트키로 이것저것 만들어보시는 한편 치트로 얻은 아크앤젤 부대 데리고 나니면서 맵핵 치트키로 밝혀놓은 지도 여기저기 돌아다니다 보면 감잡는데 도움이 많이 될 거라 생각합니다.

유닛 스탯이나 각종 정보는 역사와 전통의 HOMM 팬사이트인 heroes2.com 들어가서 참고하시구요.
3편에 관한 질문이라면 저 역시 부족하나마 피지알 게임게에서 얼마든지 대답해드리겠습니다.
12/01/13 13:12
수정 아이콘
3년전에 산컴으로 시피유빼곤 비슷한상황인데 5가 최고사항으로 생생하게 돌아갑니다.
5같은경우 그닥 난이도는 없지만 스킬테크쪽으로 공부를 좀해야 궁극기를 찍을수 있죠.
뭐 일부 궁극기는 거기까지 가는데 쓸데없는 스킬을 너무 많이 찍어야해서 버리는게 더좋은결과가 나오기도 합니다.
6은 안해봤고요...3는 악마입니다. 봉인하세요.
12/01/13 13:15
수정 아이콘
답변 감사합니다. 전반적으로 게임이 어렵다.라기보다는 게임 자체를 이해하기 힘들다가 정확하겠네요. 어떤식으로 돌아가는지 전혀 설명도 없이 맵에다가 툭 던져 놓으니. 메뉴도 뭐 그리 많고....흐헐헐.
자유수호애국연대
12/01/13 13:25
수정 아이콘
성에는 건물을 짓고 유닛을 뽑으며, 이 유닛들을 영웅이 가지고 다니면서 맵 곳곳의 중립몹들을 뚫으며 확장하고, 상대방 영웅과 전투해서 상대의 성을 점령하는게 큰 흐름입니다. (맵마다 조건이 각각 다른 경우가 있지만, 대체로 성이 모두 점령당한 상태에서 1주일이 지나면 패배합니다.)

하루를 1턴으로 하여, 플레이어가 맵상에서 직접 조종하는 대상인 영웅은 하루마다 일정한 이동력을 부여받는데, 이 이동력의 한도 내에서 그 날(즉 해당 턴)의 행동을 할 수 있습니다. 모든 영웅의 이동력이 고갈됐다거나 해서 턴을 끝내고 싶을때 쓰는 모래시계 모양 턴종료 아이콘 말고는 입문단계에서 딱히 쓰게 되는 메뉴는 없어요.

건물은 1일에 한번 지을 수 있고, 생산가능한 유닛 수는 매주 1일이 될 때마다 추가됩니다.(이게 중요)

모든 유닛은 업그레이드버전이 있구요.

영웅은 레벨업 할 때마다 랜덤으로 스킬을 얻는데 위에 링크드린 사이트에서 소위 필수 스킬로 분류되는 것들을 숙지해두시는게 좋을거에요.
12/01/13 13:22
수정 아이콘
아참. 싱글 시나리오 모드랑, 캠페인이 무슨 차이인가요? 캠페인이 스토리 모드인건가요.
JuninoProdigo
12/01/13 13:52
수정 아이콘
아.. 이 글 보니 갑자기 homm이 하고 싶네요. 흑흑
12/01/13 18:21
수정 아이콘
아.. 이 글 보니 갑자기 homm이 하고 싶네요. 흑흑(2)
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