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07/02/18 13:06
워3는 스타보다는 훨씬 편한 인터페이스와 느린 진행속도로 익숙해지기만 하면 편한 게임입니다.
병력을 뽑아두고 아이템을 갖춘 뒤, 컨트롤에만 집중하시면 됩니다. 영웅 선택의 폭은 나이트엘프가 중립영웅도 많이 쓰고 가장 선택의 폭이 넓습니다. 오크는 워낙 종족영웅이 좋아 중립영웅을 쓸 이유가 거의 없구요, 휴먼은 아크메이지, 언데드는 데스나이트 고정이라 생각하시면 됩니다. 가장 중요한 포인트... 다 중요하겠습니다만, 빠르고 정확한 사냥과 교전시의 일점사입니다. 적의 유닛을 한 기씩 빠르게 줄여주시면 전투력 200%모드를 발휘할 수 있습니다. 워크래프트3에는 업킵이란 개념이 있습니다. 인구수 50과 70(80이던가;)때 획득하는 금의 양이 줄어들게 됩니다. 노업킵땐 10의 자원을 모두 캐지만, 로우땐 7, 하이땐 5의 금을 획득합니다. 따라서 노업킵을 되도록 오래 유지하면서 멀티 이후 물량 폭발- 이런 형태의 운영을 많이 합니다. 휴먼은 업킵을 신경쓸 여유가 없는 종족입니다. 휴먼은 바로 업킵깨고 타이밍러쉬를 가는편이 승률이 좋습니다. 워크래프트3, 그다지 어렵지 않습니다! 즐겜하세요!
07/02/18 13:12
① 워3도 컨트럴을 하면서 병력생산을 해 줘야 합니까 ?
아니면 일단 컨트럴 집중한 다음 교전이 끝난 후에 병력 생산을 해 줘야 하나요 ? 교전컨이 더중요하고요 스타랑은 개념이 다르게 전투시간이 훨씬 길어요 교전하면 교전내내 콘트롤 해줘야 하고요 스타처럼 유닛소모해서 바꿔주고 물량으로 밀고 그런게 아니라 아기자기 하게 콘트롤 하면서 유닛하나하나 신경쓰면서 살려야 합니다 스타하시던 분이면 교전하면서 병력생산하는거 쉬울거에요 건물 여러개를 같이 번호지정 할수있습니다 ② . 영웅선택의 폭이 큰 종족은 뭐가 있을까요 ... ? 나엘이지 않을까 싶네요 나엘영웅는 데몬헌터빼고 그다지 좋은 영웅이 없지만 중립영웅이랑 궁합이 잘맞아서 다양하고 뽑을수 있죠 다만 영웅에 따라 운영이 판이하게 달라지니 연습을 영웅별로 하셔야 합니다 ③ . 워3에서 가장 중요한 포인트가 있다면... 콘트롤, 유닛상성 면이 스타보다 훨씬 부각되는거 같아요 그리고 영웅관리 와 사냥 ④ . 킵업.... 을 유지하다 ? 깨다 ? 이거 무슷뜻인가요 ㅠ 스타가 전쟁이라면 워크는 소규모전투입니다 소수유닛들로 조합을 짜서 콘트롤 해주면서 아기자기 하게 싸우는 게임이라 인구수 50 과 80을 넘어가면 각각 패널리로 인구관리비용이 들어서 돈이 덜모이게 됩니다 인구수 50을 넘기면 10씩 들어오면 돈이 7씩들어오니까 50까지만 뽑고 업그레이드나 아이템 구입을 하는 운영을 하기도 하고 유킵을 깨고 유닛 많이 뽑아서 밀수도 있고요 상황 봐서 결정해야 합니다 무엇보다 게임하면서 생각을 많이 하셔야 합니다 특히 상대와 전투말고도 사냥이라는게 있기때문에 스타처럼 소강상태가 없어요 처음하시는거면 싱글미션부터 해보세요 재미있습니다
07/02/18 15:41
1.자신의 최선을 컨트롤을하면서 병력까지 생산할수 있다면 금상첨화겠지만 그게아니라면 컨트롤을 먼저하고 병력생산은 나중입니다..워크는 스타와 달리 유닛을 어떻게 소비하고 죽이고 다시 뽑는 게임이 아니라 어떻게든 살리는고 남는돈으로 업글과 아이템을사용하는게 중요한 게임입니다
2.영웅선택의 폭이넓은 종족이라....이건뭐 나엘뿐이 없을듯하네요....문웰의 존재가 나엘의유연함을 만들어내죠~ 3. 중요한 점이라면 위에서 말한것처럼 유닛을 어떻게 살리고 어디서 싸우고 하는것이라고 생각합니다.4 4.킵업은 유지비라고생각하시면됩니다..인구수 50이 넘어가면 그만큼의 인구수를 유지하는데 비용이 들어가게 됩니다...그래서 일꾼이 금 10을 케면 유지비로3이 빠지고 실제로 들어오는 돈은 7이데는것이고 80유닛수가 넘으면 4만 들어옵니다.......막멀티해서 3-4군대에서금을 켄다고 맘놓고 잇다가는 멀티한개만먹고 80유지해서 들어오는 병력에 밀리는수가 발생할수있습니다..3-4막멀티레봐야 금케는 일꾼만해도 20마리이니 100을체워도 병력은 80이고 금도4씩케니 멀티한개만먹고 80유지한 상대와 병력차이는 별루 않날수 있고 맘놓고 하다보면 그냥 밀리는수가 생기죠~
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