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07/05/08 10:54
베슬 예를 들어 4기로 유닛 한기에 이레디에잇을 씁니다. 그리고 시프트키 누르고 밑에있는 베슬한기를 클릭하면 그 베슬이 제거되고 3기가 창에 남습니다. 그후에 다른 유닛에 이레디에잇을 걸고 또 마찬가지로 시프트클릭으로 한기더 제거합니다. 그후 또 다른 유닛에 이레디에잇을 걸고 마지막으로 창에서 (두베슬중) 한베슬을 클릭후 다른 유닛에 이레디에잇을 걸면 동시에 4번의 이레디에잇을 사용하게 됩니다.
두번째 질문은 베슬사용 능력, 진출 타이밍, 저그 체제 기타등등에 의해서 많이 달라지기 때문에 어느쪽이 상대하기 더 까다롭다고 말하기가... 대체로 한방은 투팩쪽이 더 쎄겠지만 저그가 디파일러로 성공적으로 넘어갔을때 대처하기는 투스타쪽이 낫지 않을까 싶네요.
07/05/08 11:07
으음... 위에 저 방법은 여러기의 베슬이 한 유닛에게 이레디를 쓸 수 있겠군요.
효과적이라..,. 어떤 방법이든 손이 빨라야 다수 베슬의 힘이 강해지죠. 보통은 부대지정 해서순서대로 하나씩 클릭해서 하거나 화면상의 보이는 베슬을 빨리 클릭해서 하거나... 선수들 개인화면에서도 그렇고요. 으음... 보통 배넷 수준에서는 투팩 좋고요, 물론 상황에 따라 투팩이냐 투스타이냐 선택하는 게 중요하죠. 무엇보다 저그가 후반을 잘 하면 투팩보다는 투스타로 쌓이는 베슬이 좋죠.
07/05/08 13:03
으음.. 스타시커님이 뭔가 잘못 이해하신거 같습니다.;;
시미님의 방법은, 베슬이 적과 멀리 떨어져 있을경우를 말한것 같습니다. 모든 베슬이 한 유닛에게 걸려고 다 같이 움직이면서, 베슬을 하나하나 제외해가면서 이레딧을 걸어주면, 모든 유닛에게 동시에 이레딧이 걸리는 방법입니다. 이게 클릭수는 가장 적고 정확하게 할 수 있는 방법이긴 한데.. 마우스미스 나지 않을 자신이 있다면 일일이 찍어주는게 좋죠.
07/05/08 13:17
가깝다면 그중에서도 좀 멀리있는 베슬부터 하나씩 찍어주면서 걸어주는 게 좋겠죠. 그리되면 움직이는 동안의 시간차가 있으니 거의 한번에 이레디가 걸리게 됩니다.
07/05/08 15:38
첫번째는 윗분님들이 잘 설명해 주셔서 패스~
두번째는 상대 조합에 따라서 선탯하세요. 히럴이면 투팩 저럴이면 투스타 아닌가? -_-;;
07/05/08 15:53
전 히럴 프레그 디파 쪽을 많이 쓰는편이라 그런지, 구름베슬보다는 팩토리가 많은쪽이 어렵더군요.. 개인적으로 구름베슬은 프로중에서도 상위권이 아니라면 진가를 발휘하기 힘든거같습니다;
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