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07/05/20 22:00
그 비행유닛말하는게..따닥이 말씀하시는것같은데
언데드가 공중잡고 있으면 지상으로 앞서도 디스에게 녹기때문에 따딱이 많이 만든것같고, 실제 프로게이머들 경기에서 따닥이 어쩔수 없이 뽑는경기가 많이나옵니다. 업글잘되어있고 다수 모이면.. 엄청난화력을 자랑합니다만,,,,,뭉쳐있다가 벳라에게 자폭당하거나 팬더에게 불 맞으면 종이비행기죠....스타의 레이스라고 생각하시면될듯.. 레이스 10부대 보이면...터렛도배 무섭지않죠^^; 경기를 못봐서 말씀을못드리겠네요..
07/05/20 22:33
언데드가 휴먼에게 종족 상성상 좋다라는 이유가...
디스라는 유닛 때문입니다... 풀마나 디스의 점멸의 오브는 거의 사기이기 때문에... 지상 유닛이나 타워등이 녹아내립니다... 굳이 스타로 비유하자면 배틀에 히드라가 녹는거라고 이야기 해야되나요... 그래서 휴먼이 디스를 상대하면서 가장 많이 생산하는 유닛이 자이로곱터입니다... 생산시간이 짧고 인구수가 적으면서 그리폰 에이비어리에서 나오는 유닛들보다 유동적이기 때문에 사용을 많이 합니다...
07/05/20 22:46
스타로 비유하고 싶은데... 결국 상대가 캐리어를(그것도 풀업되고, 뭔가 특별한 업그레이드를 더한) 다수 보유하기에 어쩔수 없이 지상군에 약하지만 레이스를 모았다... 정도의 느낌인거죠.
07/05/20 23:41
저도 궁금해했던 장면이네요. 물론 워3 한번도 해보지 않았습니다...
지상공격을 하지도 못하는 유닛을 왜 그렇게 많이 뽑았는지.. 지상공격을 업그레이드 하지 않았다고 해설자가 그러던데 왜 업그레이드 하지 않았는지.. 두부대 가까이 모아놓고.. 그것들이 암것도 못하고 영웅 둘이 잡히면서 지지치던데.. 왜 그랬을까요
07/05/20 23:43
휴먼의 비행유닛중 프로펠러 2개가 양옆에서 빙글빙글 돌아가고 있는 것이라면 플라잉 머신입니다.
유닛의 특징은... 프로토스의 커세어와 비슷합니다. 단, 스플래쉬 데미지는 업그레이드를 해줘야 쓸 수 있고, 인구수가 1밖에 안먹는 대신 체력이 매우 약합니다. 커세어가 한두기로는 별로 효과를 못보는 반면 모이면 엄청 무섭듯이, 플라잉 머신도 한두기는 별로 위력이 없지만 두부대 정도 되면 공중유닛 동인구수로는 최강을 자랑합니다. 스카이 선수도 그 점을 알기에 플라잉 머신을 상당히 많이 뽑은 것이죠.
07/05/20 23:45
그리고 플라잉 머신의 지상공격을 업그레이드 하지 않은 이유는, 지상공격 업그레이드가 그렇게 위력적이지도 않을 뿐더러, 한타싸움을 할 때 쓸데없이 지상공격을 하면 빨랑빨랑 적 공중유닛을 공격해서 죽여야 하는데 괜히 지상공격 하는데 시간을 뺏길 수 있기 때문입니다.
물론 공대공밖에 되지 않기 때문에 보조해주는 지상 공격유닛을 뽑아줘야 합니다만... 잘못해서 지상공격을 해버림으로써 적 공중유닛을 제때 못잡아주면 더 큰 손해를 보기 때문에 플라잉 머신의 지상공격 업그레이드를 잘 해주지 않는 편이죠.
07/05/20 23:59
자이로곱터는 오리지널때 이름이군요...^^;
오리지널때 이름이 아직도 입에 남아서는... 이런거죠... 디스(디스트로이어의 약칭)를 잡아야지만 교전에서 승리할 수 있는 휴먼의 입장으로는... 디스란 녀석의 채력도 높은데다가 지상군으로 잡기에는 버겁고... 그렇다고 비행생산 건물인 그리폰 에이비어리를 새로 짓자니 자원손실도 너무 크고... 결국 워크샵에서 나오는 플라잉 머신 다수가 디스를 상대하는데는 가장 적절합니다... 지는 경기를 보셔서 그렇지만 플라잉 머신으로 디스 다 잡아내면서 이기는 경기들도 많습니다... 지상을 때리는 업그레이드를 해주지 않는 이유는... 위에 분이 잘 설명해주셨네요... 또 워3는 영웅이 너무 강력하기 때문에... 유닛이 아무리 많아도 체력이 약한 유닛은 영웅의 광역마법에 녹아내릴 수 밖에 없습니다...
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