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07/12/12 15:36
레이스 한기 뽑고 탱크 전진하면 셔틀엔 딱일거 같은데요 -.- 드라군이 레이스 커트해줄 공간도 없고....
테란이 좋지 않을까요? 드라군의 인공지능상.... 특히 하수로 갈수록 프로토스는 더더욱 힘들듯.
07/12/12 15:44
일단 못나오게 다리를 먼저 봉쇄하는 쪽이 유리합니다.
근데 노스텔지어에선 토스가 물론 먼저 봉쇄하기 쉬웠고 그래서 테란이 노텔에선 토스에게 힘을 못썼죠. 그나마 중반이후 센터언덕을 비비면서 자리잡아서 역전한 경기가 몇있었을뿐입니다. 그 다리 2개 지형때문에 테란들은 골치아팠습니다.
07/12/12 16:24
좁은 다리만 쭈~욱 있으면 테란이 유리하지만 다리 끝에 넓은 공터가 있고 공터로 나오지 않는이상 진군이 안된다면 플토에게 유리하겠죠.
07/12/12 18:11
그때 그때 다르겠죠. 예를들어 토스가 다리에서 조여진다면 정말 뚫기 힘들겠고,
반대로 테란이 진출하려는데 토스가 막고 있다면 커트하기가 좋겠죠.
07/12/12 23:12
테란의 조이기는 타이밍과 더불어 유닛들을 어느 정도 갖출 때의 조이기인 반면 토스는 드라군의 압박만으로 충분히 테란이 조여지죠. 즉 테란의 조이기는 서로에겐 사활이지만 토스의 압박 조이기는 토스만의 주도권입니다. 거기다가 드라군이 빼는 척 들어가는 척 하는 시간 끌기도 좋으니.
어디까지나 내 진영에서 상대방을 향해 갈 때인 노스텔지어 맵의 경우입니다. 몽환의 경우는 다리 앞 뒷 지역에 백두대간식 언덕이 있어서 약간 우왕좌왕 할 상황이라면 그나마 조금 더 좋겠죠.
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