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07/12/19 02:17
안정적인면 + 자원채취(놀게되므로) 어떤면으로나 입구막는게 이득이죠.
그러고 1:1도 아니고 팀플에서 애초에 태크타실꺼면 질넛이나 그렇게 막지 레인지 유닛 나오는 순간부터는 답이 없죠~
07/12/19 02:19
hide님// scv가 서플수리하는데 드는 시간 + 미네랄을 생각하면 머린scv가 프로게이머급 컨이라면 자원채취면에선 더 효율적입니다
07/12/19 02:22
이젠안녕님// 1:1에선 몰라도 팀플에서 보통 테란이 태크타면 보통 한분은 레인지로 바로 넘어가기
때문에 팀플 전제하에 쓴겁니다. 팀플에서 콤보공격을 막기에는 입구막는게 더 이익이라는 말이었습니다. 1:1이었으면 애초에 입구를 안막죠. 맵역시 전제는 언덕이 있는...(로템형식 같은)
07/12/19 03:33
상대 종족에 따라 달라질거 같은데요...
일단 저그가 있으면 입구 막는게 의미가 없을수가 있고 상대가 투플토면 입구에 벙커 짓는것도 안정적인 방법이 될수 있을거 같습니다.
07/12/19 03:34
친구분이 막으신 방법은 상대가 질럿 저글링일 경우(밀리일 경우...) 에씨비가 홀드되어있고
배럭으로 에씨비가 완전히 가렸다면 마린한기만 있어도 절대 뚫을수가 없습니다. 근데 에씨비 홀드 안하거나 배럭으로 가리지 않아 강제어택이 될 경우에는 배럭에서 병력 추가가 안되기 떄문에 그냥 뚫리는 경우도 생깁니다. 친구분께서 막으신 방법은 살짞 타이밍 싸움이죠. 먼저 가린 후에 도착하느냐 그 전에 상대 병력이 오느냐.
07/12/19 03:38
그래도 제 생각에는 서플서플 배럭으로 막고 마린 꾸준히 뽑는게 그나마 효율적이라고 생각합니다.
친구분이 막은 방법은 드라군 나오고 그러면 상당히 막기 힘들어집니다. 시간 벌기조차 힘들죠.
07/12/19 04:07
입구를 막는게 안정적인 측면과 빌드상 여러모로 좋습니다. 저도 일꾼+마린 조합을 사용해본 적있는데, 이렇게 막는것 자체가
상대방에게 자신의 테크를 상당부분 공개한다는 것과 같죠. 배럭도 띄워서 마린 추가생산을 안한다는 점과 빠른 테크를 타고있다는 것, 그리고 레인지유닛에 취약하다는 점을 전부 알려준다는 것인데, 굳이 저렇게 할 이유가 없죠. 일꾼+마린 조합이 빛을 발할때는 상대방이 레인지유닛이 늦게 확보된다는걸 이미 알고있고, 무척 빠른 테크나 빠른 멀티, 마린숫자가 적은 상태로 게임이 진행될 수 있을 때뿐 인 것 같습니다.(즉 팀플에선 그닥 효용성이 의심된다는 거죠...)
07/12/19 04:32
아주 특별한 상황이 아니면 scv 마린으로 입구막는건 안쓰지 않나요.
1:1에서는 물론이고 2:2에서도 마찬가지로 윗분 말대로 나 테크탄다는거 다 알려주는거고... 배럭으로 scv가리기 전에 상대 정찰이와서 scv강제어택을 할 때도 있고 배럭 떴을때 9드론에 털릴위험도 있죠. 또 상대편 편 마린1기만 와도 초반에 입구 뚫린거나 마찬가지구요. 아니면 1게이트 드라군 테크타서 드라군 1기에 기본유닛들 몰려오면 그냥 뚫리는거죠. 상황이 맞아 떨어지면 좋을 수도 있지만 건물로 입구막는것에 비해 약점이 너무 많아요. 테란진영쪽으로 정찰이 지나치게 늦지만 않다면 확인하고 투칼라 가면 많이 힘들꺼에요..
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