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09/12/13 02:33
밑에 자원상황을 유심히 보면 인구 8/9에서 100까지 모으고 하는거 같애서요
예를 하나만 들어보면: http://www.youtube.com/user/Jon747#p/u/11/-iiBga-2q1I
09/12/13 02:39
그건 자원표시기의 딜레이로 그렇게 보이는 것 같은데요.
저건 9오버 입니다. 8드론에서 오버를 찍고 드론을 더 누른다면 에그가 두개가 있어야 되는데.. 에그가 하나인걸보면 9오버.. 정상적인 타이밍 같아보여요. 9오버를 찍으면 9번째 드론이 나오는순간 미네랄이 100이 모여 오버를 누르게되니 에그가 1개밖에 안남게 됩니다. 동영상을 다시 보며 확인을 해보니.. 자원표시기에 약간의 오차가 있더군요. 실제 게임에선 유닛을 눌러 에그상태가 되면 유닛수가 증가하는데.. 자원표시기 상에서는 에그에서 깨어나서 유닛이 나와야 인구수 증가가 표시가 되네요. 나와있는 드론수를 세어서 자원표시기상의 유닛수와 비교해보고 알았네요. 김명운 선수가 쓴 빌드는 9 오버 스포닝이 맞습니다.
09/12/13 02:45
8오버가 9오버보다 좋은게 없던걸로 기억합니다. 오래되서 정확하게 기억은 안나지만...저그링이 빠르지도...자원수급이 나은것도 아니죠.
09/12/13 02:55
되게 초창기엔 서플 미리 짓는 것처럼 8오버쓰는 유저도 있었는데
빌드실험같은 게 좀 보편화된 다음엔 다 9오버 쓰는 걸로 알고 있어요;;
09/12/13 04:00
자원표시기는 이미 생산된 유닛을 기준으로 합니다.
즉 드론이 8마리인 상태에서 드론을 한기 찍고 오버로드를 찍으면 실제 게임상에서 인구수는 9/9로 표시되나 자원표시기에서는 아직 드론이 생산되지 않았기 때문에 8/9로 표시되는 것입니다. 그러므로 실제로는 프로게이머들도 모두 9드론 오버를 하고 있습니다.
09/12/13 05:40
프로게이머들이 8오버 하는걸 본적은 없습니다. 저는 8오버가 약간 유리하다고 보기때문에 항상 8오버를 하는데,
프로게이머들도 하나 해서 유심히 지켜봤는데 단 한명도 하지 않아요... 예전에 누가 실험했던 데이터가 있었는데, 8오버는 자원이 ~16가량 앞서게 된다(2분 30초에), 오버 정찰이 아주 미미하게 빠르다. 9오버의 장점은 파이썬 12-2시 같이 공중거리가 가까운 경우 앞마당을 먹을지 9풀을 할지 자기가 정할 수 있다. 라는 결론이 나왔던걸로 기억합니다. 다만 8오버의 단점은, 일꾼나누기가 완벽하지 못하다면 드론이 한타이밍 더 돌아야 9번째 드론이 나오게 되는 사태가 발생한다는것이 있습니다.
09/12/13 07:01
https://www.pgr21.com/zboard4/zboard.php?id=daku&page=2&sn1=&divpage=1&category=38&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=1517
참조하세요. 10오버 10햇 11풀이 가장 미네랄을 많이 모을 수 있고, 12햇보다 라바가 1개정도가 더 나오기 때문에 좋습니다.
09/12/13 11:47
제가 알기로는 본진 8덩이 맵에서 9덩이로 변하면서 8오버가 9오버로 변화된 걸로 알고 있습니다. 9번째드론이 캘 미네랄덩이가 없으니 조금 늦게 뽑는 것이죠. 대신 10,11번째 드론이 더 빨리 나옵니다.
09/12/13 11:48
10햇에서 11풀이면 2번째해처리짓고 드론2기를 충원했다는것인데 그렇다면 12햇 11스포보다 스포닝이 느리죠.
12햇은 12풀을 막고 9풀에 약하지만, 10햇 11풀은 12풀막기에 간당간당할것 같네요.
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