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06/12/25 17:58
시스템쪽 기획이라는 것이 구체적으로 어떤 파트인지 모르겠지만, 일단 게임 기획이라면 게임 개발 회사에 들어가야만 할 수 있는 것이라고 봤을 때, 컴퓨터 공학과로 가는 것이 가장 낫지 않나 싶습니다..
06/12/25 18:05
dklee//저도 아직 일을 해보지 못해서 잘은 모르겠습니다만, 음 뭐랄까요. 쉽게말하면 인터페이스. 즉 현실에서 가능한 혹은 그 밖의 어떤일을 게임에 적용시키는 그런 일이요. 제가 생각하기에 아이디어가 중요한 일일거 같네요
06/12/25 21:39
기획자를 따로 뽑는 경우는 거의 없는걸로 알고 있습니다. 게임제작이 꿈이시라면 게임과쪽두 괜찮을듯한데요. 물론 프로그램 위주겠지만 대학생활동안 게임제작이라는것을 직접해보고 그것이 학교 생활인 학과는 게임과니까요. 몇몇 게임과를 봤을때 중요한건 의욕인듯합니다. 몇년을 배워도 암것도 못하는 학교가 있는반면 한학기당 허접하더라고 게임을 만드는 학교도 있으니까요.
06/12/26 01:38
점수 맞춰서 컴퓨터 공학쪽으로 최대한 갈수있는데 가세요.. 어차피 게임기획은 현업에서 배우는게 빠릅니다.. 어차피 자기 게임 만들지 않는한 게임 대학 나온 간판으 별 의미 없다고 보는게 맞을 거 같구요..
컴퓨터 공학과 가셔서, 실제적으로 자신이 하려는 게임 분야에서 쓰이는 신기술/프로그램 위주로 공부하시면서, 대학에도 게임 만드는 동아리는 좀 있을테니, 그런데 가서 습작 게임 만들어보시면서 경험을 쌓으시는게 제일 좋을 듯하네요. 어쨋든 '게임'자 붙은데 찾아갈려고 하향지원하는 것은 절대 비추입니다. 하향지원이 아니라고 해도 님이 대학4년동안 다른길이 더 끌릴수도 있는 것이고, 게임업체에서도 게임관련학과를 컴퓨터 공학과보다 더 많이 선호할 거라고 생각하기는 힘드네요.
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