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07/01/26 22:09
경영학과라면.. 게임과는 좀 거리가 멀군요...
님의 기획/프로그램/디자인 에 대한 지식이 어느 정도 인지 알 수는 없지만 현재 게임 프로그래머라 몇가지 조언 드립니다. 앞으로의 진로를 게임 제작쪽으로 잡고 싶으신거라면 일단 과를 잘못 선택 하셨습니다. 가장 이상적인건 프로그래밍이나 자신의 적성에 맞는쪽을 선택후 실제 회사에서 근무를 하다가(실제 게임 제작에 참여 하다 보면 다른 분야의 지식이 습득 되는 법입니다.) 기획자로 전직을 하는 것이 가장 이상적이긴 합니다. 기획자의 조건이 프로그램과 디자인 두 분야의 지식이 많을 수록 좋습니다. 각각 세 분야가 각자의 적성에 맞지 않으면 거의 할 수가 없습니다. 본인의 적성 부터 생각 해서 한 우물을 먼저 판다고 생각 하세요. 프로그램쪽이면 정보처리나 전산 관련 학과를 가셔서 기본부터 익히셔야 하고 그래픽이라면 디자인관련 학과로 가셔서 색이나 그림에 대한 연습을 먼저 하셔야 합니다. 기획이라면 여러 분야의 다재 다능한 지식이 있으면 더 좋고 그것을 글로써.. 그리고 말로써 다른 사람이 잘 이해 할 수 있게 정리 할 수 있는 능력을 키우셔야 됩니다. 당연히 현존 하는 게임들의 대한 분석및 정리 능력도 키우셔야죠.. 그리고 게임 제작에 저 세 분야만 있는 것은 아닙니다. 마케팅도 어찌 보면 게임 제작에 포함 될수도 있고 보통 QA/QC 라고 해서 게임 개발시 전문적인 테스트및 퀄리티에 대한 컨트롤을 해줄수 있는 분야도 있습니다. 일단 각기 분야에서 본인에게 어떤 분야가 어울릴지 먼저 잘 생각을 해보세요. 게임제작을 차후 장래 진로로 잡으신거라면 일단 프로그래밍 공부부터 좀 하셔서 게임회사에 병특을 구할수 있도록 노력해 보세요. 실제 게임회사에서 근무를 좀 해보면 나중에 대학 졸업후 훨씬 도움이 많이 될겁니다.
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