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07/07/30 01:13
상대방보다 많은 저글링으로 압박하는거죠. 뮤탈이나 스컬지 뽑을 라바 남길 여유조차 없게.
물론 상대방이 다수 저글링으로 공격할 의사를 보이면 원뮤탈 뽑고 올저글링 뽑겠지만(언덕형맵의경우) 맵에 따라서 스파이어가 빨라도 (뮤탈을 찍는경우) 저글링으로 압박해서, 상대방이 성큰을 짓던가, 라바를 저글링에 다 쓰던가 하면 스컬지로 아슬아슬하게 막을 수 있습니다. 뭐 이런경우 아니겠습니까-_-;
07/07/30 02:33
스파이어가 늦을 경우 저글링 한타로 끝낸다 하셨는데 이게 바로 스파이어 타이밍 버는 겁니다
그게 그거에요 -_-; 다수 저글링 뽑고 가면 상대도 어쩔수 없이 비슷하게 맞출 수 밖에 없습니다. 물론 스파이어 차이가 너무 나면 그냥 올인밖에 없지만 말입니다 ㅇ.ㅇ
07/07/30 16:05
그냥 상대도 뮤탈 못 뽑고 저글링만 찍게 하거나
설사 뮤탈을 뽑더라도 그 뮤탈이 방어만 하게 만드는 거 겠지요. 우리나라 선수들도 늘상 하는 전술인데...
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