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07/10/12 00:51
1. 부대에 오버로드나 저글링 혹은 라바를 같이 편성하는이유는 공중유닛에 다른 종류의 유닛이 같은 부대로 지정되어있을경우 더 잘 뭉치는 특성이 있기 때문에 뮤탈을 잘 뭉치기위해서 사용합니다....
2. 홀드컨트롤은 다수 뮤탈 짤짤이 혹은 스커지 떨구기에서 종종 사용되구요..... 소수뮤탈로 마린끊어먹을때는 점사로 끊고 무빙하지만 다수뮤탈로 마린 끊을때는 어택대신 사정거리에 들자마자 홀드 눌르고 뒤로 무빙합니다.... 이유는 어택명령보다 홀드명령이 더 반응이 빠르기 때문이라네요;;; 근데 베넷에선 잘 안됩니다.... 스커지 떨구기시 컨트롤은 저저전을 보시면 자주 등장하죠.... (스커지는 패트롤로 떨군다는 말도 있던데.... 베넷이든 IPX든 패트롤은 뮤탈이 말을 잘 안듣더군요..... 심소명선수도 예전에 온겜넷에 잠깐나와서 패트롤보다는 홀드를 많이 쓴다고 한거 같구요....)
07/10/12 02:38
홀드샷이라고 뮤탈뭉치기 다음으로 일어난 뮤탈컨의 제2의혁명이라고하죠.
지난주 김정민의스팀팩 박성준편 2탄에서 박성준선수가 직접 언급했구요. 사실 뮤탈뭉치기만 나왔을땐 그나마 괜찮은 편이었습니다만 홀드샷이 나오고나서부터는 마린끊기가 제대로 이루어졌죠.
07/10/12 21:21
홀드샷은 예를 들어 어택의 경우 11마리 뮤탈이 한 마린에게만 쏴서 99의 데미지가 한 마린에게 들어가고 쿠션으로 33, 11 이렇게 들어가는데, 이 홀드샷은 마린 2~3마리에게 공격력을 분산시키는 효과도 있습니다. 그래서 한 방에 마린 2마리는 기본이요, 스팀팩 난사한 마린의 경우 4마리도 잡히는 경우가 있죠.
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