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09/07/11 13:04
1.보통 생산건물 단축지정은 크게 2가지죠
a4~0번을 전부 게이트로 지정 b게이트 모여있는곳중 한게이트만 단축키지정하고 단축키 2번눌러 화면전환후 게이트 쭈루룩 눌러가면서 유닛생산 보통 토스의경우 a를 많이 씁니다 저같은경우 7게이트 이상일경우 본진쪽 게이트를 0번으로 지정해서 a로 생산하다가 남은 게이트는 b의 형식으로 생산합니다 2.본진과 멀티들을 f2~f4에 지정해서 쓰시면 편하죠 (견제시 프로브 우루루) 3.건물 지으면서 방어라는건.. 초반에 압박이 들어오면 압박을 막으면서 테크를 올리신다는 건지 ^^;; 아니면 심시티를 말씀하시는건지..
09/07/11 13:10
심시티요.. 프로브로 정찰 깔짝대면서 본진에 심시티 좋게 건물 올라간다던지
질럿 하나로 상대 일꾼 찝어주면서 건물 올린다던지 그런거..
09/07/11 13:18
멀티태스킹 또한 리듬입니다. 보통 리듬감있게 병력운용, 프로브붙이기, 건물늘리기, 랠리에 모인 병력 부대지정해서 합류시키기가 이루어지죠?
그리고 프로게이머가 아닌이상 화면비중은 보통 전장, 병력 : 본진 = 8:2 정도 되구요. 이걸 5:5로 나누고 본진을 막는다고 보시면 됩니다.
09/07/11 13:34
저도 멀티태스킹은 리듬이라고 하고 싶네요. 이슬먹고살죠님말씀처럼 특유의 리듬이 있습니다.
손속도가 아무리 빨라져봤자 리듬이 좋지 않으면 플레이 또한 답답해보이더군요. 한마디로 헛손질이라는거죠. 손속도는 230이면 왠만한건 다 할 수 있습니다. 본인 스스로 리듬을 익히는것이 중요하겠네요. 그리고 심시티 말씀하셨는데 그건 손속도보다 경험인거 같네요. 정찰 깔짝대면서 심시티를 지을려면 심시티를 완전히 숙지하는게 최선이지요.
09/07/11 16:39
apm말고 eapm 즉 잡손질을 뺀 속도가 낮아서 잘 안될수도 있습니다 저도 apm은 230~270 와따리가따리
하는데 잡손질 빼면 130~최고 170인가 밖에 안나오드라구요 -_- eapm관한건 네이년에 치시면 잘나옵니다~ 프로게이머들이 eapm이 대충 180이상은 나오드라구요 그정도면 교전시 물량생산 컨트롤이 다 무난하고 두군데 컨트롤이 자유자재롭더군요 저도 apm은 리듬이라고 생각해요 리듬이 깨지면 진짜 물량이고 컨이고 다 안되드라구요 한번 리듬깨지면 특히 -_- 그 리듬찾기전까지 게임이 지저분해진다고 해야할까 그러드라구요
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