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08/01/07 12:31
감이죠 뭐. 적당히 눈치를 잘 채야 합니다. 스파이어 완성될 즈음의 남는 라바개수를 보고 판단하는 방법이 있다고는 들었는데 쉽지가 않지요.
컨트롤은.. apm 200대에 익숙해지면 뭐 어느정도 할만 하더군요. -_-a SK가 손이 빨라야 한다고들 하시던데, 저는 탱크컨트롤이 더 귀찮던데(...)
08/01/07 12:55
저도 apm은 그정도지만 저그도 해보고 하니깐 테란이 젤 편하더군요 공방수준이지만;
뮤탈,럴커는 10에 8,9는 거의 뮤탈.. 이더군요 일꾼 초반에 최대한 오래살리시고 스파이어 타이밍에 스캔한번 . 그리고 좀 지나서 확인하면 뮤탈찍엇나 안찍엇나 확인하세요
08/01/07 13:34
어차피 뮤탈이 터렛공사 전에 오지 않는다면야 뮤탈의 견제는 크게 효용가치가 없다고 보여집니다.
적절한 마린배치랑 터렛위치만 잘 잡아준다면요.. 중반 진출할때 탱크 데려가는거야 취향이시겠지만.. 뮤탈&저글링의 기동성과 쌈싸먹기에 대응하려면 탱크에 쓸 가스를 베슬로 돌리고 다수의 마린 확보가 중요합니다. 러커가 문제인데, 다수의 베슬로 러커가 있을만한 위치에 스캔 뿌려보고 가서 잽싸게 이레디 걸고 빠져나오는 등의 컨트롤이 필요해요 ;; 결국 초반부터 탱크를 가지고 진출하기 보다는 마린매딕베슬로 압박해서 상대방 병력을 수비의 용도로 많이 쓰이게 한 다음에 디파일러가 나올때즘 베슬로 견제가 가능하다면 베슬로 하거나, 지형을 이용한 탱크가 필요하다면 그때 섞어주는게 중요합니다. 저그 병력을 수비하는 용도로 밀어넣으면 사실 저그유닛의 기동성은 의미가 많이 줄어들거든요.. 하지만~! 이론상으론 쉽지만 좀 많이 어렵다는거~ ;; 저는 손이 잘풀리는 날에는 잘 되는데 안되는날은 안되더라구요.. 연습을 안하고 순수하게 즐긴지 너무 오래돼서 그런가.. -_-a;;;;
08/01/07 15:21
scv로 꾸준히 정찰이 필요하죠.. 이건 테란 뿐만 아니라 토스또한.. 저그는 저글링으로 하겠죠..
정찰이 생명입니다.. 터렛에 너무 많이 투자하시 마시구요.. 한 3개정도면 적당하겠네요.. 터렛+마메로 점사하시면 뮤탈 막을수 있구요.. 시간지나면 베슬도 나오기때문에.. 일꾼으로 꾸준히 정찰하시다가 러컨줄 아셨으면 마메끌고 나가셔서 시간 끌면서 탱크가 나와야죠.. 베슬 이레디로 러커 하나씩 잡아 먹으시구요.. 그러시면서 저그 추가멀티 끊는것도 중요합니다.
08/01/07 15:45
배넷에서는
더블컴이후 업마린에 5배럭 쭉 올리시고 베슬테크 천천히타는게 좋습니다 일꾼 좀쉬면서 5배럭하면 뮤탈병력막을것도 있고 또 한부대넘는 병력이 중앙을 활개 칠수도있습니다 한번에 거의 반부대가 나오기때문에 서플 잘 지어주시고 마린1,2 메딕 3 정도로만 중요병력 부대지정해도 괜찮게 병력운용 됩니다 또 배넷에선 드랍류공격이 잘들어오기때문에 터렛 한두기와 적어도 7,8마린과 1,2기메딕정도 본진에 너두시구요(뮤탈,럴커 상관없이) 저도 테란주종 플토중심의 유저로써 저그전은 항상 영원히 풀리지않는 숙제입니다.
08/01/07 17:25
일꾼 저그 입구쪽에 계속 던져주셔야 되요
scv 계속 찍고 약간 째는 늦은 스캔의 스타일인 경우에는 스캔이 얼마 없기 때문에 유닛으로 파악을 해줘야 됩니다
08/01/07 22:45
저는 안정적으로 더블할때는 꼭 벙커를 짓는데요.(대부분 그러실지도 모르지만..마린 잃으면 암울하기에)
적당히 업글눌러주시고 모으면서 탱크를 빨리 찍어주셔서 시즈모드를 하시면 적어도 더블 한타이밍을 뚫어내는 러커에는 강하다고 봅니다. 시즈탱크는 언덕위쪽으로 해두시고 마린은 잃지않으면서 천천히 탱크로만 잡아주시고 바로 벙커건설하면서 나가면 타스타팅쪽 멀티시도하는걸 한번 타격줄 수 있을겁니다. 물론 가장좋은 미리 정찰하는 방법은 윗분들이 설명해주셨으니..
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