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09/06/03 19:42
1번 공격시 A검이 기절을 일으키고 B검은 일으키지 않을 확률 0.02 X 0.98
B A 0.98 X 0.02 A,B모두 기절을 일으킬 확률 0.02 X 0.02 을 더하거나 또는 전체 확률 1에서 두 검 모두 기절을 일으키지 않을 확률인 0.98 X 0.98을 빼면 될거 같기도 하네요.. 사실 저도 졸업한지 꽤 되서.. 확신은 못하겠습니다 순열조합확률이라면 치를 떨던 학생이라 ..
09/06/03 19:45
쌍검이니깐 10회 공격하면 총 20번의 기회군요.
20번동안 기절효과가 한번도 발생안할 확률은 0.98^20=0.6676 고로 한번이상 기절효과가 발생할 확률은 0.3324 33.24%군요.
09/06/03 19:51
<한 번 휘둘렀을 때>
두 검이 모두 기절을 일으킬 확률 0.04% 첫번째 검만 기절을 일으킬 확률 2% 두번째 검만 기절을 일으킬 확률 2% 두 검이 모두 기절을 일으키지 않을 확률 95.96% 즉, 한번 휘둘렀을 때 '어떤 식으로든 기절하지 않는' 확률은 95.96%가 됩니다. 이 확률만 가져갑니다. 질문하신 내용은 단 한번이라도 기절효과가 발휘될 확률이므로 열번 동안 단 한번도 기절효과가 일어나지 않을 확률은 (9596/10000)^10 이 됩니다. 정확히 하면 66206768824626117902211821120269 / 100000000000000000000000000000000 이 되고, 확률은 66.206768824626117902211821120269%, 100%에서 위의 확률을 빼면 ..... 약 33.8% 정도가 된답니다.
09/06/03 19:53
한 회 시행 때 기절 하지 않을 확률은 (0.98) x (0.98) = 0.9604 이구요
매 회 독립 시행이기 때문에, 10 회 실행시 전부 기절 하지 않을 확률은 (0.9604)^10 = (0.98)^20 = 0.66760797175509449291768110925469 입니다.. 맞나요?;; 경영학도로 짧은 지식이네요 ㅠㅜ 아, 그러니까 한 번 이상 기절할 확률은.. 1 - 0.66760797175509449291768110925469면 약 33.2% 네요
09/06/03 19:54
유유히님 / 첫번째 검만 기절 시킬 확률은
첫검기절x둘째검안기절 이기 떄문에 0.02 X 0.98 = 0.0196 이렇게 되어야 하는거 같아요
09/06/03 19:55
아 제 계산에 문제가 있었군요. 검 하나만 기절을 일으킬 확률은 0.02 X 0.98인데 그 계산을 안했습니다.
Dear Again님의 계산이 정확하겠군요.
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