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Date 2009/12/10 12:27:39
Name 박대희
Subject 하늘의 왕자에 대해 궁금한게 있어서요
네 스카웃 얘기입니다.

친구랑 얘기하다가 오리지날 스카웃 얘기가 나왔었는데요. 1.04이전까지 스카웃 공속(공대지)이 빨랏던것은 기억이 나는데

공대공 공격력이 몇이었는지 기억이 안나네요. 제 씨디는 배틀체스트라 1.04 버전인지라 현재 공격력이 나오는군요

혹시 1.03 까지의 스카웃 능력이 어떻게 되는지 아시는 분 있나요???

답변에 대해 미리 감사드립니다. 점심 맛있게 드세요~

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09/12/10 12:33
수정 아이콘
공대공 공격력은 지금과 똑같은 28로 알고 있습니다.
공대지 공격력은 16이였고,연사력도 지금보다 빨랐습니다.
카르타고
09/12/10 12:38
수정 아이콘
와우 지금도 그러면 스카웃이 정말 자주나올수있었을텐데...
스카웃 딴건 다 제치더라도 제일 이해안가는데 왜 아머가 0인지... 미네랄275/가스125짜리가 아머가0이라니 미네랄50/가스25짜리의 메딕조차 아머가 1이고 100원짜리 질럿도 기본아머가있는데 왜...
박대희
09/12/10 12:51
수정 아이콘
마약님// 패치 내용을 보면 공대공 능력이 향상되었다고 적혀있는데요;;

반대로 공대지 데미지 향상은 적혀있지 않습니다. 그나저나 데미지가 16이면 엄청나군요. 짤짤이를 알았더라면 3대면 1킬(SCV는 4대)

후더덜 하군요 크
KnightBaran.K
09/12/10 12:54
수정 아이콘
카르타고님// 기본아머가 있었지만 확장팩 나오면서 삭제 되었죠. 기본 아머가 몇 이었는지는 기억이 안 나네요.
권보아
09/12/10 13:00
수정 아이콘
박대희님//

스카웃은 오리지날때부터 지금까지 계속 공대지가 8이었습니다 16인적은 단한번도 없었습니다.

패치되면서 연사력이 65%로 줄어들어서 지금의 공대지 연사력을 갖게됐습니다. (레이쓰도 이때 패치되었습니다.)

마약님이 뭔가 착각하신 모양이네요

그리고 스카웃 공대공은 처음에 배틀크루져와 똑같은 25에서 28로 상향되었습니다.

대신 아머가 1에서 0으로 줄어들었고 체력이 늘어났습니다. (실드 100 체력 150)
권보아
09/12/10 13:08
수정 아이콘
오리지날 -> 확장팩 격인 1.04 패치로그입니다.



스타크래프트 및 브루드워간의 호환성이 추가됨 (브루드워 확장팩이 1.04부터 적용)
컴퓨터의 인공지능이 개선됨
Ctrl + 클릭을 통해 화면상의 버로우된 유닛이나 클로킹된 유닛 등 특정 상태의 유닛들만 선택할 수 있게 되었음.
다수의 캐리어나 리버를 가지고 있을 때 인터셉터나 스캐럽 생산을 한 번에 여러대에 적용시킬 수 있음 (미네랄만 충분하다면)
유닛이 수송선에서 내릴 때 쿨타임 시간 조정
Ladder 폴더에 있는 시즌4 래더 맵들이 업데이트 됨. 기존 래더맵은 OldLadder 폴더로 이동.
테란 레이스 : 개발비용이 미네랄 150, 가스 100으로 낮아짐, 지상공격 연사력 약화, 공중공격력 20으로 증가
테란 드랍쉽 : 속도가 약간 향상됨
테란 사이언스 베슬 : 가격이 미네랄 100, 가스 225로 낮아짐, 이동시 가속도 증가, 이레디에이트 공격력 증가, 시야가 넓어짐.
테란 배틀크루저 : 기본 방어력이 3으로 향상됨. 야마토 캐논 공격력이 260으로 높아짐.
테란 골리앗 : 지상 공격력이 12로 증가, 공중 공격 사거리 업그레이드가 추가됨.
테란 핵미사일 : 핵미사일 생산시간이 단축됨
테란 컴셋스테이션 : 스캔 사용시 에너지 소비가 50으로 줄어듬
테란 스타포트 : 건설 비용이 미네랄 150, 가스 100으로 낮아짐, 애드온 건설이 미네랄 50, 가스 50으로 낮아짐, 건설 시간도 단축됨.
프로토스 아콘 : 이동시 가속도가 향상됨
프로토스 드라군 : 생산 비용이 미네랄 125, 가스 50으로 낮아짐, 생산 시간 단축, 사거리 업그레이드시 사거리가 1 추가 증가 (6)
프로토스 하이템플러 : 할루시네이션 에너지 소비가 100으로 줄어듬
프로토스 스카웃 : 공중공격력이 28로 높아짐, 쉴드가 100, HP가 150으로 각각 높아짐, 지상 공격 연사력이 낮아짐
프로토스 캐리어 : 생산 비용이 미네랄 350, 가스 250으로 바뀜, HP가 300으로 증가, 기본 방어력이 4로 높아짐, 인터셉터 HP가 40으로 높아짐, 인터셉터 공격력이 6 으로 높아짐
프로토스 아비터 : 생산 비용이 미네랄 100, 가스 350으로 낮아짐
프로토스 셔틀 : 생산 시간이 증가됨
프로토스 리버 : 생산 시간이 증가됨
프로토스 템플러 아카이브 : 건설 비용이 미네랄 150, 가스 200으로 높아짐
프로토스 시타델 오브 아둔 : 건설 비용이 미네랄 150, 가스 100으로 낮아짐
프로토스 스타게이트 : 건설 비용이 미네랄 150, 가스 150으로 낮아짐, 건설 시간도 단축됨
프로토스 로보틱스 퍼실리티 : 건설 시간이 증가됨
프로토스 로보틱스 서포트 베이 : 건설 비용이 미네랄 150, 가스 100으로 높아짐
프로토스 옵저버토리 : 건설 비용이 미네랄 50, 가스 100으로 낮아짐
프로토스 포지 : 건설 비용이 미네랄 150으로 낮아짐
프로토스 포톤캐논 : 건설 시간이 단축됨
프로토스 플릿비콘 : 캐리어 인터셉터 추가(Increased Carrier capacity) 업그레이드 비용이 미네랄 100, 가스 100으로 낮아지고 개발 시간도 단축됨
프로토스 실드배터리 : 초기 기본 에너지가 100으로 증가, 쉴드 채워줄 수 있는 거리가 향상됨.
저그 오버로드 : 오버로드 속도 업그레이드시 속도가 향상됨, 수송 업그레이드 개발시간이 단축됨
저그 스콜지 : HP가 25로 증가
저그 히드라리스크 : 생산 시간이 길어짐
저그 퀸 : 브루드링 사거리가 1 증가, 파라사이트시 소모 에너지가 75로 증가됨, 파라사이트 사거리가 12로 줄어듬
저그 디파일러 : 생산 비용이 미네랄 50, 가스 150으로 증가
저그 해처리 : 해처리/레어/하이브에서 라바 생산 시간이 증가됨, 건설 비용이 미네랄 300으로 낮아짐, 건설 시간이 증가됨
저그 성큰 콜로니 : 성큰 콜로니로 변태 비용이 미네랄 50으로 줄어듬, 건설 시간 단축, 사정거리 증가, 공격력 40으로 증가
저그 스포어 콜로니 : 건설 시간 단축, 공격형태가 일반형으로 바뀜
저그 그레이터 스파이어 : 건설 시간이 길어짐.
(StarEdit) 새로운 저장 기능이 추가됨.
(StarEdit) ACCUMULATE, BRING, COMMAND, COUNTDOWN TIMER, DEATHS, ELAPSED TIME, KILL, OPPONENTS, SCORE 와 같은 트리거 추가
(StarEdit) Swiches 가 256개로 증가
(StarEdit) 사용할 수 있는 지역(Locations)이 254개로 증가
(StarEdit) 랜덤 기능이 추가됨
(StarEdit) 이름 지정 기능이 추가됨
(StarEdit) Fog-of-War 기능이 추가됨
(StarEdit) 모든 유닛의 이름을 재설정할 수 있는 기능 추가
(StarEdit) 기타 많은 트리거 및 기능이 개선됨
오늘부터나는
09/12/10 14:55
수정 아이콘
공대공 공격력이 24->28 로 상향되었던 걸로 기억합니다.

그리고 언제였는지 모르겠는데 (아마 1.08로 생각) 가격이 300/150에서 각 25원씩 다운되었죠.
09/12/10 16:25
수정 아이콘
오리지날에서는 공대지 공격력도 강했고 연사력도 빠른 편이었으나......

브루드워 넘어오면서 연사속도가 65%수준으로 떨어지고 공대지 공격력이 8로 하양되는 대규모 칼질을 당했습니다.

이후 체력과 실드가 높아지고 공대공 공격력이 오르고 생산가격이 조금씩 떨어지는 상향패치가 있었으나... 여전히 하늘의 왕따신세가 되었습니다..ㅠ
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