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Date |
2008/01/31 22:41:29 |
Name |
창이♡ |
Subject |
파이썬1.3 테란 입구 막기 좀 가르쳐 주세요 (6시방향 ,9시 방향) |
파이썬 1.1버젼 말고요 1,3버젼에서요
9시방향이랑 6시방향 입구 막는것 건물 배치 추천 좀 해주세요....
물론 입구막기는 질럿이 통과하지 않아야 입구막은 보람이....
12시는 정말 축복의 자리더군요
서플2개 배럭하나로 그냥 상콤하게 저글링입막도 가능하니...
2시는 서플2개 배럭하나로 질럿입막은 쉽고 저글링이 지나다닐수 있는 길은 하나구요
하지만 거기다가 서플 하나 더 박아버리면 저글링 입막도 가능한...ㅇ_ㅇ;; (서플 3개 배럭 1개)
근데 6시가 좀 애매하더라구요 ㅡㅡ;;
질럿입막 모르는건 아닌데
서플 두개 세로로 짓고 배럭을 왼쪽에 박아보니 마린은 바깥쪽에서 생산되고....
서플라이는 상대 밀리유닛에 다굴당하기 쉬운데 본진안쪽에서 수리할 자리는 마니 없는....
그나마 자주 애용하는 방법은
위에서 부터 서플 배럭 서플 순으로도 짓는건데 밑에 서플이 역시 다굴당할 자리가 많고
수리할수 있는 일꾼 자리는 한기 정도 ㅡㅡ;;;
(수리할 자리가 한기인 대신에 그 서플이 깨져도
열리는 입구 폭이 일꾼한기정도라 서플 깨져도 일꾼세워둔거로 2차 커버링이
가능하다는 점은 좋은듯....)
어쨌든 6시가 좀 애매하다보니 6시 막는 방법 추천 부탁드리고요
제일 문제는 9시방향이네요....
나름 연구해서
질럿입막은 알게 됐거든요...
(질럿입막도 시간 좀 투자해서 연구하다 보니 알게 된...-_-)
왼쪽부터 배럭 서플서플 순으로 가로로 짓는 방법인데요....
근데 그 질럿 입막도 영 시원찮은게.... 본진바깥쪽 언덕윗부분공간
(상대편 드라군같은 유닛따위가 내 입구 언덕위로 올라와
공격 할 수 있는 자리라고 생각하시면 쉬울듯)
이 다른위치에 비해 상대적으로 넓다는 점...
그리고 저글링이 건물사이를 가로질러 통과할 수 있는 부분이 두군데란 점.....ㅡㅡ
(저글링통과 가능한 틈새가 한군데이냐 두군데이냐는 정말 차이가 크죠...)
이 방법 말곤 아무리 연구해봐도 질럿입막을 못 찾겠더라구요....
9시도 좋은 입구 막는 방법 좀 가르쳐주세요....
그냥 리플글로 써주셔서도 감사하지만
이미지 첨부를 겸한 답변이나 저번에 PGR21게시판에
파이썬 1.3 테란 입막팁에 관한 글이 올라온 적이 있어서 그 주소를 붙여주신다면
정말 감사^^;;
P.S: 그냥 입구 막지 말고 마린 만드세요
이런답변 사절요,,^^;; 팀플을 자주 하기 땜에
입구 안 막고 본진안쪽에 벙커 짓는것 보다 입구막기가 유용하더라구요...
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