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09/12/08 22:01
게임공학과에 학적을 잠깐 둔적이 있습니다.
1. 현재 컴공으로 바꿧습니다. 2. 엔진을 직접 짜거나 무료엔진을 썼던걸로 기억을합니다. 상용엔진같은건 접근할방법도 없고;;; 3. 전혀 상관없이 포트폴리오 하나로 끝났습니다. 2.0과 4.5의 차이도 없었던걸로 기억합니다.
09/12/08 22:08
1. 지인과 함께 동업으로 회사 차렸습니다. 홈페이지도 없습니다. 고로 말씀드려도 모를겁니다. 크크크...
2. 온라인 3D 장기를 만들어서 제출했습니다만.. 병특 마친 이후였기때문에, 좀 반칙이었죠. 엔진 없이 DXUT로만 개발했습니다. 3. 졸업학점 3점대(학고가 없는게 신기), 외국어 능력 시 to the 망. 이렇게 쓰고 보니 전 참 운이 좋은 놈이로군요... 별로 공개돼도 상관없는 정보이긴 하지만, 도움도 안 되는 것 같아서 죄송스럽네요...
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