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09/12/09 12:41
안 한지 오래되서 감각이 떨어지는데 제 경험상 5질럿은 초반러시감행으로 줄어들어서 1기나 2기 정도에 2드라 나올 시점이라면 바이오닉에 훅 갈 것 같습니다. 마메 1부대 정도 병력에 후속 도착하면 쓸릴 것 같아요. 마린 1기나 2기 뽑고 가는 메카닉이라면 초반에 눈치까고 족치지 않는 한 벌쳐에 저글링 질럿 몰살 당하고 드라도 마인에 떡실신할 거 같아요. 너무 부정적인가요?흠흠 참1대1잘하시는 분들이라면 별로 걱정안하셔도 될듯합니다
09/12/09 12:51
테란으로 3:3만 주로 하는데요. (상대 테란 입장에서 써 보겠습니다.)
저런 상황이면 저 같으면 바이오갑니다. (상대 중에 테란 없으면 바이오로 가는 편입니다 게다가 투저그니) 메카가면 상대가 2저그인데 벌쳐 나오려고 할 때 한 명이 털릴 수도 있거든요. 막 벌쳐 찍혔을 때 우리편이 공격당하면 난감하죠. 도와줄 수도 없고... 병력은 벙커에 든 마린소수가 다니까요. 게다가 상대가 투저그니까 무조건 벙커를 지어야 하므로 팩 올라가는 것도 엄청 늦어집니다. 우리팀 실력에 자신이 있으면 메카갈 수도 있겠지만(?) 마린 1부대에 메딕3정도 붙여서 저그2 vs 저그2 저글링 싸움하는 동안에 뒤에서 쏘면 우리편 저글링 상당수 남고 상대방 전멸이죠. 그럼 질드라는 노냐? 라고 반문하실 수도 있는데 솔직히 바이오가는 입장에서 초반 소수 질드라는 별로 무섭진 않습니다. 전투에서 이기고나서 저그쪽 입구에(센으로 나오는 길목) 벙커 2~3개 짓고 후속 병력으로 투저그와 함께 나머지 두 명 중 한 명을 공격가면 난감한 상황 나옵니다. 개인적인 생각인데 3:3헌터에선 2저그 1테란이 가장 강력한 것 같습니다. 특히나 팀플은 호흡인데... 친구끼리 하는 팀플전문 유저를 만나면 고생하실 수도 있습니다.
09/12/09 12:57
1. 마린 한부대 약간 넘는 병력에 스팀팩 완료시점 정도
2. 입구 막은 메카라면 벌처 4~5기에 마인업 완료를 앞에 둘 시점정도로 봅니다. 근데 초반에 저저프 조합이 질럿 저글링으로 테란 조합중 한명밀지 못하면 진거나 다름없지 않나요??
09/12/09 12:57
cruel님// 저희 전략은 1:1 모드로 경기를 하는 것입니다. 초반 러쉬는 거의 안할듯...ㅡㅡ''
연성연승님// 바이오닉이라는게 확실하다면 테란에게는 캐넌 러쉬 할 예정입니다. 다만, 질문을 드리는 이유는 헌터 팀플하다보면 자리의 압박으로 캐넌 러쉬가 안될 경우가 발생할 수 있어서 질문 드린 겁니다.
09/12/09 13:04
The HUSE님// 몰래 캐논러쉬를 구석에 하신다는 말씀이신지요? 아니면 입구쪽에 대놓고 하신다는 말씀이신가요?
근데 테란이 정찰력이 좋아 바로 의도를 파악하면 어떻게 하실 생각이신지요? 일꾼 세마리 정도가 튀어나와서 캐논 안 지어지게 말이죠. 저글링이 진치고 있으면 된다고 생각하실 수도 있지만 그럼 상대 저그 두 명이 가만있질 않죠. 자꾸 태클 거는 것 같아 죄송한데 1:1모드로 하고 싶으셔도 상대가 뭉쳐서 오기 때문에 생각대로 잘 안 되는 경우가 많습니다. 그럼 대안은 뭐냐? 글쎄요 -_- 토스 유저분이 오셔서 말씀해 주실 겁니다. 죄송!
09/12/09 13:07
연성연승님// 저도 그 말이 하고 싶었어요. 1대1하려해도 초반병력 뭉쳐서 2컬러나 3컬러로 러시하면 상대방도 막으러 갈 것인지 테크를 올릴 것인지 빈집을 털러 갈건지 결정해야되기 때문에 3대3은 혼돈속으로 크크크..
09/12/09 13:08
Naught_ⓚ님// 감사합니다. 검색을 생활화 해야겠군요. ㅡㅡ''
연성연승님// 답변 감사합니다. 당연히 몰래 캐넌 아니죠. 입구에 대놓고 합니다. 질롯과 함께. 저저플이 저저테에게 뭉치게 놔두진 않도록 연습해야죠 뭐... 4명 저그는 뭐 당연히 9드론 발업 빌드하겠죠?
09/12/09 13:14
The HUSE님//네 아마도요...
초반 저그2 vs 저그2의 저글링 싸움이 진짜 중요합니다. 여기서 밀리기 시작하면 굉장히 힘들어지거든요. (실력이 비슷하다고 가정했을 시) 기세에서 밀렸으므로 자기 본진에 각각 틀어박혀 있는데 상대는 병력이 한 덩어리로 모이고 있으니 말이죠. 1:1을 잘하신다니 이 부분에서는 큰 걱정은 안 하셔도 될 것 같습니다.
09/12/09 13:44
2드라와 8마린2메딕2파벳이 센터에서 만나는데요. 생산해놓은 5질럿과 아군 소수 저글링으로 상대 저그 한쪽을 틀어 막은 상태에서
한부다가량 저글링+드라군으로 마메 병력 상대하는게 좋습니다. 물론 꼴아박는게 아니라 살랑살랑 파벳쳐주면서 스팀남발하게 만들고 사업완료되면서 테란은 힘들어지죠. 상대배럭이 오래쉬면서 메카라는 확신이 설 경우에는 3질럿드라해도됩니다. 메카일때는 질럿없이도 드라로 상대가능하죠. 마인업되기전에 드라군 도착하구요. 아군오보로드로 테란입구에 미리 대기시켜놓고 압박하면서 시즈모드를 강제합니다. 그리고 사전에 아군저그한명은 발업 뮤탈테크올리구요. 상대 2해처리에 저글링이 밀릴수있기때문에 질럿은 그곳 입구에서 홀드시켜놓습니다. 뮤탈뜸과 동시에 상대저그들은 스포콜로니 지어야하고 상대방 메카닉 병력 묶은다음에 소수 드라군+저글링으로 상대저그 하나씩 죽이면 됩니다.
09/12/09 13:49
구체적인 빌드말씀드리면 상대가 바이오닉일경우 5드라 + 3햇저글링 + 3햇저글링, 21포지 + 3햇저글링 + 발업뮤탈,
메카닉일경우 3혹은 5드라 + 3햇저글링 + 발업뮤탈 자리에 따라서 빌드가 갈립니다만, 바이오닉 센터포토를 저그쪽까지 확장시킬수 있다면 아군 저그둘다 발업뮤탈도 가능합니다. 그럴 경우에는 다수캐논때문에 다크나 템이 느려져서 아군 2칼라 뮤탈로 테란을 괴롭혀야하죠. 덧붙여서 종족상의 이득을 중후반까지 가져가는 방법은 초반 싸움을 피하는 것입니다. 초반 6저글링끼리 싸우지 않고 포지션만 잘잡고 홀드시킵니다. 센터로 진출하는 입구가 좁은 헌터의 특성상 저글링이 점점 모일수록 같은 수의 저글링으로는 뚫고 나가기가 힘들어집니다. 반대로 첫 6저글링싸움에서 지게되면 아군 토스가 견제를 받거나 센터포토취소 당할수도 있고 여러 변수가 생기죠.
09/12/09 15:26
5질럿 드라 타이밍엔 보통 8마린2파뱃2메딕이 나옵니다. 저저플 vs 저저테에서 5질2드라를 했는데 1:1 구도로 싸움 붙으면 필패입니다.
5질럿 드라로 갔으면 보통 두 가지 방법으로 찌르는 타이밍이 나오는데요, 3질럿에 저그 하나랑 그냥 찔러보는 타이밍이 있고(성큰 강요용), 5질럿에 링 5~6기 섞어 저그 하나를 막으면서 바로 투저그가 링3부대로 저그 하나를 터는 타이밍이 있습니다. 후자의 경우 터는 데 실패하면 그대로 게임 끝이라고 보시면 됩니다. 단 1:1구도로 되면 거의 승기를 잡는 경우가 있는데, 11시12시에 테플이 떴거나 6시7시에 테플이 떴으면(특히 11시12시는 더욱) 거의 100% 토스가 주도권을 쥐고 시작하게 됩니다. 질럿이 테란 심시티 외각을 돌면서 가스,scv,아카데미를 지속적으로 괴롭히다 (절대 질럿 잃으면 안 됩니다)4드라가 테란 배럭 앞에 자리 잡는 데 성공하면 토스가 잡는 거고, 허무하게 질럿을 잃고 마메가 나오면 테란이 이기는 싸움이니 컨트롤에 유의하셔야 합니다. (보통 이 싸움은 6:4 정도로 토스가 유리합니다) 근데 기본적으로 가장 중요한 건 성큰 많은 저그에게 꼴아박지 않는 것과, 처음 링 싸움 정도일까요. 일단 테란이 진출할 때 상대 투저그가 모두 센터로 나올 수 있으면 그건 곧 시망입니다. 저그 하나만 나온다면 컨트롤로 충분히 이길 수 있구요.
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